
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Reviews
Themes across 1601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game plays like an interactive movie—and it’s actually not bad. It tackles a theme that is highly relevant today, as the world is mired in conflicts and confrontations; we follow the story of an ordinary guy born and living in a war zone. Clearly, the aim is to show the internal conflict within the individual—how he grapples with his own contradictions. I wouldn't label the plot "good" or "bad," given the references to real-world events where the truth might not come to light for another 25 years... The one thing that matters is that you feel for everyone involved. The graphics, achievements, and controls (for this genre) are all solid; I’d normally rate it a 7 out of 10. But there is one major "BUT"! The music you are forced to turn on and listen to throughout the entire route—which takes about 10 minutes—is UNBEARABLE. It is the worst thing to ever happen to music; you’d be better off going deaf... That alone drags my rating down to a 3 out of 10. If you do play it, play without sound—you’ll thank me later. It really is that awful, even though the rest of the game is fine. A big plus is that the game is free, and they probably even put some effort into it.
Всё равно никто не прочитает
ммм полная ♥♥♥♥♥, с пропангандинским Акцентом
Из хорошего здесь только знакомые постсоветские декорации, на которые очень грустно смотреть в условиях войны. В остальном: набор третьесортных пропагандистских клише про НАТО и полк Азов (даже про 8 лет есть), диалоги уровня не лучшего российского сериала, репер Хаски, Денис Пушилин и Аким Апачев. Если вам близка мысль о том, что "нас вынудили" и "мы не начинали - мы заканчиваем", то вам обязательно нужно в это поиграть и восхититься. Аминь. Итог: ваша мягкая сила порвалась, несите новую.
Сильно! Разрабам респект! Рекомендую проходить в полной тишине в наушниках. Песня в конце прям цепляет. Диалоги с очень глубоким смыслом. Рекомендую пройти тем, кто ещё не понял, что там у людей в мыслях, и каково это, так жить.
Честно говоря, даже не ожидал, что бесплатный проект может так зацепить. Прочитал описание — заинтриговало. сыграл — и осознал, как нам всем не хватает таких честных игр. Больше всего поразило, как точно авторы передали суть ситуации. Без пафоса, без лишней жести, но при этом — до дрожи. Ты сопереживаешь Артему, потому что он такой же, как все мы. Простой, добрый, живой. а понимание того, что именно такие люди гибнут уже почти 5 лет, делает игру по настоящему тяжелой и необходимой. Это возможность прочувствовать, понять и не забыть. Огромное спасибо разработчикам за смелость и за этот опыт. Желаю побольше крупных проектов!!! За графику отдельный респект, в некоторых моментах хотелось просто постоять и прочувствовать все эти невероятные виды...... Всем благ
Игра про волонтера из Донецка, помогающего в самом начале СВО в Мариуполе. Игра не является пропагандой той или иной стороны конфликта, но сделана на реальных событиях. Разработчики очень постарались и смогли передать ту самую атмосферу страха и обреченности, которую чувствовали люди, находившиеся там
Это не игра! Это отрывок из жизни Лучшее что я когда-либо запускал на пк! Спасибо разработчикам за память)
Надеюсь, гуманитарка которую мы собирали в 22м доехала до СВОих пацанов под Мариуполем. там был рисунок. С котиком и промкой прям как в этой игре, и слова поддержки. Желаю мира над головой и помех натовским дронам.
игра тронула, прям погружает в эту атмосферу. очень хорошая обработка звука. полтора часа показались 20ю минутами.