
Light of Hope 1: Fungi Spirulina is a strategy wargame. Players will meet various partners with distinctive abilities to build the strongest adventurer team! Carefully designed maps, tactically changing enemies and complex and unpredictable terrain make every battle full of games
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
19章笑语镇的额外奖励怎么完成啊?求助~~~
首发14块让我投入了玩了个小时,玩进去的话发现立绘动画还是蛮不错的,不止是地形方面 这个游戏距离很关键,首先它会提前让人知道怪正在过来,给足时间调人物站位了,一般把后排站远一点,或者让人物挡死就不会被打后排,另外也要注意一下克制关系什么的
期待新作,毕竟有1就得有2吧👀
这游戏的敌人都非常老6,一条大道走到中间了,突然有只隔着一条河的怪楞是轻功水上漂,踩着河上的荷叶冲进来把我法师牧师干了,然后我sl大法重来,并且摆好阵型严阵以待的时候,发现那怪又不来了? 这样的老6比比皆是,你们来骗,来偷袭!我这个菜鸡萌新,这好吗,这不好。
注意注意!战棋类游戏!别买了之后才发现受不了走格子一回合一动超慢游戏节奏!注意!
还行
[h1]麻雀虽小五脏俱全[/h1] 十分对得起的售价的小体量战棋游戏。剧情上比较简单,讲述的是一群正义的冒险者抵抗外星侵略者的故事。虽然没有什么深度,但是好在文本接地气且足够诙谐有趣。无论是主角团还是怪物,立绘水准都质量在线。战斗采用了经典的战棋回合制玩法,战斗场景的切换以及地形元素的加持都应有尽有。角色还有这自己独特的技能以及机制,甚至还加入了独具特色的坐骑系统。不过游戏的整体难度其实不低,需要一定的策略规划,付出相应的试错成本。 [h1]纯粹的战棋体验[/h1] 经历过初期短暂且快速的世界观介绍及新手教程后,我们的主角团便正式开始冒险旅程了。可以说本作并没有太多花里胡哨的元素,上来就是干!在维系和传承经典战棋玩法中攻击、技能、待机那一套机制的同时,角色的数值显得也非常重要。尤其是“命中”这一项,数值过低的话各种贴脸MISS简直是家常便饭。当然正式触发战斗时也会从大地图切入到一对一决斗的画面。对于一个仅卖你十几块钱的游戏来说,决斗双方人物的动作呈现效果已然相当不错,甚至还有很多一招一式的武术动作。同时丰富的场景变换也不至于让我们在高频次的切换过程中感到枯燥。 但是整体上看,我们的主角团都普遍比较脆弱,很大的一部分原因是敌方的伤害不俗。所以我方人物的站位显得非常重要,一旦被包围那几乎就是十死无生。在困难难度下如果减员,那队员会永久离队,真的是太刺激泰裤辣! [h1]一些奇怪的问题[/h1] 1.可能是受限于开发引擎,整体的操作比较繁琐。 2.试了2台电脑,win7的一台电脑进游戏就报错。 3.试了SD掌机,进入教程关后就闪退;如果切到WIN系统,又会因为分辨率的问题无法完整显示界面,我真的哭了... 最后我想问:游戏名曰希望之光1,难道是还有希望之光2? [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
简单体验了一下,先占个评,剧情比较偏欢乐向,画风比较简约,总体还算是比较有意思的
游戏本身还是挺不错的,画面和剧情都还可以,是个回合制游戏。人物和场景也还挺不错的,背景故事是个奇幻背景但是感觉有点欠缺,看起来没头没尾的。 然后游戏的配音也挺有意思的,特别是他那个回合开始回合结束的提示,真的很可爱。
[h1][b] 进击的战旗小分队 [/b] [/h1] [h1] 前言 [/h1] 《希望之光1:灵菌涅槃》这是一款富有挑战性的战略棋盘游戏。游戏故事背景设定为地球被外星种族奴役,一些被选中的人们为了获得了自由,继而反抗壓迫从而开始斗争。作为玩家,你将会与各种类型的队友相遇并联手战斗,逐渐建立起最有力的冒險小隊! [h1] 游玩体验 [/h1] [quote] 剧情 [/quote] 游戏主题是讲述地球被外星种族奴役后,一群被选中的人们反抗壓迫,觉醒自由的过程。故事情节轻松幽默,人物形象鲜明且多彩多姿。除了作者预设的标准结局,此外游戏里还有一个隐藏的真正结局等待玩家来探索挖掘。 [quote] 地图 [/quote] 这款游戏中的地图设计非常精心,不同的地形会给玩家带来不同的战斗优势和难度挑战。进入树林、山谷、城堡、村庄等有利地形可以提供关键加成,为作战带来巨大优势;而悬崖、狭窄通道等地形则会限制小队的站位,并且对能否胜利产生直接影响。 因此,在游戏中选择合适的战斗地形很重要,这需要玩家们根据自己的实际情况和敌人的情况来进行判断和选择。 [quote] 玩法 [/quote] 移动方面:必须一个角色移动结束后才能继续下一个角色,所有角色都完成移动就可以本回合结束。 进攻方面:左键点击角色,选择攻击再点击怪物名字,再选中怪物所处的位置就自动进入战斗,战斗一般1回合自动搞定,我以为在战斗阶段会会有更多攻击手段选择,没想到是自动完成战斗。 五行属性相克:五行属性相克的效果-逆属性对战,会使得人物攻击减半代带来严重的战损风险,因此玩家只要选对属性人物和boss进行对战可以起到大大提高容错率。 [quote] 难度 [/quote] 难度分为普通和困难。普通模式下,人物战败后,可以在下一章节自动复活并且重新出战。而困难模式下,人物一旦战败将不会再次出战,虽然无法出战但依然可以进行剧情活动。还拥有额外的敌人。 选择普通模式意味着有很大的容错率,而困难模式则要考虑每一次的选择,对玩家来说这是一场不错的策略考验。 [quote] 不足 [/quote] 1:序章的战斗引导过于粗糙,战斗方面的操作通过图文一股脑介绍下来,也不管玩家记不记得住,建议可以安排一场战斗来引导玩家如何操作, 2:整体操作过程有点繁琐,可以简化下战斗系统。 3:可以回合结束选项设置为右下角 4:野外没有遭遇小怪战,只有探索未知点,希望后续可以更新野外遭遇战,掉落更多的装备和物品。 [h1] 结语 [/h1] 总之,这款《希望之光1:灵菌涅槃》策略战棋游戏充满了挑战和乐趣,让玩家仿佛置身于一个真实而又神秘的冒险世界中。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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