
A Dead World's Dream is a challenging retro platformerAs a peaceful alien, explore a harsh world looking for hidden species.Unlocking upgrades and power-ups, travel to even more treacherous places.Carefuly examine your surroundings before jumping toward new dangers and secrets.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
will allow to boost the portal to reach further away places, while rare species
brought back to your biologist friend will allow to unlock capabilities.
Good luck! 
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A Dead World's Dream и выглядит, и играется как проект эры "домейнстримового инди": аляповатая графика (судя по всему, целиком нарисованная в Paint), неочевидные подсказки (из-за чего игрок может застрять на одном месте, не понимая, что ему делать дальше), несбалансированная сложность (которая местами может довести современного геймера до rage quit'а, особенно во второй половине игры), внезапные баги, и вместе с тем - огромный игровой мир, простое управление, набор неочевидных на первый взгляд геймплейных механик (которые приходится обнаруживать самостоятельно) и складывающаяся из этого крепкая "исследовательская" атмосфера, когда игрок не знает, что его ждет на следующем экране, но действительно хочет это узнать. Номинально, ADWD - это метроидвания с акцентом на платформинге. Целью игры является посещение двенадцати локаций (выбор которых осуществляется через экран возле телепорта в лаборатории-хабе) и обнаружение на них редких существ, перечисленных в особой книге (также лежащей в хабе). Поначалу главгерой может только прыгать и ускоряться ([spoiler]в т.ч. в прыжке, о чем важно не забывать[/spoiler]), однако за сбор достаточного количества существ он получает новые навыки вроде приседания или отскока от стен, что позволяет ему достигать новых областей в уже пройденных локациях (половина редких существ обычно ожидает героя в финале уровня при первом прохождении, другая половина прячется где-то на труднодоступных участках; там же зачастую находятся улучшения полоски здоровья и воздуха при подводных путешествиях). Ловушки и противников приходится перепрыгивать, не имея возможности нанести им урон - впрочем, сохранения и точки восстановления здоровья расставлены по карте в достаточном количестве, чтобы сложность игры возрастала более-менее плавно. Для тех, кто доберется до середины, ADWD подготовила по-настоящему зубодробительные уровни с особо сложным платформингом, которые приходится з*др*чив*ть до мышечного автоматизма; при этом, по оценке разработчика, опытный игрок может завершить ее за 45 минут, а спидраном так и вовсе за 17 минут (согласно секции достижений в Steam). С другой стороны, первое прохождение вполне может занять несколько вечеров - подробных гайдов по игре все еще нет, зато пространства для исследования и обнаружения секретов здесь очень много. В целом, ADWD стоит на одной полке с Endica VII: The Dream King (2016) - они вышли в один год, практически никому не известны, собирают негативные отзывы за устаревшую графику, неотполированный геймплей да общую сырость, и в целом вряд ли доставят много удовольствия игроку, не заставшему вторую половину 2000-х и рассвет авторских инди-игр (создававшихся без поддержки крупных издателей, что гарантировало авторам полную творческую свободу при остром недостатке ресурсов для реализации собственных идей). Это еще один "последний привет" из эры домейнстримового инди, затерявшийся во времени и вышедший на десять лет позже, чем положено, но по своему духу он удивительно близок к Gun Girl 2 (2010) от BlueEagle, Knytt Stories (2007) от Nifflas и Diver Down (2003) от Grenideer. Если эти названия вам ни о чем не говорят, шансов на то, что вам понравится A Dead World's Dream, мало - однако, поскольку игре удалось меня увлечь и поскольку она распространяется бесплатно (чем полностью соответствует традициям "древнего" инди), я хочу поставить ей положительную оценку даже предполагая, что с ней согласится сравнительно немного игроков. Вердикт: платформер-метроидвания без возможности атаковать противников, но с упором на исследование игрового мира, сохраняющий дух олд-скульного домейнстримового инди второй половины 2000-х. Вряд ли понравится широкой аудитории, но точно заслуживает того, чтобы дать ей шанс - особенно если вы застали андеграундные разработки той эпохи.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
就挺不知所以的横板动作游戏 虽说是探索,但没有任何辅助地图,纯凭记忆 没有具体任务内容,纯靠对话以及随机探索 无法攻击,只能躲避,很憋屈 以及最主要的,对这个游戏的画风实在无感
well made game good musical accompaniment graphics has details. Game is not bad, but will be very cool, if this game will be developed more detailed in general terms Good start. Game is not was made "just on a "back off"..
░░█▀░░░░░░░░░░░▀▀███████░░░░ ░░█▌░░░░░░░░░░░░░░░▀██████░░░ ░█▌░░░░░░░░░░░░░░░░███████▌░░ ░█░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░ ▐▌░░░░░░░░░░░░░░░░░▀██████▌░░ ░▌▄███▌░░░░▀████▄░░░░▀████▌░░ ▐▀▀▄█▄░▌░░░▄██▄▄▄▀░░░░████▄▄░ ▐░▀░░═▐░░░░░░══░░▀░░░░▐▀░▄▀▌▌ ▐░░░░░▌░░░░░░░░░░░░░░░▀░▀░░▌▌ ▐░░░▄▀░░░▀░▌░░░░░░░░░░░░▌█░▌▌ ░▌░░▀▀▄▄▀▀▄▌▌░░░░░░░░░░▐░▀▐▐░ ░▌░░▌░▄▄▄▄░░░▌░░░░░░░░▐░░▀▐░░ ░█░▐▄██████▄░▐░░░░░░░░█▀▄▄▀░░ ░▐░▌▌░░░░░░▀▀▄▐░░░░░░█▌░░░░░░ ░░█░░▄▀▀▀▀▄░▄═╝▄░░░▄▀░▌░░░░░░ ░░░▌▐░░░░░░▌░▀▀░░▄▀░░▐░░░░░░░ ░░░▀▄░░░░░░░░░▄▀▀░░░░█░░░░░░░ ░░░▄█▄▄▄▄▄▄▄▀▀░░░░░░░▌▌░░░░░░ ░░▄▀▌▀▌░░░░░░░░░░░░░▄▀▀▄░░░░░ ▄▀░░▌░▀▄░░░░░░░░░░▄▀░░▌░▀▄░░░ ░░░░▌█▄▄▀▄░░░░░░▄▀░░░░▌░░░▌▄▄ ░░░▄▐██████▄▄░▄▀░░▄▄▄▄▌░░░░▄░ ░░▄▌████████▄▄▄███████▌░░░░░▄ ░▄▀░██████████████████▌▀▄░░░░ ▀░░░█████▀▀░░░▀███████░░░▀▄░░ ░░░░▐█▀░░░▐░░░░░▀████▌░░░░▀▄░ ░░░░░░▌░░░▐░░░░▐░░▀▀█░░░░░░░▀ ░░░░░░▐░░░░▌░░░▐░░░░░▌░░░░░░░ ░╔╗║░╔═╗░═╦═░░░░░╔╗░░╔═╗░╦═╗░ ░║║║░║░║░░║░░░░░░╠╩╗░╠═╣░║░║░ ░║╚╝░╚═╝░░║░░░░░░╚═╝░║░║░╩═╝░
A Dead World's Dream, zorlu bir retro platform oyunudur. Huzurlu bir uzaylı olarak gizli türleri arayan sert bir dünyayı keşfedin. Yükseltmelerin ve güçlendirmelerin kilidini açarak daha da tehlikeli yerlere seyahat edin. Yeni tehlikelere ve sırlara atlamadan önce çevrenizi dikkatlice inceleyin.
-
good title, and great game good luck
Great and slightly challenging platformer, metroidvania
[h1]2/10[/h1]
Best Game, Great Story Line 10/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.