
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1565 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
это тяжело назвать полноценной игрой, поскольку проходится за 1.5 часа, однако за этот короткий промежуток можно понять и проникнуться эмпатией к главному герою. светлая память всем павшим волонтерам
[h1] ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ХОРРОР НА ДОНБАССЕ. НУ-НУ.... [/h1] Увидел игру в тик токе, ну именно финальный выбор. Думаю, ну вот вроде интересная игра, по картинкам выглядит интересно. +Патриотично. Думаю, как так ее вообще никто не пиарил, не заслуженно обделили. Но все как говорится познается после игры. Начинается игра про потерю близкого друга из-за прилета. Строится это как серьезная потеря для ГГ Артема, но на деле это было не так пока он чуть не склеил ласты. и 3 минутный звонок от Матери. Честно понимаю что от бесплатной игры многое не стоит ожидать. Но такое ощущение что актриса которая озвучивала мать даже не попыталась передать какую-то эмоциональность в свою речь и просто зачитывала с листка. Вообще нет никакой эмоциональности. Вроде отца мобилизовали, сын поехал в мясорубку в Мариуполе, но вообще нет никаких эмоций в ее словах. Жаль что нельзя было сбросить, это реально было ОЧЕНЬ плохо. Актриса сыграла просто ужасно. Сцена должна была передать какое-то переживание к ней, но вызвало только смех к ее херовой "актерской игре". Хаски кстати очень классно озвучил ГГ, у него хороший украинский акцент, и в его голосе реально ощущается персонаж. Ну все, загрузил коробочки и поехали. Вот эта поездка до Мариуполя была очень атмосферной. Лучший период в этой игре. Очень классная песня Хаски: "Ветром Снегом Зноем" дает максимальный вайб марта 2022. Когда все только начиналось. Видим технику, Шевроны классно сделаны в Буханке, дважды по дороге проезжают Грузовики наших братишек, сигналим и продолжаем атмосферно кататься. Я увлекался эстетикой и вообще СВО раньше. Игра жестко передала структуру атмосферы. Пожалуй лучший плюс игры. Также очень классно сделаны переговоры по рациям, о позициях, о происходящим в Мариуполе. Видим проходящего Льва, сомнительно но окей. Приезжая нам говорят найти Степашку который остался, делаем двадцать кругов и узнаем что он умер. Подписываем его крест и идем к "Куинджи 93" Бам бахает наш падик, завалило. Идем собирать документы для беженцев, собираем в первой, идем дальше. Узнаем что ♥♥♥♥♥ с Азова стали бахают по окнам. Проходя мимо окна чуть не получаем пулю. Классно сделано, реально стремно было. В первый раз. Потому что в другие разы независимо стоишь ты или сидишь, они перестали стрелять. Зачем это ввели в игру если они сделали это ради одного раза? Стоит спросить у Никиты. Управление гандонское, Раз пять застрял в стене но спасибо что нажав esc все возвращается. Еле нашел шприц который лежал на самом видном месте, прошел раз двадцать по квартире, и эта херня даже не подсветилась. Слышим кота и идя к нему по нам ебашат. Зачем после прилета ГГ решил пойти к балкону, я не знаю. Но забудьте о какой-то крутой игре. Теперь вы въебите 30 минут не во что. Мы вылезаем из какой-то ♥♥♥♥♥ на берег с водой из которой торчат какие-то странные балки, берем рацию, ловим нарко трип о нашем погибшем друге. И появляется наша вторая личность бес. Который рассказывает 3х строчные залупы о смысле жизни героя, а Артем как ебалай еле шмыгая отвечает. ПОТОМ ♥♥♥♥♥, наш герой начинает собирать двери которые вылетают на берег, и нужно выбрать в которую ты войдешь. но от этого ничего не зависит трип и бред от нашего альтер иго будет идти дальше, потом мы попадаем в огромный окоп и возле нас надгробие Степана, снова ссанье в уши от Беса и нам предлагают угадать пароль на двери кстати весили бюллетень о референдуме 2014 в ДНР. Ну вводим незамысловатый пароль и наш герой спустя неделю весь мокрый оказывается попал в больничку то, И пролежал в коме до 26 года. Потом он уже едет по Запорожской области, у него сменился позывной на "Злой" и Бес спрашивает что мы везем, Гуманитарку или дроны. Тобиш стали ли мы военным, или остались пацифистом. Ну вот и "драма" вам на 80 минут. Игра себя позиционирует в память о погибших волонтерах. Но давайте на чистоту. О умерших либо хорошо либо никак. Никакой здравый и адекватный человек не назовет это хорошей игрой о волонтерах. Волонтеры герои, а это игра будто тупая насмешка. Они жертвовали своими деньгами и жизнями чтобы жители ДНР и ЛНР с Запорожьем и Херсонской Области жили в уюте, тепле, и в спокойствии за свои гуманитарные ресурсы. Чтобы им хватало и попить и поесть, чтобы они не голодали. НО ♥♥♥♥ АВТОР ИГРЫ ДЕЛАЕТ ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ХОРРОР НА ДОНБАССЕ И ХОЧЕТ ДАТЬ МОРАЛЬ ЧЕРЕЗ ПРИЗМУ ♥♥♥♥ ХОРРОРА НА ВОЙНЕ. Господи, как же такие мысли могли придти в голову "сценаристу" это же ад. Много отзывов что тут очень хорошая атмосфера. Да это так, до мурашек и что тебя даже свертывает. Ты сопереживаешь герою, самому страшно, хотя я ни разу не был на фронте. Но во что они превратили игру после прилета и появление Беса, ни в какие ворота не лезет. Подведу итог: Плюсы: Хаски, атмосфера Мариуполя, первых годов войны. Разговоры по рации, и озвучка же этих солдатов которые общались, частично музыка Минусы: Убогая актерская игра Матери, Игорька. Бесполезная, полная, ♥♥♥♥♥. С Аркой "внутреннего конфликта" и беса. Издевательство над памятью Волонтеров и Донбассовцев, управление и оптимизация. Если бы автор хотел сделать реально интересную игру про Донбасс и первые годы войны, он бы я уверен не стал вписывать какой-то психологический хоррор. Я не знаю как вообще команда разработчиков смогла разрешить такую ♥♥♥♥♥. Это ♥♥♥♥♥♥ господа. Они могли спокойно сделать игру где мы бы развозили гуманитарку, с элементами одиночества, прилетами, историческими справками, инцидентами. Без ебучей "Арки" с бесами и нелюдями. И даже вписать адекватно концовку с выбором. Но имеешь что имеем. Долго думал, советую я игру эту или нет, если играть, только до арки беса. Потом вы начнете плеваться и ахуевать с тупости разработчиков. Игра максимально на один раз. Но может когда-то ее сделают чем-то адекватным. Надеюсь этот отзыв подробно расписал об игре, и вы то есть читатель смог понять что не так, и понял мои мысли. Спасибо большое заранее за прочтение, и хорошего дня.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
75 минут ехал до города ... так и не смог изза компа старого . игра класс
Задумка твёрдая, видно, что игра делалась людьми, прошедшими через это. Но в техническом плане это просто отвратительно. Мне очень жаль, что им не хватило то ли времени, то ли мозгов — а скорее всего, и того, и другого, чтобы сделать нормальную игру. За 40 минут игры я застрял в текстурах 6 раз. Возможно, мне стоило быть менее любопытным и тупо следовать по маркерам. Но даже то, что игра бесплатная, не оправдывает её сырость. Потенциал был большой, но, как обычно это бывает в России, мы всё проебали.
Прочитав остальные отзывы, отыграв лично, хотелось бы оставить свой отзыв. Для меня весьма необычно, что в Российском сегменте решили выдать подобный весьма провокационный проект. Я наблюдал в игре прямой антивоенный посыл, о стремлении к созиданию и процветанию. И это меня радует. Что самое важное, к этому не было добавлено лицемерного посыла "я за мир, но...", который сегодня часто присутствует в инфополе. Красивое оформление, даже с учетом использования Unreal Engine 5, связанное с качественным дизайном как UI-составляющей, так и левел-составляющей весьма приятно удивило. Можно сказать, что такую работу не стыдно показать, как качественный пример для создания атмосферы. Я полностью погрузился, но не остался под абсолютным впечатлением. Для себя я отметил ряд проблем в игре, которые для меня стали весьма критическими, но не помешали получить определенно положительные эмоции. Проблемы следующие: - Внутренний конфликт "Бес - Артём", как отметил один из негативных отзывов, этот конфликт буквально основан на простейшей философии нигилизма, причём очень молодой и очень глупой. И даже если забыть про это, сам конфликт - простейшая борьба между двумя точками зрения: конформизм и нон-конформизм. Слишком глупо. - Актёрская составляющая, как бы другие ни радовались "тем самым" голосам легенд, которые отсылают на реальных людей... Экспрессии нет. Ощущений нет. Честно признаюсь, мне не понравились голоса. А еще не понравилось расхождение субтитров с голосом в некоторых репликах. Игрой доволен. Другим обязательно посоветую сыграть. Пацифизм и антивоенный мотив на сегодняшний день - одна из важнейших тем, и я искренне надеюсь, что мы все к нему придём. Всем мирного неба над головой, а разработчику - удачи творить!
Пока остальные в своих ревью фокусируются на сюжете и его политической подоплёке, я просто скажу: как игра "Куинджи, 93" — полное говно. Создаётся впечатление, будто создатели писали сценарий под короткометражку, а потом решили сделать из этого видеоигру, только в последний момент осознав, что в игре вообще-то должен быть [i]геймплей[/i]. По итогу его тут практически нет. Несколько механик вводятся, но воспользоваться ими дают считанные разы... Отсюда и длительность меньше полутора часов, после которых остаётся чувство, будто игру обрубили посередине, недоделали. В общем, посредственная реализация идеи с хорошим потенциалом.
ЖЕСТЬ ПРОПОГАНДА . ПРОШЕЛ ИГРУ СО СЛЕЗАМИ НА ГЛАЗАХ . ЛЕНЕЙКА .ТИП ФИЛЬМ НЕ ЧЕГО ЛИШНЕГО КРОМЕ СЮЖЕТА . И СЮЖЕТ ЗАВЯЗАН НА ПРОПОГАНДЕ СВО .ДО СЛЕЗ
игра очень отмосферная все кто хотят получить хорошие впечатления советую поиграть
Игра к сожалению не без багов, однако берет сюжетом и дает пищу для размышлений
Трогательная история про простых людей - то что нужно в наше время ненависти и угроз
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |