
Embark on a heartrending journey into a brutal, breathtaking world, and discover the cost of saving those you love in a desperate struggle for survival. Strike from the shadows or unleash hell with a variety of weapons, tools and unearthly powers.
Most likely between $13.8M and $39.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 91% | approximately $23M |
| PlayStation | $79.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
| GOG | $14.99 | 86% | — |
| Epic | $49.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $14.99 on GOG · United States (−70%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
sem palavras... cruel e incrível.
L'histoire est magnifique ! En plus des graphismes que je trouve époustouflant. Le level design de l'environnement est sublime. Bref, j'ai adoré joué a ce titre. J'avais déjà bien aimé le 1er mais avec Requiem, c'est toute une autre claque que je me suis pris. En termes de gameplay, c'est assez simple à prendre en main, si on est habitué au jeux vidéo. On joue surtout à ce jeu pour l'histoire et que je recommande vivement.
One of the best games I've ever played. Absolutely GOATed. story: 10/10 music: 8/10 graphics: 9/10
"Quand l'espoir s'effondre et que le monde brûle, il ne reste que la force d'un amour plus fort que la malédiction... jusqu'à la dernière lueur." Après une quinzaine d'heures d'une intensité folle, je ressors de cette suite totalement secoué. A Plague Tale: Requiem ne se contente pas de faire mieux que le premier : il élève la barre à tous les niveaux pour offrir une fresque encore plus somptueuse, plus mûre et infiniment plus poignante. Ce que j'en retiens : L'apogée d'un lien fraternel : Le cœur du jeu repose à nouveau sur la relation entre Amicia et Hugo, mais poussée cette fois à son absolu. Ce lien très fort entre le frère et la sœur est d'une puissance émotionnelle rare : on vibre, on souffre et on combat à leurs côtés à travers chaque épreuve. C'est le véritable pilier qui porte toute l'aventure. Une claque visuelle et des décors d'exception : Graphiquement, le bond en avant par rapport au premier opus est saisissant. Les décors sont tout simplement exceptionnels, qu'il s'agisse de paysages méditerranéens éclatants de lumière ou de cités dévorées par le cauchemar. La direction artistique et le niveau de détail flattent les yeux à chaque instant. Une richesse narrative et ludique impressionnante : Le jeu gagne énormément en maturité et en variété. Le scénario est d'une grande richesse et le gameplay s'étoffe considérablement : des arènes beaucoup plus vastes, de nouvelles capacités pour Hugo et un arsenal élargi pour Amicia qui offrent une vraie liberté d'approche. Une hécatombe et un dénouement foudroyant : Tout n'est pas parfait pour autant. Le récit accumule parfois les tragédies et les morts de manière un peu excessive, en faisant tomber beaucoup de personnages d'un coup. De plus, la fin se montre extrêmement brutale et arrive très rapidement par rapport au rythme global du jeu, laissant le joueur presque sous le choc face à cette soudaineté. Conclusion : Ne vous attendez pas à une suite réconfortante. A Plague Tale: Requiem est une aventure grandiose, tragique et visuellement époustouflante qui ne ménage ni ses héros, ni ses joueurs. Un cap majeur est franchi par rapport à Innocence. Note : 17.5/20. Une suite magistrale et poignante qui confirme la grandeur de cette saga, même si elle vous laisse avec le cœur en miettes.
очень ноооооорм
muy bueno
Игра очень понравилась. Графика просто топ, а сюжет захватывает с первых минут и вызывает самые разные эмоции. Геймплей стабильный, но местами немного душноватый — стелса довольно много, поэтому понравится не всем. В целом это игра на любителя, но я точно рекомендую пройти. И кстати не обязательно проходить первую часть plague tale innocence, во второй все четко и ясно объясняется во время прохождения сюжета.
j'ai beaucoup aimé le jeu de innocence à requiem
I didn't expect such an ending
My Honest Review of A Plague Tale: Requiem After Getting 100% and Platinum in Both GamesSo, I’ve officially 100% completed both A Plague Tale games. It’s been quite a journey, and I can tell you one thing: Requiem is an absolute masterpiece, even though it tested my patience on the way to the finish line.Comparison with the First Game (Innocence)Compared to the first game, the developers really outdid themselves. Innocence was a fairly linear and modest stealth game where you mostly hid in corners. In the sequel, Amicia turns into a total powerhouse of vengeance. With a crossbow, a knife, and tons of alchemy, the gameplay feels much more aggressive and deep. The locations are massive now—they aren’t just corridors anymore, but huge arenas where you choose your own path. And the scale of the catastrophe is mind-blowing. When an absolute sea of 300,000 rats bursts out and literally tears down buildings instead of the tiny swarms from the first game, it feels like a true next-gen experience.What Really Hooked Me (Pros)The visuals are absolutely stunning—the landscapes of Southern France, the facial animations, and the lighting look spectacular. The chemistry between Amicia and Hugo gives you goosebumps. I also have to highlight the music; it's incredible and perfectly drives the sense of panic. I actually looked it up online to see who made this masterpiece—the composer is Olivier Derivière, just in case anyone else wonders about the tracks playing in the game. And the finale... it’s completely heartbreaking. The story matures along with the characters, and the ending leaves you with such a powerful emotional void that it takes a few days to recover. The game is amazing, and I am eagerly waiting for Part 3. I can't wait to see where this dark world goes next.What Pissed Me Off (Cons and Bugs)As a completionist, I have to call out the frustrating parts because going for 100% here is a real test of sanity. The game completely kills the fun with its skill progression system (Prudence, Aggression, Opportunism). They level up automatically based on how you handle encounters. Because of this, it is physically impossible to get 100% in a single playthrough. You are forced into New Game+ to deliberately ruin your preferred playstyle just to fill up those stupid bars for the achievements.The second major downside is the technical state. Scripts break out of nowhere. On my way to the platinum, I personally ran into a couple of nasty bugs. In Chapter 7, Sophia flat out refused to use her prism (Eprisandres) to save Arnaud—the command prompt just wouldn't light up. And in Chapter 9, where you need to put out the fire in the courtyard, the game glitched and wouldn't let me throw the extinguisher to progress the story. Luckily, a quick "Restart from Checkpoint" fixes it, but it definitely ruins the immersion.VerdictFor regular players, this is a solid 9 out of 10 for its incredible story. For absolute completionists who need to clear everything out—it's around a 7 out of 10 because of the tedious grind and missable souvenirs. But it is absolutely worth playing; every single minute was worth it.