
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #84 |
| Epic | $39.99 |
Reviews
Themes across 2710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
nice
The Best Narrative game under $5
10/10 eaten priests
A Plague Tale: Innocence est une très belle surprise et surtout une excellente aventure solo, originale et particulièrement cohérente du début à la fin. La première chose qui marque, c’est évidemment la direction artistique. Le jeu est magnifique et certaines scènes sont véritablement dignes d’un film. L’ambiance, les décors, la mise en scène et la musique donnent énormément de personnalité à l’ensemble. L’histoire est également très réussie, notamment grâce à Amicia, qui est pour moi le personnage le plus réussi de ce premier épisode. Hugo peut parfois être franchement horripilant, mais j’ai aussi l’impression que c’est totalement volontaire : ça reste un enfant plongé dans une situation absolument horrible. Lucas, en revanche, m’a paru un peu plus banal et en retrait dans ce premier jeu. Côté gameplay, j’ai particulièrement aimé les phases qui mélangent infiltration, action, humains et rats. Le jeu introduit progressivement de nouveaux outils et de nouvelles possibilités, et l’évolution des mécaniques est vraiment bien pensée. On commence avec peu de choses et, petit à petit, Amicia devient beaucoup plus polyvalente sans que cela paraisse incohérent avec l’univers. En revanche, les contrôles sont parfois étonnamment rigides pour un jeu de cette époque. Ce n’est jamais catastrophique, mais certains déplacements ou certaines actions manquent clairement de souplesse. Ayant commencé A Plague Tale: Requiem juste après, la différence est assez impressionnante : le deuxième semble déjà dix crans au-dessus sur cet aspect. J’ai également trouvé la fin un peu moins maîtrisée. Le délire autour des rats finit par aller un peu trop loin à mon goût, notamment avec les espèces de « tornades de rats ». Je n’ai rien contre l’évolution du rôle des rats dans l’histoire, mais visuellement et mécaniquement, certaines séquences deviennent presque excessives. Le rythme connaît aussi quelques longueurs dans la dernière partie. La séquence où l’on incarne Hugo, par exemple, est intéressante au départ mais finit par devenir assez longue. Même chose pour certains passages dans le château, notamment lorsqu’il faut mettre les torches en place : ce sont des mécaniques qui n’apportent finalement pas grand-chose et que j’aurais presque préféré voir remplacées par une bonne cinématique plutôt que de passer un temps fou à comprendre une interaction pourtant très simple. Malgré ces défauts, j’ai vraiment beaucoup aimé A Plague Tale: Innocence. C’est exactement le genre de jeu solo que j’aimerais voir plus souvent : une vraie identité, une histoire travaillée, une superbe DA et des mécaniques originales qui servent directement l'univers et la narration. Un excellent premier épisode, qui pose des bases très solides pour la série. Je suis maintenant en train de faire Requiem, et le peu que j’en ai vu me donne déjà l’impression que la formule a énormément progressé. Très clairement recommandé.
A Plague Tale: Innocence — 9/10 I absolutely love the story and characters, especially Amicia and Hugo. The stealth is really fun, and while the game doesn't have heavy combat, I think the gameplay is still really cool. I also really like the villains and the atmosphere. Overall, this is one of my favorite story games, and I'm definitely looking forward to playing the second game, A Plague Tale: Requiem.
通关
Very peak game... This thing got recommended to me on steam page and I really love it, the voice actors did their job very well. A very peak sibling simulator in short words, Hugo holds Amicia's hand throughout the gameplay and stays on her right, the minor details between these 2 characters is what immerses the player. Very underrated game icl
스토리 보면서 1회차 진행하고 도전과제 완료하려고 챕터별로 다시 플레이 했습니다. 대충 20시간이면 도전과제 올클리어 할수 있는 플탐이네요. 버그 많다고 하는데 저는 텐트에서 못나가는것과 16챕터 마지막 전투시 휴고가 안움직이는 버그만 있고 다른건 없었네요. 텐트 못빠져 나가는 버그는 매번 할때마다 발생했고 별다른 조치없이 몇번 재시작 하다보면 진행이 됩니다. 지도가 없어서 길찾기가 조금 짜증나고 갑자기 맞닥뜨리는 적들때문에 고생도 했습니다. 말 안듣고 지멋대로인 5살짜리 동생때문에 빡침도 있습니다. 이점 감내하실수 있는분만 추천합니다. 한가지 드는 의문점이 흑사병이 돌았을때도 쥐들이 사람들을 공격했을까요? 쥐가 왜 사람을 공격하죠? 레지던트이블도 아니고...
сюжет