
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 1436 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Слава волонтерам
Трогательная, хорошая игра
НЕ ДАЛИ СПАСТИ КОТА
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень мощное короткое произведение. Куинджи - даже не игра, геймплея и интерактива здесь минимум. Зато это мощный посыл, заставляющий после финальных титров посидеть с влажными глазами в тишине и подумать.
На самом деле все хорошо получилось. Есть смысл задуматься тем людям, которые не понимают, что такая война. Автору респект. Продолжение охота.
[spoiler] Envolvente, perturbador e extremamente necessário para quem busca obras que vão além do entretenimento superficial. [/spoiler] 93, Kuindzhi não é apenas mais um jogo sobre conflitos modernos; é uma das experiências narrativas mais impactantes e atmosféricas que já joguei (walking simulator). O título consegue transmitir com maestria o peso avassalador da guerra, fugindo dos clichês de ação para focar na essência humana e no trauma. Ambientação e Paisagem Sonora Irrepreensíveis O maior triunfo do jogo está na forma como constrói sua atmosfera. O trabalho com o design de som é simplesmente impecável: [b] Design de Som: [/b] O eco distante das artilharias caindo, os estampidos de tiros ao fundo e a estática angustiante dos rádios criam uma tensão palpável. [b] Silêncio Opressor: [/b] O contraste entre os estrondos distantes e os momentos de silêncio denso e pesado transmite com precisão a sensação de vulnerabilidade de quem está no meio do conflito. [b] Premissa e Sensibilidade Narrativa [/b] A jornada de Artyom, um jovem de 18 anos no Donbas que opta por se voluntariar para tarefas civis e humanitárias em Mariupol após a convocação do pai, entrega uma narrativa crua e profundamente emocionante. [b] Sem Armas, Apenas Traumas: [/b] Ao afastar o jogador do combate direto de infantaria, o jogo foca no impacto psicológico, na culpa e na dor invisível que afeta civis e jovens apanhados na tempestade geopolítica. [b] Homenagem aos Caídos: [/b] A maneira como a obra presta homenagem às vítimas e aos caídos durante essa guerra de março de 2022 é tocante e respeitosa. É um lembrete doloroso de que, por trás das estatísticas militares, existem vidas e famílias despedaçadas.
Имба! Слава России! Если честно, мой отец погиб. Я хотел пойти на СВО, но ВВК дала мне отказ. Я хотел спасти чью-то жизнь, как спасал бы жизнь своего отца. Я хочу быть полезным своим ребятам на СВО, но они снова отказали мне — уже третий раз. Я объяснял им про отца и свою цель, но они отказали по закону, сославшись на статью. Что мне теперь делать? Чем я еще могу помочь людям, нашим бойцам? ВВК говорит, что не может принять меня по закону. Я хочу исполнить долг перед отцом, это моя жизнь... СЛАВА РОССИИ!
Прекрасная атмосфера отдельный респект за озвучку главного героя она просто невероятна хотелось бы увидеть что то подобное не только про волонтеров а про людей которые находятся на передовой их быт откаты и тому подобное единственный минус это трудно назвать игрой это скорее просмотр истории с большим погружением хотелось чтобы выбора было больше и игра шла дольше 10/10
♥♥♥♥♥ я заплакал
Замечательная игры, слава Богу я не застал городские бои вроде Мариуполя и надеюсь, что для меня лично война окончена. Отличное повествование на час, актеры озвучки молодцы, художники - атас, был в Мариуполе только в 2025, когда все уже отстроили наши доблестные строители, но смотреть на разрушенный город - такое себе удовольствие для твиттерных воинов, которые информацию потребляют из масс медиа. Однозначно рекомендую, за такое даже рублей 500 не жалко, но к сожалению игра бесплатная.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9K | 159 | 70% | $1.74 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 31% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $65.4K | 260 | 93% | $6.99 |