
Strange events occur at a sanatorium for those with unusual abilities. Follow clues, solve puzzles, and uncover the truth. What will be released when all secrets are revealed? Goodness? Or… pure ”EVIL”?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About










Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不知道哇,玩了半个多小时闪退了两次还没存档,不知道怎么回事喵
很有意思的一款游戏,节奏也很紧凑,原本以为会把时间线拉长到一两周发现疗养院的黑暗面, 结果只需要游戏里的两三天就可以过完全流程了,游戏过程虽然紧凑但是剧情很有意思,很容易就沉浸进去了,出于照顾玛丽的心理而主动去揭开隐藏的一切,最后发现自己也是幕后黑手什么的实在很有意思啊,就是出逃结局好可惜(拒绝剧透从你我做起)(·0·)
不想给差评,但为什么我不能在一楼拼拼图处正常交互? 鼠标拖不动,按Z没有反应,只能按X关掉 为什么不能正常全屏? 存档时机没有提示,在开电机的地方存档覆盖了原先存档,结果就是让我白干了 引导弱,地图乱,人物卡互动什么的不说了 剧情,尤其是文本,还不能跳过?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不推荐的点前人们都说过了,但特典房间关于剧情的解释有个让我生气的地方 [spoiler] 什么叫“BE1和BE4的情况,其实没有玩家协助的话,一般不会发生”……一周目谁知道主角是幕后?BE4还得在蚊香一样绕的地图里追逐战,过了追逐战还落个这种让人难受的结局。两条BE的内容是你自己写的,到头来站这说起不知情的玩家了? [/spoiler]
классный стиль самой игры и геймплей, правда тяжело иногда понимать сюжет
Психологический хоррор с элементами квеста: игрок погружается в мрачную атмосферу искажённой реальности, исследует детализированные локации, решает головоломки и постепенно раскрывает тревожную историю через записки, символы и окружение. Визуальный стиль сочетает сюрреализм и восточную эстетику. Плюсы: гнетущая атмосфера — мрачные локации и тревожный саундтрек эффективно создают чувство дискомфорта и напряжения; самобытный визуальный стиль — сочетание сюрреалистичных образов и восточных мотивов выделяет игру на фоне типичных хорроров; нелинейное повествование — история подаётся фрагментарно, через окружение и находки, что побуждает к внимательному исследованию. Минусы: высокая сложность головоломок — некоторые задачи требуют нестандартного мышления и могут надолго застопорить прогресс; языковой барьер — значительная часть сюжета передаётся через текст на китайском, что затрудняет понимание без знания языка; медленный темп — акцент на исследовании и атмосфере делает геймплей неторопливым, что не всем подойдёт. Итог: игра заинтересует поклонников психологических хорроров и атмосферных квестов — она впечатляет визуалом, погружает в тревожную реальность и заставляет размышлять над скрытым смыслом. Подойдёт для тех, кто ценит неспешное исследование и нестандартную эстетику, но может разочаровать ищущих динамичный сюжет, простые задачи или полностью локализованный контент.
无剧透。剧情很好,,很有趣的设定,美术也不错,DLC里可以多塞几张图。对我来说这是神作。相比与可乐饼,这部作品更一镜到底。能体验出作者在场景交互与设计上有不错的考究,我自己玩这部作品需要分两个时间段,第一个是体会剧情,正常走结局,第二个是一段时间后来体会场景设计和非主线人物对话设计。不得不说本作因为工期短,所以对场景的探索不能适量均匀地分布在剧情流程里,在冷饮房那边的幕后也很有趣,很高兴我入坑RPG能玩到这部作品,当然,我先玩的是可乐饼。
太美丽了孩子们推荐。实不相瞒看开头的理想王国性质和食物里加镇静剂的做法还在想哦又是一部反乌托邦作品,这种设计也挺常见了吧,于是本着随便玩玩感受激萌美工的心态继续了下去,没想到并不只是停留在反乌托邦构建里啊……而且卡莉娜我太喜欢了我太高兴了,心怀悲悯的救世主手执掌控精神的利刃,太神圣了我太喜欢这种圣母到极端的角色了,至于涉及到真结局的内容不透露。推荐。不友好的地方也就在于全屏模式下界面依旧很小,地图一条一条地呈现导致很容易迷路,于是我在追逐战那里跑得大道磨灭道心破碎。
像素风解谜RPG,多结局,游玩时长3小时。 在治疗异化者的疗养院里,负责人卡莉娜对这里种种异常感到困惑,为了帮助新来的疗养员玛丽,她逐渐接近疗养院背后的真相。 可爱的像素场景,讲述了“异能者”角色以及他们身边发生的扑朔迷离的故事。以探索和解谜为主要玩法,轻度QTE和追逐战,故事偏暗黑风格,探讨关于“恶”的话题。
A high-quality, intimate story, more like an interactive psychological novel. It won't impress you with its graphics or gameplay, but if you appreciate a unique atmosphere, clever narrative ingenuity, and are ready for a meditative, thoughtful immersion into a dark world, this game is definitely worth checking out. It won't be remembered for its epic battles, but rather for its quiet but lingering anxiety and the aftertaste of a mystery solved (or not fully solved). I recommend playing it.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.