
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #84 |
| Epic | $39.99 |
Cheapest copy: ≈ $0.90 on Xbox · Türkiye (−98%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра проходится на одном дыхании, сильная героиня, сюжет огонь, собираюсь проходить 2ую часть
Гуго ноющий выблядок, геймплей за него неинтересная поебата.
1.诚然我对小孩有偏见,带娃带得我想问“然而这一切真的值得吗”,画风和题材都很喜欢,玩到后面由于雨果实在太烦了放弃了刷成就的想法。。。 2.好诡异的最终决战,还有宝可梦环节 3.换弹药没有子弹时间,再加上镜头移动的诡异飘移让战斗难度自动升级。。。
Блуждая по бескрайним просторам парового книгохранилища, где покоятся тысячи интерактивных историй, искал я для себя скромную утеху на вечер, способную усладить мой специфический вкус. И явлен мне был знак свыше, указавший на покрытую чумным тленом повесть. С обложки ее глядела испачканная сажей девица, а просили за свиток сущие гроши — каких-то две сотни французских ливров. Будучи больным любителем сказаний о сильных и независимых мадемуазелях, способных сокрушать зло силой своей фиолетовой неформальности, я просто не мог пройти мимо этого предложения. Жила-была юная французская дворянка по имени Амиция. Горя она на своем веку не видала, пока в один черный день на ее хрупкие плечи одновременно не обрушились все несчастья мира: гибель родителей, капризный младший брат, жестокая инквизиция и несметные орды крыс, несущих чуму. И могла бы Амиция по заветам нынешних ремесленников пойти остричь косы под каре, покрасить их в ядовито-зеленый цвет да сразить проказу и врагов силой любви, инклюзивности и гордой независимости. Могла бы, да только эта история оказалась совсем иного, редкого ныне сорта. Добрая и наивная поначалу сказка быстро превратилась в мрачную, жестокую балладу о суровых бедствиях Франции, увядающей под натиском эпидемии. Главная героиня не стремится доказать всему миру свою исключительность и не щеголяет навязанным уродством, коим современные ремесленники умышленно клеймят своих героинь ради сомнительных идеалов. Вместо этого она прикладывает все силы, чтобы защитить младшего брата — дитя, которого почти не знает, но у которого, кроме нее, никого не осталось. Амиция, как и всякий живой, нормальный человек, чувствует страх и боль, сменяющиеся упорством и радостью. В отличие от современных всесильных воительниц, швыряющих молнии без всяких усилий, её способности имеют предел. Оружием её выступает простая кожаная праща, и потому Амиции приходится искусно сочетать те немногие умения, что оставила ей судьба: таиться во тьме, толкать тяжелые повозки, уповать на смекалку и без промаха метать покрытые алхимией камни. Каждое действие ее выверено и своевременно, отчего сложный путь не превращается в однообразную рутину. Приложив множество усилий Амиция, Гюго (или Юго) и прочие герои пройдут сквозь глубокое, эмоциональное и безжалостное, но визуально прекрасное приключение, где нет места наивной детской простоте. На своем пути сироты лицом к лицу столкнутся со спесью социального неравенства, ужасами разорительной войны и грязной политикой инквизиторов, архиепископов и монархов. Эта история без прикрас обнажает человеческую жестокость, заставляя хрупкую девицу идти наперекор бесконечным страданиям и повсюду зрящей смерти. Проходя сквозь это горнило, герои меняются на глазах, что разительно отличает их от картонных и неизменных пустышек из нынешних поделок. В редкие часы затишья, свободные от борьбы за жизнь и сбора скудных припасов, герои ведут тихие беседы. И в речах их нет ложного пафоса, унылой повесточки или откровенного бреда, пытающегося навязать безумные идеи нового века. Напротив, слова их столь живо раскрывают характеры, что невозможно не проникнуться к персонажам глубоким сочувствием и симпатией. Важнейшей же скрепой, соединяющей всё повествование в единую атмосферу, стала музыка, услаждающая слух забытыми ныне старинными напевами. Благородные струны терзают душу в моменты печали, а заморские клавиши и хриплые трубы рождают давящий, пугающий гул, заставляющий сердце замирать при каждом приближении крысиных полчищ. Легкие же мотивы лютни и средневековых гитар дарят редкие минуты покоя, ведя героев сквозь мрак. В этих звуках нет электронной фальши, но присутствует истинная, глубокая идиллия ушедшей эпохи. Внимая этой трогательной и чистой истории о черной болезни, уносившей жизни мужей, жен, безвинных детей, скота и целых городов, удивительным образом исцеляешься от холеры современных консольных сюжетов. Эта баллада выжигает заразу ужасных нынешних историй, заставив навсегда отринуть поделки безумных игровых гигантов. Таким образом, невинная история восстанавливает вкус к качественным, настоящим нарративам и очищает разум от чумы фальшивых идей и сценариев. Однако вторая половина приключения и его резкий финал оставляет некоторое чувство вторичности, неудовлетворённости и желания достичь реквиема.... Вот и сказочке конец, а кто не пожалел 14 часов на ее чтение — большой молодец!
故事性很好,线性游戏,节奏紧凑,值得购买
В современном игровом пространстве, где открытые миры часто превращаются в бесконечный список рутинных заданий, а сюжеты растягивают на десятки часов ради искусственного объема, A Plague Tale: Innocence выглядит настоящим глотком свежего воздуха. Это игра, которая не пытается украсть твое время — она пытается подарить тебе историю. И у нее это получается блестяще. Сюжет, от которого невозможно оторваться Главное достоинство игры — это ее нарратив. Сюжет здесь закручен настолько мастерски, что не отпускает ни на секунду с самых первых титров. История двух детей, Амиции и Гуго, на фоне Столетней войны и Черной смерти — это мрачная, жестокая, но невероятно трогательная драма. Ты не просто наблюдаешь за происходящим; ты проживаешь каждый эпизод. Линейность повествования здесь играет только в плюс: это как захватывающий мини-сериал, где не бывает провисающих серий. Механики, которые удивляют В плане геймплея игра преподносит приятные сюрпризы. Сначала может показаться, что перед нами стандартный стелс-симулятор с перебежками от укрытия к укрытию, но по мере прохождения механики раскрываются с неожиданной стороны. Управление крысами, использование алхимии и света для решения головоломок добавляет глубины процессу. Боевая система, несмотря на кажущуюся простоту, требует тактического мышления и хладнокровия — каждый бросок камня из пращи ощущается как маленькая победа. Атмосфера и визуал: Эпоха в деталях Графика в игре — это отдельный вид искусства. Разработчикам удалось передать гнетущую атмосферу средневековой Франции, охваченной чумой. Пейзажи с горами трупов, кишащими крысами, выглядят пугающе красиво, а детализация окружения позволяет полностью погрузиться в эту жестокую эпоху. Картинка работает не просто как фон, а как полноценный участник истории, создающий напряжение. Живые персонажи Амиция и Гуго — это не просто болванчики для переноса игрока по уровням. Это живые люди со своими страхами, слабостями и решимостью. Им сопереживаешь искренне. Второстепенные персонажи, встречающиеся на пути, также прописаны живо и органично. Главное преимущество — длина Отдельно стоит выделить продолжительность игры. В эпоху, когда каждый второй проект стремится растянуть хронометраж до неприличия, Innocence проходит ровно столько, сколько нужно. Это короткое, но очень насыщенное приключение. В игре нет места «воде» и бессмысленному фарму. Каждый час пути оправдан сюжетно и эмоционально. В этом и заключается ее суперсила: она уважает время игрока, концентрируясь на качестве, а не на количестве. Вердикт A Plague Tale: Innocence — это маленький шедевр, который обязан пройти каждый любитель качественных сюжетных игр. Она пугает, трогает и заставляет задуматься. Это идеальный пример того, как нужно делать линейные игры: честно, атмосферно и без лишнего «наполнителя». Однозначно рекомендую.
Jogo excepcional, gráficos, história, jogabilidade muito bons! Vale cada minuto.
A Plague Tale: Innocence - [4/5] (4 крысы из 5) это история о сестре и брате, бегущих от смерти, которая буквально дышит им в спину. их ждёт тяжелый путь, полный препятствий и, конечно же.. полчищ крыс. разработчики сделали ставку на сюжет, и это правильное решение. наблюдать за тем, как меняются персонажи - одно из главных удовольствий игры. главная героиня с каждым испытанием становится всё более безжалостной, а её младший брат, хоть и многого не понимает, постепенно ожесточается, но при этом сохраняет трогательную наивность. визуально игра - это настоящий праздник для глаз. основной упор сделан на свет - его проработка, плавность и реалистичность завораживают. моменты, когда герои зажигают факел, чтобы осветить путь и отогнать тьму с её крысиными обитателями, выполнены великолепно. атмосфера тоже на высоте - музыка идеально передаёт тревогу, панику и облегчение в моменты передышки. первая сцена в лесу, а затем вынужденное продвижение по полю боя, усеянному телами, где не видно земли, задают тон всей игре. теперь о главном - о геймплее. на первый взгляд он кажется простым, в основе вашего арсенала - праща (рогатка). однако это обманчивое впечатление. праща даёт вариативность, а головоломки органично вплетены в происходящее. по мере прохождения вы собираете ресурсы на улучшения, от скоростного прицеливания до вместительности карманов. приятно, что игру можно пройти как тихо, почти никого не убивая, так и агрессивно, устраняя всех врагов, хотя это не всегда выгодно. такая вариативность освежает процесс. как итог перед нами красивая, атмосферная игра с достойным саундтреком и интересным, драматичным сюжетом. геймплей не успевает наскучить до финала и старается удивлять. однако, объективно, есть и шероховатости, управление иногда кажется немного неотзывчивым, а некоторые улучшения не оказывают заметного влияния на прохождение. тем не менее, эти минусы легко перекрываются общим качеством проекта. это отличная игра, которая оставляет после себя яркие эмоции. она заслуживает твёрдой 4-ки из 5. рекомендую всем любителям сюжетных приключений - равнодушными эта история точно вас не оставит. *спасибо всем, кто дочитал этот обзор. особенно тем, кто оставляет комментарии или ставит оценки - будь то позитивные или критические. главное, что вы не проходите мимо.
The mechanics of this game are horrible. The game was fun until it wasn't. Being ate by rats over and over becomes tedious fast. Can't skip cut scenes. Wanted to finish (chapter 15) but just couldn't do it. Eff this game and it's follow up.
Talvez você nunca leia isso, e certamente nunca entenderá o quanto algo foi importante para mim. Senti um vazio do começo ao fim, sem dúvidas, essa foi uma jornada dolorida e com vários déjà vus. No fim, mesmo sendo um jovem tão teimoso e idealista, eu acabei me tornando parte do que você era. E essa será apenas um memória pequena, perto de tantas outras, que ainda vivem em mim.