
Embark on a heartrending journey into a brutal, breathtaking world, and discover the cost of saving those you love in a desperate struggle for survival. Strike from the shadows or unleash hell with a variety of weapons, tools and unearthly powers.
Most likely between $13.8M and $39.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 91% | approximately $23M |
| PlayStation | $79.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
| GOG | $14.99 | 86% | — |
| Epic | $49.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $14.99 on GOG · United States (−70%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
epic singleplayer experience!
Story und Darstellung sind richtig gut. Das Gameplay wird aber auf Dauer echt eintönig. Ist aber nicht ganz so schlimm wie beim ersten Teil, weil hier die Rattenfähigkeiten das ganze ein wenig auflockern. Kann man sich ganz gut geben.
Magnifique, je trouve que le jeu à une très belle suite. Gameplay plus diversifié que le premier, ce qui offrent plus de possibilités, pour ma part je trouve que l'histoire est encore plus passionnante dans cette suite. Les développeurs on vraiment chercher plus loin, histoire toujours au top et plus longue. Rien à redire.
Même si celui ci à plusieurs années , je le recommande fortement ainsi que le premier opus . Une dizaine d'heure de jeux d immersion dans ce scénario à la française .
es un muy buen juego con una historia muy envolvente 10/10 muy bien recomendado vale la pena jugarlo y darse su tiempo
A Plague Tale: Requiem mejora prácticamente en todos los aspectos al primer juego. El combate ahora ofrece mucha más variedad gracias a los nuevos usos de la honda y los distintos objetos que puedes combinar. El sigilo sigue siendo uno de sus puntos más fuertes, manteniendo la esencia del primer título, pero añadiendo nuevas posibilidades. La ballesta es un gran acierto y aporta una capa extra al combate, reflejando perfectamente la evolución de Amicia como protagonista. En el apartado visual, el juego es simplemente espectacular. Los escenarios están llenos de detalles y hay momentos en los que es imposible no detenerse para admirar el paisaje. Terminé la aventura con 245 capturas de pantalla, y fácilmente podrían haber sido muchas más. Gráficamente, para mí, es un 10/10. La historia continúa siendo inquietante, emotiva y desgarradora. Está llena de tensión, misterio y momentos que realmente te hacen sufrir junto a los personajes. La narrativa de esta segunda entrega está muy bien construida y consigue mantenerte enganchado de principio a fin. A Plague Tale: Requiem es una secuela que supera al original y ofrece una experiencia inolvidable. Si disfrutaste del primer juego, este es imprescindible. Lo recomiendo totalmente.
Requiem é indiscutivelmente superior a tudo quando comparado ao primeiro. Innocence é um jogo muito bom, mas essa sequência é a melhor definição de uma sequência direta. Suas melhorias visuais e gráficas, além dos aprimoramentos nas mecânicas de jogabilidade, o colocam em outro patamar. É uma obra-prima! Os cenários são deslumbrantes. Apresentam uma paleta de cores diferente e mais abrangente, deixando o jogo com uma pegada mais realista e bonita, que proporciona um contraste mais nítido e fiel à realidade do cenário medieval e da temática sombria e devastada pela guerra. Me impressiona que a Asobo conseguiu, em 3 anos, desenvolver uma sequência tão absurda como essa, na qual, se você for comparar, parece que os dois jogos foram feitos em engines diferentes. É incrível o que esse motor gráfico é capaz de fazer. A trama é tão boa e envolvente quanto a do seu antecessor. Se mantém interessante do início ao fim, sendo bem mais tensa e com uma narrativa muito mais aprofundada a respeito da Mácula. A jornada da Amicia é especificamente muito bem feita, porque começa como um raio de esperança e, com o passar do tempo, se transforma em desespero e escuridão, deixando tudo intrigante em busca de uma salvação para a "doença" do Hugo. É triste pensar que todo o esforço dele foi em vão. Fiquei impressionado pela coragem dos desenvolvedores em entregar um final desses, um desfecho triste, devastador e melancólico, que partiu o meu coração de verdade. Mas também... Sua jogabilidade teve melhorias consistentes e aprimoradas, que corrigem quase todos os erros técnicos do primeiro jogo. Tanto o stealth quanto o combate e a movimentação foram repaginados, o que ofereceu uma experiência muito melhor e mais fluida durante toda a campanha. Esse é definitivamente um dos jogos mais impactantes que já joguei e um dos mais impressionantes. Nunca esquecerei dessa experiência que tive em jogá-lo. Queria poder esquecê-lo para jogar tudo de novo pela primeira vez.
A really atmospheric game. The game had me hooked from start to finish same as firsе game.But I do have one complaint. There is one thing that really upset me. A minor bug that prevented me from launching the game. I have a custom time format set, and because of this, the game would crash on the main screen. I had to spend ages trawling through forums to find this very obscure solution to such a silly bug. Although the long search for a solution was worth it just to play the game, I was left with a bad impression of it. There were several posts stating that this bug has been known for a long time and hasn’t been fixed. I’d like to ask you to fix it. Its presence won’t affect my rating of the game; it’s simply a request.
Очень интересная, разнообразная и увлекательная Игра, но при этом крайне посредственна и местами глупая История. И если первую часть серии я купил дважды и прошел трижды, то вторую часть я прошел впервые и не хочу никогда больше возвращаться к ней. На столько меня разочаровали местные сюжетные ходы. Сюжет, буквально, три раза демонстрирует одно и тоже - Герои приходят в хорошее место, место оказывается вовсе не хорошим, все умирают. Меняются только масштаб грядущей трагедии и напых неожиданности поворота, который вполне ожидаем даже в первый раз. Если таким способом пытались привести игрока к катарсису в финале, то вышло во-первых пошло, а во-вторых не очень-то сработало, по крайней мере со мной. Может проблема в моем прагматичном и рациональном взгляде на жизнь, но "сделать финал" я хотел еще после первого перфоманса парнишки, ибо это единственный логичный исход. Что же до геймплея, то тут все просто великолепно! Единственное к чему можно придраться, это слишком большая продолжительность глав. По ощущениям они стали раза в 2-3 больше чем в первой части и иногда немного поддушивали, хоть и не становились от этого менее интересными. Разгуляться тут можно как душе угодно. Можно и в волю подраться, и в волю поассасинить, и в волю постэлсить и всё это одновременно почти на каждой карте. Еще немного и игре можно было бы давать тэг "Иммерсив сим", настолько она развязывает руки игроку. Собственно, по большей части именно геймплей вытянул для меня всю игру и позволил оставить о ней хорошее впечатление. Я ни капли не жалею потраченного на прохождение времени, игра очень интересная и безумно красивая. И хоть мне, как любителю хороших сюжетов, очень жаль за финал и безыдейный путь к нему, я всё же рекомендую обе игры A Plague Tale к покупке и прохождению. Это две отличные игры, полностью отбивающие свою цену и способные подарить десятки часов увлекательного времяпровождения любому игроку.
先讲一个笑话:我玩一个双主角游戏,最后其中一个主角把另一个打死了,全剧终。 意难平——作者到底想讲一个什么样的故事? 人生来就带有原罪且无法洗刷? (雨果的病怎么都治不好甚至亲妈都放弃,一切治疗的手段都是徒劳) 充满敌意的混乱世界里家人应该互相扶持相依为命?(阿米西亚和雨果形影不离,但是没有真正的体验过分离,思念和重逢) 对抗残酷的命运只会让一切往更坏的方向发展?(线性剧情没有选择的话并不能表现对抗命运/顺应命运的区别) 信念和直觉是通往拯救和升华的道路?(雨果的梦境和阿米西亚对前任守护者的羁绊最后被证明为毫无用处) 以上四点,每一点都有涉及,但是每一点都没有展开甚至自我消解了原本可以把故事讲好的波澜。 最后故事结局笔锋一转,变成了——接受现实,你无法改变它。 我接受现实,但是我不接受一个欺骗我感情的作品。