
Earn the Number. 007 First Light is a thrilling espionage action-adventure game from IO Interactive. Follow James Bond as a young, resourceful and sometimes reckless recruit in MI6's training programme, and discover an origin story of the world’s most famous spy.
Most likely between $38.3M and $108.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $63.99 | 91% | approximately $63.8M |
| PlayStation | $69.99 | 92% | #46 |
| Xbox | Free | 86% | — |
| Epic | $69.99 | 95% | #6 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $28.60 on Steam · Ukraine (−55%). Compare 16 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
007 First Light - это интересное и захватывающие приключение, которое погрузит тебя в мир шпионских интриг, ярких моментов и детально проработанных локаций. [h3] Сюжет [/h3] Сюжет в 007 First light действительно захватывает тебя с первых минут геймплея. События игры происходят во время еще молодого Джеймса Бонда, а история разворачивается так, что ты действительно чувствуешь себя настоящим шпионом. В игре много неожиданных поворотов, которые заставляют держать напряжение до самого конца игры. Здесь не просто набор однотипных миссий - это целая шпионская драма с интригующими персонажами и глубоким мотивом. [h3] Наличие множества возможностей и интересных механик [/h3] Одной из главных особенностей игры является разнообразие возможностей. Каждый уровень предлагает множество вариантов своего прохождения. Ты сможешь действовать скрытно, используя шпионские навыки или же наоборот пойти в лобовую атаку, при этом используя предметы окружения. Все это дает возможность каждому игроку выбрать свой стиль игры и адаптироваться к ситуациям. Механики в игре продуманы на высшем уровне до мелочей. Например, система укрытий позволяет тебе тактически подходить к каждому столкновению, а наличие различных гаджетов Бонда открывает новые пути для решения задач. Каждая новая механика добавляет свежести в игровой процесс и ты открываешь для себя постоянно что-то новое. [h3] Великолепные катсцены [/h3] Катсцены в 007 First Light выполнены на высшем уровне и по уровню качества сравнимы с полноценным фильмом про Бонда. Они отлично вписываются в общий сюжет и позволяют глубже погрузиться в атмосферу игры. Наблюдая за развитием событий складывается стойкое ощущение, что смотришь именно полноценный фильм. [h3] Боевая система и Разрушаемость [/h3] Боевая система заслуживает отдельного упоминания. Она интуитивно понятная и очень динамичная, особенно рукопашный бой, который вызывает бурю восторга. Удары, комбо и контратаки делают каждую схватку захватывающей и напряженной. Разрушаемость в игре добавляет еще больше реализма и динамики. Ты сможешь разрушать большинство объектов на своем пути. А все это делает не только бои более зрелищными, но и открывает новые возможности. [h3] Красочность локаций [/h3] Каждая локация в игре проработанная до мельчайших деталей и выглядит потрясающе. Яркие цвета, реалистичные текстуры и эффектная разрушаемость окружающей среды, создает захватывающую тебя атмосферу. Также одним из достоинств игры является ее ритм. Игра буквально не даст тебе заскучать. Каждая миссия полна действий, неожиданных поворотов и новых заданий. [h1] Заголовок [/h1] Как итог 007 First Light - это одна из лучших игр вышедших в этом году. С захватывающим сюжетом, множеством возможностей для прохождения и великолепной боевой системой. Она оставляет после себя приятные и незабываемые впечатления. Эта игра определенно стоит вашего внимания. Игру рекомендую к покупке!
Чи є в цієї гри мінуси? Так. Чи я враховувала їх, коли писала відгук? Ні <3 Те, скільки позитивних вражень ця гра мені принесла, абсолютно анулює будь-яке бажання її критикувати. Я кайфувала від усього — персонажів, ґеймплею, оточення, атмосфери, діалогів. Деякі локації розгадувала як пазл, через деякі доводилося пробиватися (оскільки планую перепроходження після того, як до гри додадуть злочинно відсутній зараз фотомод, точно повернуся, щоб закрити внутрішньоігрові челенджі й пройти все по-іншому), але буквально всі змушували мене озиратися навколо — гра дуже гарна. Залетіла в неї через краш на нового Бонда (ні, серйозно, який же ідеальний каст), але виходжу із захватом від того, як тут зроблено світло й декорації. Світло часто збирає докупи всю сцену й розставляє влучні акценти. Ймовірно, тут заховані метафори та сенси, але переважно я просто візуально кайфувала. Багато хто каже про клішований сюжет... і це правда. Чи це завадило мені отримати задоволення від історії? Ні. Я і сміялася, і співпереживала, і сумувала, і злилася, а деколи навіть дивувалася. Це як добра жанрова книжка, де ти бачиш тропи, бачиш структуру, але однаково любиш її за те, що вона влучає саме в те, через що цей жанр і працює. А ще! Я дуже голосно засміялася, коли головний ворог і головний меседж гри стали очевидними. ♥♥♥♥ yeah. Боївка динамічна, анімації та взаємодія з оточенням видовищні, тому було не так образливо, коли випадково провалювала стелс (батя, я стараюсь). Найменше любила сегменти з перестрілками, тому навіть вони у мене переважно завершувалися врукопаш. Не скажу, що бійки якось по-особливому чудові, але було приємно натискати кнопки й стежити за ворогами. (Відмічу, що грала з контролером і навіть не намагалася дізнатися, як тут почуваються клавіатура й миша.) Але найбільш улюбленою була частина, де ми з Бондом слухали плітки та фліртували з неймовірними жінками-... Стоп, що? Хто це сказав? Крессіда та Монро — в серденьку, Маніпенні чудова. Ґрінвей... Ох, як сильно він мені сподобався. Персонажі яскраві й запам'ятовуються, злодії злодіяться, стосунки ментора й підопічного саркастично утеплюються, а Бонд... Ну і нарешті трохи про самого Бонда. Мені абсолютно точно треба більше цього конкретного Бонда в іграх! Дата й підпис. В одному з розділів у нього є айдл анімація, де він витирає сльози — не катсцена, а саме одна з анімацій, — і це чомусь настільки сильно додало до характеристики персонажа, що я вирішила написати про це окремо. Саркастичний, харизматичний, понад міру самовпевнений і дуже-дуже відданий та добрий. Мій висновок: гра пройшла мій вайбчек, мені сподобалося. Не хотілося завершувати свій флірт з 007 First Light. Було б класно мати в ній та інших проєктах студії українську мову, щоб я точно могла радити її всім знайомим!
Great visual. Great voice acting. Great characters. Decent story. But these are what I look in a movie not in a game. They are a bonus for sure, completes the game and makes it a masterpiece but you need GAMEPLAY for a game. I would love to watch this game as a movie but it is not fun to play after the first 2-3 missions. Very little or no exploration, extremely linear, holds your hand constantly, rinse and repeat everything in every mission, very bad AI that breaks immersion, good close combat but gets old very quick and meh gunplay. It is not a Hitman met Uncharted, it is Hitman and Uncharted had a fight and both ended up tired and damaged.
[h2] Амазон руки прочь от шедевра. СЮДА 2ую часть. [/h2] Джеймс Бонд мне не очень нравится, фильмы толком не смотрел, и думал, что игра какой-то проходняк про очередного "крутого" парня, который раскидывает всех врагов и ищет врага, аля Лара Крофт (Не очень понравилась) Но [b]IO Interactive[/b] смогла действительно красиво познакомить нас с миром агентов, это игра про становления Джеймса Бонда - Джеймсом Бондом! Каждому герою хочется сопереживать и чувствуется взаимосвязь персонажей Нет этой тупой повестки, герои красивые и образы у всех приятные. Игра достойная прохождения, и нет сожалений, что купил по фулл прайсу... ФУЛЛ БИСНЯ ИГРА, Буду делать мгновенный предзаказ 2ой части :3 _____ Как только игра выстрелила и начала хайповать, Amazon, начали орать, дуры, сразу подмазались, надеюсь они не будут лезть в производство 2ой части
I don't know. I would have really liked a spy game by the people that made hitman. All the 007 stuff feel unneeded and pushed - also the least fun part of the game. I just can't bring myself to play anymore of this.. i don't care about the story, the people or the missions. ugh. disappointment. Maybe for people that like fan service will like this? or maybe? Or maybe people that like it didn't play the hitman? *shrug* I'd suggest if you wanted anything remotely related to hitman.. don't get this. oh.. combat is so painfully bad. poopy..
Jogo bom demais, combate, jogabilidade, gráficos, bem otimizado e estou jogando com tudo no alto e FSR no modo qualidade. 10/10
今年一连玩了好多开放世界的游戏,流程动辄就上百小时,突然玩到一款回归传统的线性游戏玩得很开心!开章的教程关卡和剧情蒙太奇十分亮眼,上一次见到类似的关卡设计是最后生还者里的打雪球,不过最后正还者只是一个插入的小情节,007直接做成了一整个大章节。多路径的箱庭解密、丰富的场景互动很贴合特工的扮演感,倒是手表的道具能力过强前期的新鲜感过后,只会觉得极大降低了解密难度。除此外,光影的渲染在大部分场景里都很美。最喜欢的一个战斗环节是一座昏暗的博物馆里,雕像和士兵一起藏在红色的暗光里。最近几年影视IP改编成游戏的都很有新鲜感,像是给高度类型化的商业IP又扩展了一条路径,对于我个人来说,因为游戏的热度补了很多电影,重新认识这些不在我成长路径里的人物和故事。电影的情节有很多时代的烙印,游戏的改编基本也保留了007的框架,内容置换成全新的面貌很贴近现在的受众。当然也有一些遗憾的部分,007的标签性太强,辨识度很高自然有助于传播,相应的也会对人物的刻画形成制约,因此同样的类型故事,邦德更多地是在一个已经存在的框架里完成自己的任务,只能偶尔丢下几句俏皮话。
Super boring walking simulator!
The 89.86% score this game currently has on Steam is in no way whatsoever justified. While fairly enjoyable, and at a technical level incredibly polished, this game ultimately left me unsatisfied. Promising characters that had their potential discarded, writing that showed sparks but often fell into mediocrity, threads I was expecting to go somewhere that were forgotten, gameplay that was alright but undeniably repetitive, lack of agency that was very poorly masked, and an ending that came out of nowhere at hour ~19. Here I was sitting, thinking I'd stop after the chapter and continue tomorrow, and there roll credits. In hindsight, I should have seen it coming, but from a narrative perspective, it didn't feel like we were heading towards a coherent conclusion. The early threads were still in the back of my mind, waiting to be connected to something that would come later. This game ends very much with a promise of next season, and doesn't bother to deliver a complete serving. Not a bad game - and I wouldn't give it a negative review if the overall score wasn't somehow so bloated - but there's also nothing special here. What might have taken it above the line was left to wither and die. Had I known, would I have gotten it? Probably not. Maybe at a huge sale or when the sequel came out.
007/10. JAMES tukang ngeBOND.