
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #84 |
| Epic | $39.99 |
Cheapest copy: ≈ $0.90 on Xbox · Türkiye (−98%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Сюжет — главное сокровище этой игры , игру советую всем 😁
Гуго ноющий выблядок, геймплей за него неинтересная поебата.
peak lore peak characters peak gameplay peak Hugo de Rune MVP
Jogo excepcional, gráficos, história, jogabilidade muito bons! Vale cada minuto.
скучный стелс и унылое дрочево с крысами большую часть игры, 3 модельки врагов на всю игру, баги
A Plague Tale: Innocence - [4/5] (4 крысы из 5) это история о сестре и брате, бегущих от смерти, которая буквально дышит им в спину. их ждёт тяжелый путь, полный препятствий и, конечно же.. полчищ крыс. разработчики сделали ставку на сюжет, и это правильное решение. наблюдать за тем, как меняются персонажи - одно из главных удовольствий игры. главная героиня с каждым испытанием становится всё более безжалостной, а её младший брат, хоть и многого не понимает, постепенно ожесточается, но при этом сохраняет трогательную наивность. визуально игра - это настоящий праздник для глаз. основной упор сделан на свет - его проработка, плавность и реалистичность завораживают. моменты, когда герои зажигают факел, чтобы осветить путь и отогнать тьму с её крысиными обитателями, выполнены великолепно. атмосфера тоже на высоте - музыка идеально передаёт тревогу, панику и облегчение в моменты передышки. первая сцена в лесу, а затем вынужденное продвижение по полю боя, усеянному телами, где не видно земли, задают тон всей игре. теперь о главном - о геймплее. на первый взгляд он кажется простым, в основе вашего арсенала - праща (рогатка). однако это обманчивое впечатление. праща даёт вариативность, а головоломки органично вплетены в происходящее. по мере прохождения вы собираете ресурсы на улучшения, от скоростного прицеливания до вместительности карманов. приятно, что игру можно пройти как тихо, почти никого не убивая, так и агрессивно, устраняя всех врагов, хотя это не всегда выгодно. такая вариативность освежает процесс. как итог перед нами красивая, атмосферная игра с достойным саундтреком и интересным, драматичным сюжетом. геймплей не успевает наскучить до финала и старается удивлять. однако, объективно, есть и шероховатости, управление иногда кажется немного неотзывчивым, а некоторые улучшения не оказывают заметного влияния на прохождение. тем не менее, эти минусы легко перекрываются общим качеством проекта. это отличная игра, которая оставляет после себя яркие эмоции. она заслуживает твёрдой 4-ки из 5. рекомендую всем любителям сюжетных приключений - равнодушными эта история точно вас не оставит. *спасибо всем, кто дочитал этот обзор. особенно тем, кто оставляет комментарии или ставит оценки - будь то позитивные или критические. главное, что вы не проходите мимо.
Um jogo que demorei para jogar, mesmo tendo ele em diversas plataformas, mas só agora quando comprei na summer sale acabei parando para jogar ele, um game com uma otima historia, que te prende até o fim, não é um jogo com plots, mas a historia é muito boa, mesmo sendo um jogo com alguns anos o grafico agrada muito, ainda mais jogando em uma resolução mais alta, gameplay fluida, comando faceis, duração do jogo também é muito boa, pra mim que sou um mero CLT o tempo de um jogo conta muito, recomendo muito o jogo e agora irei partir para o segundo da serie.
The mechanics of this game are horrible. The game was fun until it wasn't. Being ate by rats over and over becomes tedious fast. Can't skip cut scenes. Wanted to finish (chapter 15) but just couldn't do it. Eff this game and it's follow up.
В современном игровом пространстве, где открытые миры часто превращаются в бесконечный список рутинных заданий, а сюжеты растягивают на десятки часов ради искусственного объема, A Plague Tale: Innocence выглядит настоящим глотком свежего воздуха. Это игра, которая не пытается украсть твое время — она пытается подарить тебе историю. И у нее это получается блестяще. Сюжет, от которого невозможно оторваться Главное достоинство игры — это ее нарратив. Сюжет здесь закручен настолько мастерски, что не отпускает ни на секунду с самых первых титров. История двух детей, Амиции и Гуго, на фоне Столетней войны и Черной смерти — это мрачная, жестокая, но невероятно трогательная драма. Ты не просто наблюдаешь за происходящим; ты проживаешь каждый эпизод. Линейность повествования здесь играет только в плюс: это как захватывающий мини-сериал, где не бывает провисающих серий. Механики, которые удивляют В плане геймплея игра преподносит приятные сюрпризы. Сначала может показаться, что перед нами стандартный стелс-симулятор с перебежками от укрытия к укрытию, но по мере прохождения механики раскрываются с неожиданной стороны. Управление крысами, использование алхимии и света для решения головоломок добавляет глубины процессу. Боевая система, несмотря на кажущуюся простоту, требует тактического мышления и хладнокровия — каждый бросок камня из пращи ощущается как маленькая победа. Атмосфера и визуал: Эпоха в деталях Графика в игре — это отдельный вид искусства. Разработчикам удалось передать гнетущую атмосферу средневековой Франции, охваченной чумой. Пейзажи с горами трупов, кишащими крысами, выглядят пугающе красиво, а детализация окружения позволяет полностью погрузиться в эту жестокую эпоху. Картинка работает не просто как фон, а как полноценный участник истории, создающий напряжение. Живые персонажи Амиция и Гуго — это не просто болванчики для переноса игрока по уровням. Это живые люди со своими страхами, слабостями и решимостью. Им сопереживаешь искренне. Второстепенные персонажи, встречающиеся на пути, также прописаны живо и органично. Главное преимущество — длина Отдельно стоит выделить продолжительность игры. В эпоху, когда каждый второй проект стремится растянуть хронометраж до неприличия, Innocence проходит ровно столько, сколько нужно. Это короткое, но очень насыщенное приключение. В игре нет места «воде» и бессмысленному фарму. Каждый час пути оправдан сюжетно и эмоционально. В этом и заключается ее суперсила: она уважает время игрока, концентрируясь на качестве, а не на количестве. Вердикт A Plague Tale: Innocence — это маленький шедевр, который обязан пройти каждый любитель качественных сюжетных игр. Она пугает, трогает и заставляет задуматься. Это идеальный пример того, как нужно делать линейные игры: честно, атмосферно и без лишнего «наполнителя». Однозначно рекомендую.
muy buen juego