
Abiotic Factor is a survival crafting experience for 1-6 players set in the depths of an underground research facility. Caught between paranormal containment failure, a military crusade, and chaos from a dozen realms, the world’s greatest minds must survive against the universe’s biggest threats.
Most likely between $33.7M and $95.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 96% | approximately $56.1M |
| PlayStation | $27.99 | 92% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $14.24 on Steam · Russia (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2631 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] HALF LIFE + SURVIVAL = ABIOTIC FACTOR [/h1] Обожаю и то, и другое. Следовательно игра для меня одна из лучших в своем жанре. [h2] ПЛЮСЫ [/h2] ✅ [u][b][i]Атмосфера[/i][/b][/u] - исследование целого комплекса и не только, лазание по вентиляции и база в любом месте доставляют кайф. ✅ [u][b][i]Простой геймплей с понятной системой прокачки[/i][/b][/u]. [h2] НЮАНСЫ [/h2] ⚠️ [u][b][i]Сюжет[/i][/b][/u] - меня почему-то особо не цепляет. Может потому, что он незавершенный, а может потому, что в игре есть куча голосовых и текстовых записей, которые надо отдельно структурировать и анализировать. [h2] МИНУСЫ [/h2] ❌ [u][b][i]Плохая оптимизация[/i][/b][/u] - неплохо так нагружает видеокарту и процессор. Советую отключить люмены (через гайды) и убавить масштаб рендеринга для уменьшения нагрузки на видеокарту. ❌ [u][b][i]Наличие различных некритических багов и недочетов[/i][/b][/u]. ❌ [u][b][i]Не очень удобный и визуально приятный интерфейс[/i][/b][/u]. [h2] ИТОГ [/h2] [hr][/hr] Любителям выживалок рекомендую как минимум попробовать, особенно если есть с кем поиграть в коопе!
It is so funny and scary at the same time. probably the best goofy scary game ive played in a while
you can poo in the soup
Супер
Maybe this game just isn't set up for single player, but it just feels like they want you to discover and explore things with your face and then laughs at you when you die. "Hrm, where's that turre-" BANGBANGBANGBANGBANGBANG Dead, lose 50% hunger and thirst, return to base. "Huh, what does this beehive structure d-" Dead, lose 50% hunger and thirst, return to base. This is a game built around exploring and discovering the amazing, hand-crafted maps and engaging with the in-depth crafting system, and then it just punishes you for doing any of that. It's crazy.
fantastic game! kept me and my partner (who typically dislikes these kinds of games) hooked the entire time. can not overstate how worth it this game is 10/10, highly recommend
I love this game
Snooze fest
САМАЯ ХУДШАЯ ИГРА ЭВЕР, РОТ ДРАЛ!
本身游戏素质还是不错的,起源引擎特有的画面质感对于有点年纪的玩家很有吸引力,但是引导非常非常差,不管是地图引导,敌人信息,物品信息,完全处于不可理解的状态,但是游戏确实设计了任务,食谱,人物,敌人的界面,但说实话,根本不是给人看的,为了迎合游戏的本身的艺术风格,以上的界面完全看不懂,非常的割裂,前期小地图多,箱庭之间的链接能给人眼前一亮的感觉,但是随着任务推进,区域的扩大,地图的缺失问题就越来越明显,需要记忆的路线越来越多,整个游戏体验就变得越来越疲惫,你如果停下游戏几天,再回来根本不记得接下来应该干嘛,我已经无数次在老家被一个会隐形飘在半空有两条触手的怪吓得半死却一直找不到对应的装备X射线