
Abiotic Factor is a survival crafting experience for 1-6 players set in the depths of an underground research facility. Caught between paranormal containment failure, a military crusade, and chaos from a dozen realms, the world’s greatest minds must survive against the universe’s biggest threats.
Most likely between $33.7M and $95.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 96% | approximately $56.1M |
| PlayStation | $27.99 | 92% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $14.24 on Steam · Russia (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2631 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
great game
Abiotic Factor: uno dei migliori survival che abbia mai giocato e vi spiego perché: Fin dalle prime ore Abiotic Factor riesce a distinguersi grazie a un’ambientazione originale, misteriosa e piena di personalità. Non è il classico survival in cui bisogna soltanto raccogliere risorse, costruire una base e cercare di non morire: qui la storia ha un ruolo fondamentale e ti spinge continuamente a esplorare, scoprire nuove aree e capire cosa sia realmente successo all’interno della struttura. La progressione è davvero ben realizzata. Ogni nuova zona introduce pericoli, creature, materiali e meccaniche differenti, mantenendo sempre alta la curiosità. La quantità di contenuti è impressionante: ci sono tantissime risorse da raccogliere, oggetti da costruire, ricette da sbloccare, armi da creare e strumenti che cambiano concretamente il modo di affrontare l’avventura. Il sistema di crafting è uno degli aspetti che ho apprezzato maggiormente. Le ricette sono numerose, creative e spesso molto divertenti. Si passa da strumenti improvvisati e oggetti apparentemente assurdi fino ad armi molto più avanzate e potenti. Il gioco riesce a trasmettere perfettamente la sensazione di essere uno scienziato costretto ad arrangiarsi con tutto quello che trova. Anche la costruzione e la gestione della base sono molto soddisfacenti. Organizzare gli spazi, creare zone sicure, accumulare provviste e prepararsi per le spedizioni diventa una parte essenziale dell’esperienza. In cooperativa, poi, il gioco dà probabilmente il meglio di sé, perché permette di dividersi i compiti, specializzare i personaggi e vivere insieme situazioni completamente imprevedibili. La varietà delle armi è ottima. Non ci sono soltanto le classiche armi da fuoco, ma anche armi artigianali, dispositivi scientifici e soluzioni decisamente fuori dal comune. Ogni scontro può essere affrontato in modi diversi e la preparazione spesso conta più della semplice abilità nel combattimento. Le voice line con cui il personaggio comunica i propri bisogni rendono alcune situazioni davvero esilaranti. Il bello è che vengono pronunciate anche nei momenti meno opportuni: personalmente mi sono ritrovato a combattere contro un boss mentre il mio personaggio diceva: «I believe I need to defecate». Il contrasto tra la tensione dello scontro e la tranquillità con cui annunciava di dover andare in bagno mi ha fatto morire dal ridere e rappresenta perfettamente l’umorismo assurdo del gioco. Un altro enorme punto di forza è la quantità di segreti ed easter egg sparsi per il mondo. Esplorare ogni stanza, leggere documenti, controllare terminali e cercare passaggi nascosti viene quasi sempre premiato. Il gioco è pieno di riferimenti, situazioni ironiche e piccoli dettagli che dimostrano quanta cura sia stata dedicata alla costruzione del mondo. Anche il tono è perfettamente bilanciato. Abiotic Factor riesce a essere inquietante, misterioso e a tratti quasi horror, ma allo stesso tempo non si prende sempre troppo sul serio. Ci sono momenti assurdi e divertenti che rendono l’esperienza memorabile senza rovinare l’atmosfera generale. Naturalmente non è un gioco perfetto: in alcuni momenti l’inventario può diventare difficile da gestire, certe risorse richiedono un po’ di farming e alcune meccaniche possono sembrare inizialmente poco intuitive. Sono però difetti relativamente piccoli rispetto alla qualità e alla quantità dell’esperienza offerta. Personalmente considero questo gioco uno dei migliori survival che abbia mai giocato, sia per la storia sia per l’enorme quantità di contenuti. Le numerose ricette, le armi, l’esplorazione, i segreti, le voice line e gli easter egg rendono ogni sessione interessante e imprevedibile. È un gioco che riesce continuamente a sorprenderti e che ti fa venire voglia di continuare ancora un po’, anche quando avevi deciso di smettere. Voto personale: 9/10. Consigliatissimo soprattutto a chi ama i survival ricchi di esplorazione, mistero, crafting e progressione, ancora meglio se giocato insieme a degli amici.
我推荐老公和我一起玩的,孩子出生前已通关:)
Top tier
cuhhhhhhhhhh
Abiotic Factor is a brilliant survival crafting game that captures the exact magic of 90s sci-fi classics like Half-Life, making it an absolute must-play whether you are exploring solo or with a crew. If you have ever wanted to experience a secret underground research facility going completely sideways like Black Mesa, but not as the Gordon, this is the game.
厉害厉害
co-op but its not slop
За отсылки лайк!) Игра каеф и чил багов не заметил заняться есть чем!
游戏里的我和他 游戏很好玩,陪伴我走过了很长一段时间,开心 难过 愤怒,开心在这款游戏带来的新鲜感,难过在好友的分别。愤怒在自己没有打开以前存档的“勇气” 我在很久之前 接触到了这款游戏 那时还只能在我好友的steam家庭库中游玩,那会有一个对象我姑且的称之为"YX“吧 因为也确实不好说那么多嘛。 我们在游戏世界里畅想着对未来的发展 把每一处落脚点都布置的像现实世界的家一样,还记得有一次,我们在制造区通往办公区的电车站。我把那个地方"大改造"了一遍 想着上线了给他一个惊喜,那一天我和他都开心了好久。 游戏世界的我们只止步于水力发电厂,这个地方的引导做的是真不好 我们连去哪都不知道,但是前面的苦都过来了 ,那后面的不应该很简单吗? 确实很简单 简单到我们不再上这款游戏,后来有一天 他跟我说 下午要去一趟医院,我坐在屏幕前等了好久 关怀的话发出来迟迟得不到回应。后来才知道 他因为OD(药物滥用)在精神科的医院里接受治疗 ,我难过了好久。每周他只能发几次消息 我每天回家最大的动力就是看他的消息,我们还开玩笑的说道"你出医院后可别把我忘了"可是 事情就是那样 人不可能一直在一起。慢慢得 我们的感情早已分崩离析,而结果 就像那个一直没有打开的”存档“存档里的我们停滞不前,存档外的你我 再也不见。