
The new "DROPS" gameplay system is now live. You can now use keywords to unlock lost memories and undiscovered records to pursue the truth hidden amidst the fog. You play as an amnesiac, piecing together fragmented memories to uncover the dark secrets hidden within yourself and on the island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
New Feature: DROPS Memory Unlock System
By entering keywords related to the story, you can gradually unlock hidden memory fragments, event records, and clue entries.
Some information will not be placed directly in front of you. It must be uncovered through words repeatedly mentioned by the characters, unusual descriptions found in records, and the connections between different memories.
You play as an amnesiac, piecing together fragmented memories to uncover the dark secrets both within yourself and hidden on the island.
One day, you notice that two of your regularly scheduled pills are missing.
That night, your dreams overflow with bizarre visions—the man who usually visits you on schedule transforms into a killer intent on ending your life.
At the same time, your therapist at the hospital has been replaced by a new doctor: gentle, caring… and unnervingly similar in appearance to your “boyfriend.”
################################################################
In this fragile emotional web, will you choose Grit or Faith?
###############################################################################
Two Parallel Routes
Each of the two male leads has an independent storyline.
Multiple Endings
Your choices affect two hidden stats—Grit and Faith—and determine which of the 8 possible endings you’ll reach.
Playtime
Approximately 5 hours of main-story content.
###############################################################################

GIRT: In your forgotten past lie fragments that have seeped into this world from the abyss. Silent and inscrutable, he seems bound by some unknown rule.
###############################################################################

FAITH: The true origin of all things can be deceptively simple, but the path of discovery is lined with thorns. At the limit of trust, sacrifice and paradise may coexist… and perhaps regret is the only right choice.
###############################################################################
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
音乐很好,以小段为单位的话文笔不错,能很快代入氛围。但是感觉整体叙事结构问题很大,情节被拆得非常破碎,而且总是在变动,打完一条线对于这到底是个什么故事、女主的过去以及两个男主到底有什么秘密做过什么根本一头雾水。各种细小的独特设定出现在特别散的对话中,且根本没有提示,后续重复出现也不会提醒,也没有可以查看概念的功能,且叙事因为分割得太破碎,一直到结局都还是没能构建出整体故事脉络,只能读懂每次的小碎片大致说了一点什么。(但是呢,细到碎片的程度的话文笔又是真的挺不错,每次虽然不知道整体来说在干啥,但是细节的描写会突然触达到我一下。如果能对上电波、愿意花精力去理解的,也许会觉得还不错。) 最后进非ne结局竟然还有解密环节,这方面的描写并没有清楚到能够分析出来什么内容,除非重新从头打多条线并且全神贯注集中精力还要做笔记,问题是感觉整体架构太不清晰了,并没有吸引人到想要去抽丝剥茧的程度。 刚开局玩家还完全没有了解角色的时候就有比较过头的肢体接触给我吓了一大跳,还有点不爽。[spoiler] 第二个男主出来的时候我的医学伦理观一直在剧烈弹出警告,[/spoiler]整体来讲最清晰的反而是夹杂在各种设定中的感情线,但问题是我觉得这个感情真的有点怪,好像完全不了解对方但是又好像挺熟还有很多生理吸引,双方对待对方的态度都很奇怪,要说沟通了好像也沟通了但是也没什么实质,这就是异性恋有性恋吗,我真的挠头了。 考虑到免费获取和支持创作者,定价不贵,买了一份送朋友。如果创作者愿意细化整个故事我是愿意读的,但以目前的效果来说不会打第二条线了。
结局9/9全收集了,我这个时长包含很多挂机时间不作参考。 总体来说是比较喜欢的一部独游,打得也挺开心的。mwdy最大的特点就是叙事方式本身就像一场大型解谜,关键信息的存放是分散在两条路线多个结局里的,不少因果链也不会直观地提供出来,这导致我大部分时间都在反复读档,交叉比对线索,文字游戏玩出了解谜游戏的快感。 因为是乙游本来会自动放低对其他题材tag的期待,但其实它在科幻和悬疑方面都做得挺不错的,打完白熠线超级想知道真相,抱着这样的心态打完叶祁线又被创了个大的() 作者的文笔算是张弛有度总体偏简练,基本每段剧情直到结尾都在给有效信息,个人而言是一种很舒适的文风。不过一开始感觉比较乱是真,比如关键的几种药剂和化合物,光称呼就有很多种,打了好几遍才发现原来A就是C、B就是D这样子。有不少地方也感觉确实讲得很不清楚,希望续作能有解答吧。 感情线方面,mwdy属于关系验证类型的,开局女主和男主已经好上了但失忆,进线要做的就是维持关系的过程中揭开部分关于你我世界的秘密。角色之间的互动说实话写得不好看,可能和作者试图弱化女主性格有关系。叶祁和女主稍微好点,白熠和女主感觉女主要么完全被压要么进行一个3W1H的追问。而且用我的标准来看女主角的代入感(信息同步、情感共鸣这一块)是很差的。不过这两个指标在这个游戏里实在无足轻重也是真,反正我不在意。 游戏经费很有限但是晦涩压抑的氛围挺棒,美工和演出其实很简陋但是观感却流畅又充实,蛮神奇的。我猜或许是文案分句分段比较讲究?两个台词框的来回切换可能也在影响。BGM很丰满,给氛围立大功。另外也看到了不少富有独游精神的设定和塑造,这点我很喜欢。
文笔个人很喜欢,画风其实不是常见的乙游画风但我很喜欢(尤其是标题和立绘,但CG有点太少了,以及不在重要场景,导致CG基本没什么乙女的感觉 然后剧情方面,科幻悬疑的氛围很到位,但因为游戏各种插叙的问题,导致不是很好理解,有一些设定交代得也不太明确,虽然可以自行理解一下,但就跟这游戏岛上的迷雾一样,总觉得朦朦胧胧的还有层雾,不确定是不是为了留坑到续作 然后18r文本真的挺香的我觉得……虽然总是很突然就开始了,但文笔很像个优秀又冷淡的饱经世事的同人女( 希望能够多更新一些CG和设定上的具体内容,便于理解 男主们看着性格不同,感觉实际同属执着系,一个喜欢强制爱,一个是装成温柔的腹黑,有些play还挺香甜
优点: 1. 氛围感很沉浸,仅从单个片段看的话文笔很好,行文流畅简练,片段描写细腻动人,有很多看上去很有哲思的金句,整体看像是充满插叙的散文诗。即使我一周目下来并没有太明白发生了什么事,但能感觉制作者精心塑造了一个很特别的故事和世界观。 2. 音乐对氛围塑造也很有帮助,很贴合剧情,有种悠远又典雅的美,让我想起小时候边听新世纪音乐边幻想的时光。(当然我也不知道这是不是新世纪音乐的风格哈哈) 3. 立绘、CG和背景都是我比较喜欢的相对平实的风格,与游戏整体沉静、朦胧的气质相得益彰。 4. 特别喜欢的是点击文字log可以跳转回对应段落的功能,大幅提升了回顾和梳理的体验,希望文字类游戏能推广这个设计。 缺点: 1. 人物对话、旁白、新闻等等不同文字所在位置不一样,导致阅读视线频繁跳动。文字分句稍短,点击频率较高,以至于我觉得点起来很累,有时候会直接skip一段然后看log…… 2. 在一开始主角没有与故事人物建立足够情感链接的时候,剧情就迅速推进到亲密行为互动。虽然剧情逻辑上是合理的,但还是让人有些……且亲密行为互动的风格也需要能对上电波才行。不过,这方面也能体现氛围塑造真的很棒,比如我虽然知道这部是乙游,但打着打着科幻和悬疑的氛围实在太好,和角色互动的时候反而会觉得你干嘛怎么人突然就亲密互动了放开我我要去解密啊( 3. 一周目下来不明白发生了什么事,感觉是很沉浸于失忆主角的世界,或许增加一些更直接的介绍、调整一下叙事结构会更好。插叙和现实需要更自然的衔接过渡,因为我在中途已经分不清时间线了。 打出好评是因为感觉这作其实有很大潜力成为超级佳作,文笔、音乐、氛围塑造等等都是很优秀的佳作基础,但在叙事节奏、情感铺垫和引导上还有提升空间,期待制作组的下一部作品。
[h1]沉醉于迷梦之中,还是向真相追溯?[/h1] [h2]——大雾起,记忆熄,梦将离[/h2] 《迷雾岛屿:9号万能试剂》,来自于Bio.no.187对科幻悬疑向爱好玩家的一场深沉献礼,扮演一名在精神科独自住院的女生,随着记忆的恢复逐渐察觉到这个岛上的真相,选择相信面前的哪位充满谜团的男性?熟悉而陌生的新心理医生,还是一直在床边藏有心事的男友?无论如何,你都需要做出自己的选择,去探求自己失忆的真相。 [h2]倒叙手法下的水中捞月,激起一阵波澜[/h2] 故事中,我们从失忆中醒来,恍然间被其他病人撞落了手中的药物,不充分的治疗引起了我们残缺记忆的觉醒,怎么了?我这是,研究所,暴徒,化合物,心脏,尖刀,毒药,他…… 游戏内包含了女性向、悬疑、恋爱和科幻元素,游戏内涉及了大量的医学,心理学名词,但是绝非故作高深,游戏利用女主的精神治疗过程向我们展现了大量的零碎记忆信息,从而将我们吸引入那覆盖着深深迷雾笼罩中的记忆,从雨夜暴徒袭击到神秘地下室受羁;从研究所中自嘲斯德哥尔摩综合征,再到9号化合物临床试验逐步进展,与“男友”白褶二人间的关系畸形发展…… 记忆似乎总是蒙着一篇时而浓稠,时而流动,包裹着我们不曾离去的阴翳,在各种短篇回忆和现实拼接下,逐渐复现起出黑色的庞然巨物,剧情在记忆到达最高点时又拍起一阵巨浪,情节多用记忆片段和现实顺序连接,自疗养院病房,自己家中,再到北岸研究所,甚至海雾弥漫之地,故事愈发清晰,真相愈发迷茫,交织着4人的身影,又莫名其妙多出来的“她”,而这一切的解答唯有我们扑向第二段路线,前往不同的结局,寻找留下的秘密。 迷雾岛屿掩盖下的是追求不朽的癫狂,跨越生死的爱恋,也有一次又一次循环的追溯,一次又一次恐怖的死亡与解密。游戏不仅仅包含着一般乙女向的感情交织,同时也包含了深刻的成人之间的故事,那些我们平时不敢提起,也不愿提起的关乎性,爱与死亡的原始暴力的主题,那些人与人之间利用信任和勇气设计好的陷阱。雾屿市潜藏着不幸,怪物般的男主们带给女主的考验既致命,又甜美,一切的一切早已注定,而我们所选择的,无非是在剧情安排下利用选择给定的数值划分出9个结局,可是雾屿市的故事也仍然在继续。 [h1]结语:非常优秀的谜语人乙女作品[/h1] 该作品观感如同电影斑驳而蒙太奇的写意,丰富的专有名词与片段化的双线剧情将发生在雾屿市的真相分割为两块不同的蛋糕,只有经历多周目体验白褶和叶医生双线后集齐记忆的密码才能解锁最后真相的钥匙,玩家在云里雾里间摸索着关于9号化合物与主角身上发生的一切,不得不说,分割文本造成剧情有着谜语人般剪不断理还乱的复杂逻辑,但是完整体验下来又震撼人心,在游戏里有着大量性与药物的描写,不适合18岁以下玩家进行游玩。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
A short mystery otome game that is designed to make you think a bit deeper compared to others in its genre. There are 2 routes and I got through all endings (except for the bad ending for each route) in 90 minutes. Gameplay and UI were great. I was initially worried about the english translation after reading the reviews, but I found it was completely fine!!! No obvious errors or anything! The only thing that the general public might struggle with is the heavy medical and neuroscience terminology throughout, but as someone with a background in it I found it was especially fun as the science checks out. Also, this game might even expand your vocabulary as I did look up one word that was new to me. This potential problem could be solved by the devs adding a dictionary section as some other games do. I found this game to be really refreshing as an avid otome game player, and the story was very intriguing. It’s definitely on the darker side, so if you are used to otome games then you may be fine but if you’re just getting into this genre then I would recommend you read the Content Description and decide for yourself.
悬疑氛围营造的很好,虽然刚开是由懵,但是又有继续探索的动力。适合喜欢悬疑和有些偏执的类型男主的姐妹游玩。有点小烧脑。
[h1]迷雾岛屿:9号万能试剂 游戏简评[/h1] [h2]游玩体验[/h2] 这是一部悬疑乙游,两位男主,八个结局,全流程大概四五个小时。 游戏开局的悬疑味儿很浓,失忆的女主,被迷雾包围的小岛,神神秘秘的医生,还有怎么看都不太对劲的小男友,一上来就给人的感觉,就是这地方肯定有问题。游戏整体氛围做得也挺不错的,画风和常见乙游不太,那种恋爱滤镜,看着就不像什么轻松发糖的故事。失忆设定让玩家视角和女主一样两眼一抹黑,可以增加代入感,只能跟着剧情一点点往下挖。 不过游戏的叙事方式多少有点抽象,经常现实和回忆来回切。经常玩的有点懵,老是在想这段到底是回忆还是现实,很多时候刚觉得自己猜到了,后面马上又给你塞个新信息,然后发现事情好像又不是那么回事。而且这说是乙游,但我感觉它的悬疑成分会更浓一些游戏,两个男主,与其说是在攻略,不如说是在大调查他们。游戏反倒是女主让我印象挺深。脑子在线,行动力也在线,不是那种遇事只会站着发呆等男主救场的女主,很多关键线索和剧情推进其实都是她自己一步步推出来的,看着不会让人血压升高。 虽然游戏体量不大,但伏笔回收做得还不错。两条线打完之后基本能把整个故事拼个七七八八,前面埋的大部分东西后面都有交代情况。CG数量不算多,部分科幻设定讲得有点绕,有几个结局看完之后还是有部分没看懂。 [h2]总结[/h2] 体量不大,流程不长,有点意识流,你没对上电波,有可能会被绕晕。但是19块钱的价格,能玩到一个游戏全程可以一直猜真相的悬疑故事,我觉得还是挺值的,如果喜欢悬疑,科幻这些元素,可以试试。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]街角的咖啡屋[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
文笔非常好,剧情当过完叶祁线的时候也能理清了。略有点不足的是两点: 1.回忆和现实区分度不够,我在游玩时分不清楚。 2.good ending的CG图男主们画得有点丑,希望后续可以重置一下。
[h2] 打不了中评,而缺点又实在难以忽视。[/h2] 在上架游戏前能不能先审一下…文字游戏,最起码“的地得”要分,错字不能有吧。而且文案很喜欢一句话一行,所以“我惊讶的看着它”和“写的狗屁不通”这种句子出现时真的很破坏氛围…… 说到氛围,文案确实很擅长描写阴冷、冰凉、黏腻的暗沉调调,言简意赅又没有词藻堆砌(专有名词除外),很多东西甚至不愿花太多笔墨。我不知道这算好算坏,因为两个周目玩下来我只觉得这个叙事节奏非常诡异,明明是各怀心思冷冷淡淡的调子,却突然说做爱就做爱了。理解是有药剂因素,但这个节奏被碎片化叙事和过简的描述打乱后真的难评,我几乎全收集了drop词条的情况下都没get到怎么能这么情深意切的(可能是我不适合乙游吧)。总体感觉叙事就很奇妙地卡在这儿了,要科幻不科幻要恋爱不恋爱,有时候甚至感觉文案像为了某叠醋包了那叠饺子……文案风格如果不搞乙向而写纯科幻向的话说不定更吃香…吧。 角色塑造这块比较见仁见智,不太合我个人胃口。俩男主设定挺普也挺典的,很多动手动脚的环节给我人看傻了,2026年竟然还有这种油腻古早台词……女主有时候也像被夺舍了一样,双商明明不低但就是突然娇俏了无力了软弱了…呃别问问就是试剂和实验。总之个人不太喜欢女主无论在哪条线都是被压着被瞒着的无力感。 故事情节我个人觉得打过了两个周目还算明晰,打一周目叶线那个“魔法故事”就几乎说完了所有来龙去脉…但个人觉得挺无聊的……总体剧情也是“啥啊就这啊”的高高拿起轻轻放下的感觉。 可能是我不适合乙游吧。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Idle Hamburgers Save the World | $1.8K | 65 | 74% | $0.99 |
| The Quarter Game | $1.8K | 90 | 97% | $0.99 |
| Evil Spirits | $1.8K | 60 | 43% | $0.99 |
| Stickman Jetpack | $1.8K | 60 | 63% | $0.99 |
| Nightmare Puppeteer | $1.8K | 72 | 89% | $0.99 |
| Zoo Cleaner | $1.8K | 72 | 54% | $0.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |