
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1534 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вечная память, павшим бойцам и волонтёрам. Очень атмосферно.
история вышла трогательная и трогичная, пустил слезу на концовке, но та слеза стоила того, история тронуло мое сердце, спасибо разработчику за такой прекрасный проект который заставляет вывести на эмоции, спасибо.
ощущение от игры смешанные с одной стороны это нереальная атмосфера которая показывает, как игра задела миллионы мирного населения, атмосфера реально на высоте с другой стороны потанциал просран абсолютно, игра так затягивает тебя атмосферой, но также быстро и теряется какой-либо смысл. ни выбора, ни сюжета, ни геймплея, игра хороша лишь атмосферой. а повествование на фоне пусть и имеет смысл, но как будто накидано от руки. да и звукорежессура так себе, голоса безличные у игры есть шансы стать чем то большим, но на данный момент она берёт только атмосферой, по всем остальным фронтам она аналогично российской ситуации на фронте -сосёт
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Птичек в Алёшки.
попался отрывок из пролога и я решила сама поиграть, ибо живу в днр и всё это мне знакомо. атмосфера, диалоги, саундтрек - очень цепляет, несмотря на то что игра довольно короткая, на чувства пробивает. особенно нравится внимание к деталям, финальный выбор тоже оставил на себе впечатление, очень хорошо сделано. мне нравится, как война здесь показана правдиво - какая она некрасивая, опустошающая и сколько боли причиняет людям. диалог гг и внутреннего голоса очень откликается, да даже думаю те, кто такого не переживал, всё равно это прочувствуют. однозначно рекомендую потратить пару часов своего времени и пройти эту игру (или, хотя бы, посмотреть игрофильм - сама игра как интерактивное кино)
спешу поприветствовать всех читателей данного продукта, могу охаректеризовать данное издание как " Коротко, но навсегда. История, которая бьет в самую душу через экран по ту сторону" обязательно к прохождению всем неравнодушным людям, тяжелые реалии боевых действий и история простого парня Волонтёра который из собственных соображений пошел помогать людям, несмотря на все очаги последствия и рисков собственной жизнью и здоровьем, как в детстве они с другом <Игорем> играли с рацией и передавали живчик в виде "БК" спасали кота в шутку называв его "300" Куинджи-93 - не просто игра, а скорее короткометражный фильм, через него можно ощутить только малую часть миниатюры суровых реалий, которое вы проживаете сами, с глубоким повествованием и смысловой нагрузкой, где вы 18-летний парень из Донбасса, по имени Артём, который в марте 2022 года отправляется в Мариуполь, город в котором осуществляются непостижимые и страшные боевые действия, при этом не взяв в руки оружие, При личном опыте прохождения, могу подметить, что в центре сюжета - внутренний конфликт и рефлексия героя, Он помогает людям находя забытые документы, лекарства, и постоянно задается вопросом, правильно ли он поступает, телефонный разговор из начального эпизода, свидетельствует о искренности, и цепляет с первых минут, Атмосфера - можно подчеркнуть что данный продукт окутывает гнетущей, но до жути реальной атмосферой, это история о трагедии, страхе и надежде, рассказанная без лишних спекуляций и романтизации, Художественный стиль и исполнение - в большей степени минималистичный, но очень выразительный, Визуал передаёт большинство деталей, не кричит, а лишь показывает наяву, брошенные вещи, могилы, тишина. Одно из отличительных достоинств, это звуковой дизайн, постоянные радиопереговоры, далекие взрывы и звенящая тишина, создающая эффект полного погружения, Геймплей - это классический уровневый симулятор ходьбы, с казуальным управлением машиной, всё просто и нет ничего лишнего, здесь нет головоломок или упорных перестрелок, важно понять что это вовсе не минус, так как весь фокус смещён на историю и эмоции. мои личные впечатления вызывают сильные чувства, и не отпускают от начального меню до самых титров, они заставляют задуматься о цене выбора, вине и страхе. длительность всего повествования занимает всего 1-1,5ч, у меня ушло около 90 минут на полное прохождение до финального выбора, Настоятельно рекомендую тем людям которые проявили интерес к этой истории и не оставили её незамеченной, для тех кто рассматривает игру как исскуство, и хочет видеть сюжет, основанный на реальных событиях, игра совершенно бесплатна что делает её желательной к ознакомлению. 10/10, благодарю за внимание!)
четкая
Благодарю разработчиков за эту не просто игру, а фильм в котором дают нам вопрос о жизни. Ни о пропаганде войны, кто на кого перетянул одеяло и чья печенька или лопатка. А что жизнь одна. Разговор по телефону - дал леща чтобы прослезиться и думать о родных. Атмосфера и треки просто прекрасны. Всем желаю здоровья, особенно котикам!
75 минут ехал до города ... так и не смог изза компа старого . игра класс
игра просто чудесна всем советую
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.