
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Kuindzhi, 93 is an atmospheric first-person narrative vignette about an 18-year-old boy from Donbas. The story takes us to March 2022, when the world changed forever — into a space where the past, fears, and doubts find their voice.
After his father is drafted and sent to the front, the protagonist volunteers in Mariupol, leaving his studies behind and ignoring his mother’s fears.
Artyom never takes up a weapon. This is a story about a traumatizing environment, inner conflicts, and the search for one’s place.
Past and present intertwine, turning into an internal dialogue in which Artyom must answer not to the world, but to himself—for fear, for guilt, for the choice he made, and for the choice he did not.
The plot and setting are based on real events, but their details are intentionally composite. We consciously avoid interpreting or appropriating other people’s specific, personal stories.
In terms of genre, the game is inspired by narrative masterpieces such as What Remains of Edith Finch and Firewatch.
— Special attention is paid to sound design: radio conversations, distant explosions, footsteps, rustling, creaks, and that overwhelming silence. All of this brings the scene together into a single, living space.
— A realistic visual presentation helps convey the weight of the environment and prevents emotional detachment from what is happening.
— Artyom is voiced by rapper Husky, while the fighter with the callsign “Bear” is voiced by Dima OM., a familiar voice from Donbas.
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 152 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Игра" понравилась. Только жаль, что выбор в диалоге особо ни как не влияет, по началу думал концовка как-то будет зависит, но нет.
хорошая игра
Это пик! Было бы гораздо спокойнее еслиб эта игра не была основана на реальных событиях. Слушать маму, смотреть титры было действительно очень, и очень тяжело. До слёз, ребята. Очень хорошо постарались. Еслиб игра была платная, то всёравно бы не вернул деньги, дабы поддержать авторов. (- за то что нельзя было котика в 93 доме спасти)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 152 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Создателям спасибо. Волонтёрам и бойцам спасибо. Победа будет за нами А если нет, то мы в рай, а они просто сдохнут
История душевная, сразу запала в душу. Я бы посоветовал сыграть каждому. Игра очень душевная.
ждём продолжения, как бы странно это не звучало.
Ну реально? Столько можно было всего написать, а в итоге при медленном темпе игра на час? Ну можно же было всего пихнуть, просто целый мир...а тут...лишь начало более-менее, где звонок..все остальное...ну такое себе...
Фатальная ошибка после пролога. Программа неработоспособна на моём устройстве
.
Очень атмосферная игра. Поражает проделанная работа, разработчикам желаю удачи в следующих проектах
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.