
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Most likely between $27.1M and $76.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $45.2M |
| PlayStation | $39.99 | 87% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| GOG | $3.99 | 90% | #84 |
| Epic | $39.99 |
Cheapest copy: ≈ $0.90 on Xbox · Türkiye (−98%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 93% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Only buy if in sale - It is a pretty game but the gameplay and story are extremely mid.
}{уйня какая-то. Игра абсолютно коридорная. Все активности, только по расписанию. Персонаж даже бордюр перепрыгнуть не способен, если это не по расписанию и не по коридору следования. Катсцены нельзя скипнуть. Купил по цене пачки сиг, только поэтому возврат делать не буду, пусть валяется, что бы показать кому-нибудь, какое говнище могут распиарить до уровня отзывов "Очень положительные". Ждал немного, что игра станет нормальной. Но когда началась сама "игра", т.е. мать ушла, типично для штампа, не выслушав дочь, дочь увидела, как её батю полоснули на глушняк по шее, а в дом "ворвались" враги, я просто пошёл, прихватив пи3дюка, туда, где, вроде бы, должен быть выход. Постоял на кортах у одного врага за спиной, мимо другого прошёл под его рукой, нашёл дверь с буквой "У" в кружочке (у, блть), вышел на улицу, после катсцены, где мать "ошеломляет" врага булыгой по затылку, попробовал уйти в очевидные для меня укромные места, но не тут-то было - меня отбросило, будто я в электрощит пальцы сунул. Ну, я просто вышел из игры. Лично мне совсем не интересно ходить на поводке и делать, только то единственное, что предусмотрено.
Still cool in 2026
Игра супер, очень интересная и душевная история, графон 10 из 10, Сам визуал и музыка в игре превосходный, всем советую для прохождение данной игры.
真他妈烦死了几年前的游戏体验感真的烂。剧情是没得说还行,这个战斗部分真的火大,灵敏度拉满了还是老爷爷瞄准速度,瞄到人了黄花菜都凉了,弹药制作有时候也根本来不及。玩完脑子里全是老鼠苍蝇声更他吗烦了,还有这个弟弟他吗到底咋了真神经一堆屁事我真想掐死他,有时候是挺萌的,听话的时候不想掐死,真烦烦透了,剩下一点到结局我真打不下去了心脏病要打出来了草这辈子不会下载来玩第二次,续作也不会去玩。一堆bug,垃圾瞄准,神人弟弟,眉目的国王,无奈的主角,好无力。。。。。好无力,,,
Невероятно трогательная и эмоциональная история. Отношения Амиции и Гуго пробирают до мурашек. Сюжет держит в напряжении от начала до конца, а финал оставляет сильное впечатление. Очень сильная работа сценаристов 10/10 Рекомендую
I thought this would be weird, but it turns out the story is very deep. "I want to see Mummy...."
𝘼 𝙋𝙡𝙖𝙜𝙪𝙚 𝙏𝙖𝙡𝙚: 𝙄𝙣𝙣𝙤𝙘𝙚𝙣𝙘𝙚 is easily one of the best story games I've ever played. The story had me hooked from start to finish and I actually cared about the characters, which doesn't happen that often for me. The gameplay feels really smooth. The controls are satisfying and everything just feels natural while playing. It never felt clunky or frustrating. It took me around 15 hours to finish, and I actually think that's the perfect length. It doesn't end too quickly, so you really get to enjoy the story without it dragging on. Even after so many hours I still wanted to keep playing. Now that I've finished it, I'm already going back for 100% achievements because it's honestly worth it. If you're into story-driven games, just play this. Amazing story, fun gameplay, great atmosphere, and characters you'll actually care about. Definitely one of the best games I've ever played. 𝟭𝟬/𝟭𝟬
[h1]瘟疫传说:无罪[/h1] 整体评分:❤️❤️❤️❤️🖤 [hr][/hr] [h2]各项指标[/h2] [table] [tr] [th]内容[/th] [th]打分[/th] [th]说明[/th] [/tr] [tr] [td]核心玩法[/td] [td]3/5[/td] [td]带有潜行元素的剧情向AVG,一本道设计,整体其实比步行模拟器强不了太多。收集品易错过,只能读档或读取章节重来,不在意收集品的话,直接一口气打到终点。不易迷路。 敌人以小龙虾为主,少量正面硬刚场景,战斗手感略微拉跨,另外最终BOSS设计之差令人发指,全是机制杀,被打中一次就全盘皆输直接读档重来,容错率为零,黑魂玩起来比这简单。[/td] [/tr] [tr] [td]内容表达[/td] [td]5/5[/td] [td]基于百年战争和黑死病史实背景,鼠鼠激发密集恐惧症,令人回忆起我在战锤打鼠鼠的那段美好时光。整体世界观的氛围刻画还是很不错的。 部分演出场景略微脸崩,限于年代原因,人物表情动作略僵硬,不过瑕不掩瑜。[/td] [/tr] [tr] [td]沉浸体验[/td] [td]3/5[/td] [td]以故事讲述为主,故事情节令人捉急,全家谜语人,各种关键要素秉着“为你好”和“保护你”的原则藏着掖着,一家人沟通起来这么难吗。还有乖戾任性熊孩子,也不知道撒泡尿看看自己几斤几两。剧情有头没尾,经典反派废话连篇,好在内容紧凑尿点少,在我感觉到剧情令人烦躁之前很突兀地结束了。[/td] [/tr] [tr] [td]画面美术[/td] [td]5/5[/td] [td]油画感,风景美轮美奂,调色令人赏心悦目,光影对比优秀,随手一截就是壁纸,整体观感十分舒适。近景限于年代原因狗牙明显,但无甚影响。[/td] [/tr] [tr] [td]音频表现[/td] [td]4/5[/td] [td]英配大妈音,这游戏法配更好,沉浸感十足,气氛烘托到位。美中不足就是改配音则是全员更改。如果能保持法国人说法语、英国人说英语就更好了。 BGM方面中规中矩,没听到什么印象深刻的曲目,但整体风格还不错,中世纪风味很足。[/td] [/tr] [tr] [td]技术表现[/td] [td]3/5[/td] [td]大BUG没有,小BUG不断,包括但不限于黑屏、穿模、穿墙、人物卡死、NPC卡死、无法穿过区域等等,大多数bug可以靠重新读档来解决,少量bug需要将游戏切换到窗口模式或者强开垂直同步才能解决,总之不算特别影响游玩,但经常被打断体验也是很受影响的。[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2]适合人群[/h2] [list] [*]动作AVG和步行模拟器爱好者; [*]对鼠疫历史事件背景感兴趣的剧情向玩家。 [/list] [hr][/hr] [h2]其他总结[/h2] [list] [*]虚假的刺客信条:左手长矛右手巨斧我杀杀杀杀杀杀杀个七进七出浑身染血犹如杀戮之神下凡。 [*]真实的刺客信条:百发百中之熊孩子的无声投石器、迷药和动物操控。 [*]收集品易失,但跟着攻略走的话单周目即可白金,整体流程15小时以内,短小精悍的佳作小品。 [/list]
peak lore peak characters peak gameplay peak Hugo de Rune MVP