
Abiotic Factor is a survival crafting experience for 1-6 players set in the depths of an underground research facility. Caught between paranormal containment failure, a military crusade, and chaos from a dozen realms, the world’s greatest minds must survive against the universe’s biggest threats.
Most likely between $33.7M and $95.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 96% | approximately $56.1M |
| PlayStation | $27.99 | 92% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $14.24 on Steam · Russia (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2631 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
its pretty good
I like almost all survival games but this is the ONLY good one
absolute peak
I think this is one of the best games I've seen in years.
Genuinely some of the most fun you'll have with friends. Skill tree is great, the length of game is fantastic, basebuilding is as involved as you want it to be, exploration is really fun, difficulty is perfectly reasonable. Huge list of settings make the experience pretty customizable for your playstyle. There is the occasional minor grind that the game requires you to space out by design, which for some reason makes it feel more acceptable. The graphics are intentionally pretty retro, but it's endearing. The new pet system is pretty fun to play with, too. 10/10 would let Leyak creep on me riding the exercise bike again.
this game is absolutely fantastic, but the mountaineers with the riot shields are one of the worst-designed enemies of any video game ever made
Абиотик Фактор. Хороший пример качественно сделанной сурвайвал игры, из сильных сторон выделю: Геймдизайн и левелдизайн, это всё тут просто хорошо сделано, все 7 секторов связаны между собой, из балкончика первого сектора можно увидеть пятый и шестой, на вагонетной станции видно сектор безопасности и третий, реально чувствуется связанность мира, что немаловажно, врагов маловато, в основном игру населяют разновидности четырёх основных мутантов - очка в земле (так называемого вулканчика, также известного по энциклопедии SCP, как карбункул), ежа, собаки и мага. Разве-что к концу игры разработчик, видимо находясь в спешке, сделали ласт сектор-два непроработанными с малым количеством нового контента. Остался недоволен вооружением в этой игре и хотел бы раскрыть эту тему. Огнестрел - неюзабельный практически, крафтить 30 патронов за 5 ГЕЛЕЙ ИЗ АНТИВСЕЛЕННОЙ - это дикость, копил патроны 50 часов игры, отстрелял их за 15 минут, а что делать дальше - это уже хороший вопрос, оружие просто так не взять в руки вообще, ввиду необходимости прокачки точности, перезарядки и других стат заточенных только под использование оружия, решение плохое, огнестрела в игре много, но не юзается абсолютно весь, уже не говоря про откровенно бесполезные ганы, вроде дробовика, ппшки, пистолета, винтострела, суперслабых и почти полностью бесполезных, ппшка перезаряжается в раза 2 дольше чем стреляет, у всего остального просто урона нету. Разработчику стоит обдумать заново созданный их же руками баланс, угнетающий огнестрельное оружие, добавив хотя бы в конце прохождения возможность крафтить патроны НЕ ЧЕРЕЗ ГЕЛЬ ИЗ АНТИВСЕЛЕННОЙ. Холодное оружие. К концу игры выбор сужается до обязательной катаны и трёх практически одинаковых оружек - цепа, копья, электромолота, разница между ними минимальная и отличий чуть ли не ноль. Отдельное спасибо за персонажа-супермена, который делая удар с разгона вкладывает настолько зверскую силу в удар, что персонажа аж отбрасывает назад, по закону компенсации энергии, за реализм спасибо, но всё же посоветовал бы разработчику удалить этот бред из игры, ибо каждые 30 секунд геймплея с оружием тяжёлым происходит ситуация где ты с разбега бьёшь воздух и отлетаешь назад на два метра. И сделайте больше выбор оружия и ветки его прокачки наконец, то что есть сейчас - слишком мало для такой игры, дайте игроку выбор нормальный, с вашей то тематикой научного хаоса и антивселенных - это будет легче. Перейдём к слабым сторонам игры. Хотя некоторые из них уже и так были перечислены выше. Чего игре не хватает? Больше оружия, брони, их улучшений. Нормальной прокачки в древе талантов, а не того кала что есть сейчас там. Переработать необходимо сектора после гидропланта, то что вы наделали после него - именно что халтура. Больше мутантов, в раза 2 возможно, гуманоидов тоже хотелось бы увидеть каких-нибудь новых, это бы сильно наполнило мир красками. Волны. Сделаны на отвали. Очень несерьёзно, нуждаются в переработке. Строительство. Строительство через мосты - это ужасно, я думаю трудоустроив даже бригаду архитекторов образованных и профессиональных строителей, они не осилили бы систему строительства мостами в этой игре, сделайте нормальную возможность расширить свою базу, хотя бы в местах где вы сами и оставили розетки для постройки жилища. Оптимизация говна, комп грузит сильнее Элден ринга, Киберпанка и игры-собрата 7дейстудай, что точно также славится своими 30fps на кровавой луне на вообще любой видеокарте, впервые вообще в жизни я услышал такой адский рёв доносящийся из компа, для таких пикселей - эт чёт несоразмерная плата. На этом всё, вроде бы ничего не забыл, игра всё ещё хорошая и рекомендую её к прохождению, осталось достаточно положительных эмоций, а негативные моменты особо не надоедали, это скорее просто как пожелания для идеализации игры уже. 7/10 - 7.5/10.
friend got me this game and its been a rather fun play through altho i think it needs some better one handed weapons like an upgrade to the combat knife and maybe the magnum dropped by the gatekeeper chieftains. id personlly like to see an upgrade for it that turns it into a .44 magnum or maybe even .50AE for some your armor means nothing eat lead moments and the combat knife turning it into a machete or large blade (these upgrades would be very expencive in terms of materials but would make a shield and knife playstyle more fun) thats all if have in terms of bad, cant wait til the new DLC drops and i can play it with my friend
good crafting/survival
One of the best games I've ever played. There is no other game like abiotic factor. I really hope they decide to make Abiotic Factor 2.