
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1505 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
жёсткая правда, советую
Нас ожидает грустный конец Вот бы вернуться в начало На нас всех смотрит Небесный Отец С грустью, тоскливо, печально
Хотелось оставить положительную оценку без комментария, но нельзя, поэтому напишу спасибо за шикарный проект.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 260 | 93% | $6.99 |
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
.
ничего плохово сказать не могу про это игру, игра должна давать эмоции она это и сделал, очень хорошая игра.
Душевно и эмоционально. Чувствуется личная трагедия героя. Очень понравилась атмосфера этой игры. отдельная благодарность актерам озвучки, очень качественно всё сделано
Я сразу понимал что игра будет не простая, но чтоб настолько... В самом начале уже было трудно сдержать какие либо эмоции. Ты сразу понимал что за ужас творился все эти года... В этой игре больше патриотизма чем во всех других играх рф спонсированных государством для "патриотизма". Игра заставляет задуматься и вжиться в персонажа с первых секунд, а графика для такой игры просто 11 из 10. Куинджи 93 однозначно одна из лучших игр про ситуацию на фронте и памяти о погобших там, разрабам только респект++
Я Прошёл Куинджи 93 Новости об этой бесплатной и коротенькой игре из Steam разошлись по СНГ очень быстро, когда она вышла, вокруг неё было достаточно много шума, особенно в TikTok. Пройти тогда я её даже в теории бы не смог, игра на Unreal Engine 5, и даже несмотря на то, что прям уж очень красивого графона в ней нет, игра очень требовательная, на Ультра даже RTX 5060 её порой не тянет, и дело не в процессоре даже, карточка загружена под сотку, но порой всё равно выдаёт 20 FPS, но если не быть бароном и снижать настройки, то всё нормально будет, просто для этого нужно перезаходить в игру, иначе настройки не поменяются. Даже если брать минималки, для неё нужна RTX 3050, так что поиграть я в неё смог только сейчас и игра мне понравилась, но есть большое но. Она, как бы это не звучало, очень простая, но заставляет задуматься. Геймплей намеренно сделан медленным, нет бега, управление ограниченно, картинка очень фотореалистичная, очень интересно слушать переговоры по рации. Не знаю насколько реалистично и достоверно в игре выглядит сам Мариуполь, но едешь в буханке, слушаешь радио и вспоминаешь те дни в 2022, когда всё это только начиналось, вспоминаешь, как брали Азовсталь и погружаешься в это. Одно дело быть в тысяче километров от мест событий, другое дело, когда тебя переносят в них, когда где-то идёт стрельба, где-то взрывы, а за каждую панельку идут бои и зачистка. Это самая сильная сторона игры, она уникальна этим, потому что больше нет проектов, что закинули бы тебя в Мариуполь с одним бронежилетом и рацией, чтобы ты на своей шкуре это ощутил, чтобы ты начал бояться, сопереживать, понимать свою важность и значимость, что ты кому-то помогаешь, достал дрон, собрал документы, подписал могилу, что ты остаток человечности в происходящем вокруг. Но это всё про первую часть игры, когда Артём это просто волонтёр, обычный человек, что не смог остаться равнодушным, побоялся мобилизации и призыва, не желая идти на войну солдатом, но решил помогать людям так, как он может, что нельзя осуждать. Но вот к чему игра призывает потом, к какой морали она тебя ведёт, я, честно, так и не понял, вторая часть игры с диалогами Беса мне остаётся непонятными. В этом же практически ничего не вложено, Бес несёт полную ♥♥♥♥♥, он заставляет героя отказаться от волонтёрства, мол это всё неправильно, ты слабак, вообще ты ♥♥♥♥♥♥♥, но и ничего, совершенно ничего не предлагает взамен. Так зачем ты это всё говоришь? Чтобы сломать главного героя? А зачем оно тебе нужно? Вся эта история вообще не вяжется с тем, куда она приходит в конце, а выбор доставлять дроны или гуманитарку это выбор без выбора, ты либо остался главным героем и везёшь гуманитарку, либо по твоему мнению главный герой сломался и подписал контракт. Этот выбор максимально никакой. Бес вынуждает, буквально призывает брать автомат в руки, мол нельзя быть нейтральным на войне, но и разработчики побоялись вставлять эти слова прямо, поэтому Бес весь этот душный монолог, который так и хочется скипнуть, ничего не говорит в ответ на вопросы Артёма: «Что ты предлагаешь взамен?». Как говорится, «Критикуешь — предлагай», но Бес ничего не предлагает взамен. У этой игры есть безумно сильная сторона и безумно слабая сторона. С одной стороны, это шикарный виртуальный музей первого месяца войны, после 4 с половиной лет мы стали забывать то, с чего это всё начиналось, и что война это плохо, войны нужно избегать, но мы уже так привыкли к этому, что не воспринимаем это болезненно, а разочаровывает то, что ни одна из сторон не видит конца этому, складывается впечатление, что мир в нашем регионе никогда не будет прежним, а впереди всё будет только хуже. С другой стороны, игра попыталась в серьёзную философию и с треском провалилась, выдав нереально ♥♥♥♥♥, в которую невозможно поверить. Так в помойку всё слить ещё нужно уметь. Вырезать из игры вторую часть и псевдофилософию, сделать чуточку длиннее эпизоды в Мариуполе, придумать иное развитие этой истории, либо не делать его вовсе, просто задокументируйте события первого месяца, у вас это отлично получилось, большего не нужно, и получилась бы инди-игра на века, но, увы. Игра посвящена светлой памяти волонтёров, а в титрах добавили список тех, кто погиб под обстрелами, помогая обычным людям, и после этого хочется задать вопрос разработчикам: Зачем вы добавили Беса, который всеми силами пытается убедить, что работа волонтёра это капля в море? К чему этот жест? Вы подняли очень важную тему, показали, что на войне есть простые люди, которые помогают таким же людям, волонтёров часто забывают, часто недооценивают, и вы сделали правильно, показав обычного парня с Донбасса, что взял буханку и пошёл помогать людям, потому что совесть не дала ему этого не сделать. Так и как вы поминаете погибших людей, добавляя подобные реплики? Возможно, я понял что-то не так, возможно Беса добавили специально, чтобы человек не поверил в эту ♥♥♥♥♥ и сам себе убедил в обратном ещё сильнее, закрепив мысль, что волонтёры важные люди, что совершают подвиг. Я намеренно не смотрел видео по игре и ничего толком не читав, попытавшись поверхностно самому разобраться в ситуации и изложить свои мысли, поскольку когда ты смотришь какое-то видео, ты часто перенимаешь мнение оттуда, соглашаясь с ним, но это уже и не твоё мнение получается, а просто ты согласился с чужим выводом и пересказал его, поэтому возможно, что я не прав, я не смотрел каких-либо пояснений от разработчиков, я просто потребитель, который понял игру так, как её увидел. Первая часть игры — 10/10 Вторая часть игры — 0/10 И всё же я рекомендую её вам пройти, оно того стоит
ЖОСКО
Очень атмосферно...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.