
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1505 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ой да
прикольно че , хз че на оптимизон жалуются
Игра показывающая войну под другим углом, стоит того что бы пройти ее до конца, единственная игра где посмотришь титры до конца.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
понравилось, что она показывает войну не как что-то зрелищное, а через чувства, страх и обычных людей. Атмосфера там реально цепляет. Команда разработчиков молодцы. тишина, звуки и постоянное напряжение Смысл игры, как я понял, в том, что даже в сложных ситуациях человек всегда должен оставаться человеком и всё равно делает свой выборр несмотря на осуждения вокруг.В 2014г в июле мне исполнилось 7, я застал большинство событий Луганщины вживую и все помню, на неконтролируемые слёзы пробило спустя 15 минут в игре(На самом начальном разговоре с матерью) ну и были ещё другие моменты, очень понравилось, хотелось бы сюжет побольше, особенно про 2014 год, как тогда всё было и происходило. Советую пройти в первую очередь тем, кто застал события вживую, очень много знакомых вещей, баулы в клечатых сумках, флажки с парт регионов, кульки атб, в общем и целом будет что вспомнить).
очень короткая но атмосферная и хорошая игра
.
это просто шедевр игровой индустрии, морально очень тяжелая (в хорошем смысле). Озвучка и подобранные саундтреки - фантастика. Графика тоже хорошая. на 3440x1440 монике ниже 120фпс не падало, в основном 150-160 (конфиг пк приложил).
прекрасная игра
Первые минут 45 трогала игра, ощущал как-будто я там, показали ужас войны, думал соберём необходимые предметы, развезём гуманитарку и на обратном пути - конец, попал под обстрел к примеру, но к сожалению автор ушёл в сторону каких-то идиотских разговоров самим с собой... даже не знаю как это назвать, духовная "чушь" короче.
Топ игра жаль короткая
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.3K | 234 | 94% | $6.99 |