
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #105 |
| Epic | $39.99 |
Cheapest copy: ≈ $0.90 on Xbox · Türkiye (−98%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ucuz last of us
Невероятно трогательная и эмоциональная история. Отношения Амиции и Гуго пробирают до мурашек. Сюжет держит в напряжении от начала до конца, а финал оставляет сильное впечатление. Очень сильная работа сценаристов 10/10 Рекомендую
*A Plague Tale: Innocence* é um daqueles jogos que conseguem prender o jogador muito mais pela atmosfera e pela história do que pela ação constante. Desde os primeiros capítulos, o jogo cria um clima pesado, triste e ao mesmo tempo extremamente envolvente, fazendo com que a jornada de Amicia e Hugo seja fácil de acompanhar e de se importar. Um dos maiores destaques é a relação entre os dois irmãos. Amicia começa a aventura praticamente obrigada a cuidar de Hugo, mas aos poucos essa relação vai se desenvolvendo de uma forma muito natural. O jogo consegue transmitir medo, responsabilidade, carinho e até momentos de conflito entre eles, fazendo com que os personagens pareçam muito humanos. A ambientação também é excelente. A França medieval durante a Guerra dos Cem Anos e a peste negra é representada de maneira sombria e impressionante. Vilarejos abandonados, campos de batalha, igrejas, castelos e cidades destruídas ajudam a criar uma sensação constante de perigo. E claro, as enormes quantidades de ratos são uma das coisas mais marcantes do jogo. Mesmo atualmente, algumas cenas ainda impressionam pela quantidade de inimigos aparecendo ao mesmo tempo na tela. A jogabilidade aposta bastante em furtividade, resolução de pequenos quebra-cabeças e utilização da funda da Amicia. No começo parece simples, mas novas ferramentas, tipos de munição e maneiras de lidar com inimigos vão sendo introduzidas conforme a história avança. O sistema de luz também é muito interessante, já que muitas situações exigem utilizar tochas, fogueiras e outras fontes de iluminação para manter os ratos afastados. Visualmente, o jogo é muito bonito. A direção artística consegue transformar até cenários destruídos pela guerra e pela peste em lugares visualmente impressionantes. A iluminação, os detalhes dos ambientes e principalmente as expressões dos personagens ajudam bastante na imersão. A trilha sonora também merece destaque. Ela aparece nos momentos certos e consegue aumentar bastante a tensão, principalmente durante perseguições ou cenas mais emocionais. O trabalho de áudio, incluindo os sons dos ratos, soldados e ambientes, ajuda muito a criar aquela sensação constante de perigo. Mesmo tendo alguns momentos em que a movimentação pode parecer um pouco limitada e alguns pequenos bugs, nada disso estragou minha experiência. A história, os personagens e a atmosfera compensam facilmente esses pequenos problemas. No geral, *A Plague Tale: Innocence* é uma experiência muito especial. É um jogo relativamente linear, mas extremamente bem construído, com uma narrativa emocionante, personagens memoráveis e uma ambientação incrível. Para quem gosta de jogos focados em história, furtividade e experiências mais cinematográficas, é uma recomendação muito fácil. **Nota: 9/10.** Uma jornada pesada, bonita e emocionante que vale muito a pena jogar, principalmente pela relação entre Amicia e Hugo e pela atmosfera única que o jogo consegue criar.
This game is very good and short story with a simple gameplay that feels alot like the last of us. Also, Hugo reminded me why i dont want children. I understand lil bro just scared but he was constantly getting himself into trouble.
графон клевый, озвучка понравилась, на французском, но геймплей очень однообразный и надоедающий(
8.5/10 第三次玩瘟疫传说1 一部纯粹的线性冒险证明:当叙事节奏被精密掌控时,"一条路走到黑" 反而能成为最强大的沉浸武器。 几乎无缝衔接的场景过渡,营造出近乎电影级的沉浸感。 始终被裹挟在阿米西亚与雨果的逃亡之路上,呼吸与心跳同频,这种设计让紧张感持续累积 绝佳的氛围 动人的故事 可爱的雨果 天使般的卢卡斯 它的叙事密度和视觉表现力,让每一次重玩都能发现新的细节 像一本充满传奇的欧洲冒险小说 ,不是靠玩法深度支撑的重玩,而是靠 "值得再读一遍的小说" 式的故事厚度 我相信喜欢这个故事 喜欢那些角色的你 在多年以后 会和我一样再玩一遍又一遍
The story is really great! The riddles/ game itself is awesome!! only minus is your gatheriung stuff you need for upgrades but it deels like still not enough things to upgrade. The grafic is awesome too..
Думал реально интересная и атмосферная игра, но на деле всё так тупо, восприятие ломается с каждой минутой, какой то идиотский стелс, идиотские скрипты за полтора часа меня убили буквально из ниоткуда просто по скрипту какому то тупому, делаешь то что не хочешь разраб убивает скрипт, про файт систему вообще молчу, против 15 летней тянки которая выглядит на 25 выходит огромный мужик в броне и начинается такой бред, стреляешь камушками по каким то кольцам ♥♥♥♥♥ у него падает броня постепенно почему то и потом ваншотаешь его в голову типа убила, хотя повреждений или крови не было, хз как можно воспринимать всё происходящее в игре, можно этот дебилизм долго обсуждать хотя я провел в игре всего лишь ПОЛЧАСА! Геймплей с крысами вроде прикольный, чисто олдовый фильм мумия напоминает, но чет так всё задушило, что продолжать и воспринимать этот детский сюжет не хочется. Графика вроде красивая, иногда даже очень, но.... местами выглядит убого, как для игры такого жанра это позор Хз ну 3/10 чушь какая то тупая если честно.
the dog dies
}{уйня какая-то. Игра абсолютно коридорная. Все активности, только по расписанию. Персонаж даже бордюр перепрыгнуть не способен, если это не по расписанию и не по коридору следования. Катсцены нельзя скипнуть. Купил по цене пачки сиг, только поэтому возврат делать не буду, пусть валяется, что бы показать кому-нибудь, какое говнище могут распиарить до уровня отзывов "Очень положительные". Ждал немного, что игра станет нормальной. Но когда началась сама "игра", т.е. мать ушла, типично для штампа, не выслушав дочь, дочь увидела, как её батю полоснули на глушняк по шее, а в дом "ворвались" враги, я просто пошёл, прихватив пи3дюка, туда, где, вроде бы, должен быть выход. Постоял на кортах у одного врага за спиной, мимо другого прошёл под его рукой, нашёл дверь с буквой "У" в кружочке (у, блть), вышел на улицу, после катсцены, где мать "ошеломляет" врага булыгой по затылку, попробовал уйти в очевидные для меня укромные места, но не тут-то было - меня отбросило, будто я в электрощит пальцы сунул. Ну, я просто вышел из игры. Лично мне совсем не интересно ходить на поводке и делать, только то единственное, что предусмотрено.