
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #105 |
| Epic | $39.99 |
Reviews
Themes across 2682 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Честно, шикарная игра! Берём в учёт то, что я не любитель игр в стелсе. Но тут все очень интересно. Мир показали и красивым, и отвратным. Оба варианта передавали атмосферу, да и музыка идеально подобрана. Герои - прям все интересные. Враги - лиц у них 3, так что похожих много (особенно алхимиков) - но это не страшно. Огромная благодарность, что не полностью игра про стелс, и что дали возможность играть наглее, с большим кол-вом драк. Мне, кстати, так интереснее было проходить. Но и по-тихому я тоже побегал. В целом, все это меня не то, что устроило. Мне прям понравилось. На стелс-игры я все еще смотрю средне. А тут - другое. Так что эту игру я рекомендую. Шикарно.
Oyunun sonlarına doğru tekdüze olan ve sıkıcı level dizaynı dışında güzel oyun ya, 7/10.
Very linear game, with easy puzzles and easy stealth. But it has some really good storytelling, with good voice acting and characters. Every level looks amazing from a visual point of view, and it contributes strongly to the game's vibe, making it very immersive. The whole gameplay system is designed around the rats' crowd AI, and it's very cool. I love it when a game tries new things. I really thought it was going to be a boring game, but new gameplay elements kept getting added, and the cinematic gameplay parts were very engaging. It's a short game, but definitely worth buying at a good discount.
Jogo excelente história muito envolvente que te faz ter um apego emocional muito grande pelos personagens, já zerei pela terceira vez é toda vez que jogo ainda sinto o mesmo peso da narrativa como da primeira vez, recomendo muito esse jogo.
Крыса ♥♥♥♥ Крыса единственный враг ворвавшийся в мою судьбу всю свою сознательную жизнь я ненавидел Крыс эти твари рисуют непотребства в моем подъезде эти клоуны мусорят на моей улице эти подлецы убили мою собаку у меня даже никогда не было собаки но это не помешало этим моральным уродам убить ее а теперь Крысы ♥♥♥♥ Крысы добрались и до этой дыры
Gostei muito do jogo. A jogabilidade é legal e dá pra concluir em bem menos do que as 29h que fiz kkkk, mas o que mais me prendeu foi a história e a ambientação. Foi praticamente minha porta de entrada para jogos focados em história e campanha. Me prendeu do começo ao fim e me deixou com vontade de conhecer mais jogos desse tipo. Recomendo demais!
I am one step away from opening a fan account for Nicholas.
WHY DOES NO ONE SAY THE DOG DIES! other then that its a good game
我记得是2019年末玩的瘟疫传说:无罪,玩着没几天疫情就爆发了。当时我还是个单机游戏小白,玩的盗版,觉得这个游戏又恐怖,又容易迷路,解密又难,通关我应该是用了十几天。为啥我能坚持下来,可能是那会还小,思想不成熟,身边的人都在玩网游,而我总想着要跟别人不一样,就对单机游戏产生了病态的执念,非要通关。 现在6年过去了,我已经记不清玩过多少款单机游戏,如今再重温它,觉得它的战斗,解密,探索都好简单。全成就也只用了16小时。也真正体会到该作的剧情体验,画面,音乐,沉浸感做的真的是太好了。线性游戏里的精品,精品中的精品。(最近重新审视了自己,回过头来再体验老游戏,感触很深)
A Plague Tale: Innocence é um jogão e acho que é muito pouco falado até hoje. Todo mundo que comenta sobre ele costuma falar muito bem, mas ainda vejo pouca gente dando a atenção que ele merece. Inclusive, já ouvi bastante gente dizendo que a sequência é ainda melhor, então mal posso esperar pra jogar. Mas falando do jogo da vez, eu diria que ele tem uma estrutura que consegue se equiparar a esses jogos de aventura mais modernos, tipo Tomb Raider, só que com uma pegada bem mais sombria, menos focada em ação e muito mais em suspense e sobrevivência. O jogo consegue criar uma tensão muito boa, principalmente por causa dos ratos e da forma como você precisa usar a luz e o cenário pra avançar, e achei bem criativo como eles exploram isso durante a campanha. Tecnicamente também é um jogo muito bonito e muito bem otimizado, com cenários lindos, personagens muito bem feitos, uma ótima dublagem e músicas que combinam bastante com o clima pesado da história. Também gostei muito de acompanhar a relação entre os personagens, principalmente a Amicia e o Hugo, porque dá pra sentir o peso de tudo que eles estão vivendo e como aquela jornada vai mudando os dois. Não tenho muitos pontos negativos pra colocar, talvez o que mais tenha me incomodado seja a variedade de inimigos, porque acaba sendo praticamente sempre a mesma turma, e em alguns momentos a gameplay também não é tão responsiva quanto eu gostaria. Tirando isso, é um belo jogo, daqueles que você termina pensando que deveria ter ouvido falar muito mais sobre ele. Fico ainda mais animado pra jogar A Plague Tale: Requiem e ver como eles conseguiram evoluir essa fórmula.