
Earn the Number. 007 First Light is a thrilling espionage action-adventure game from IO Interactive. Follow James Bond as a young, resourceful and sometimes reckless recruit in MI6's training programme, and discover an origin story of the world’s most famous spy.
Most likely between $38.3M and $108.5M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $63.99 | 91% | approximately $63.8M |
| PlayStation | $69.99 | 92% | #46 |
| Xbox | Free | 86% | — |
| Epic | $69.99 | 95% | #12 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
With a a pumping David Arnold score, Lana Del Rey opener, gadgets galore, beautiful women, sarcastic quips, non-stop action and a cocky but very green James Bond, First Light is everything a Bond fan would want. It is a great time through all the way to the end, and it's just a shame there's not more of it after 20 or so hour campaign. IOI, I eagerly await the sequel.
走一步解一个谜,boss战无聊透顶,硬水时长
Я не могу рекомендовать эту игру полностью. Я могу порекомендовать первые 6 миссий. С этой игрой я прошел путь от "хмм, неплохо" до "вау, круто", а закончил на "когда же уже закончится эта игра". У меня есть стойкое чувство, что у разработчиков было написано и срежиссировано где-то 5-7 часов геймплея(и это было сделано действительно очень хорошо), но случилась работа в большой корпорации: им сказали "ну не может ААА-проект за 70 баксов длиться так мало, тяните до 12-15 часов". Отказаться они не могли, и с середины этой игры [spoiler]по ощущениям, после 6 миссии, где мы разбираемся с Дэмиеном[/spoiler] начинаешь замечать это затягивание геймплея. До этого момента репетативность не напрягает, и всегда находится хоть что-то новое, сюжет двигается бодро, но после этой миссии происходит просто ужас. Видно, что разработчикам не хватило опыта ни стелса, ни экшена: в начале они показали всю мощь, а дальше уже просто для галочки наделано уныние. Если честно, то я думал, что 9 миссия [spoiler]где вы проникаете в бункер[/spoiler] финальная, но нас ждет еще тягомотина. Отдельной пыткой является финальная миссия: [spoiler]вас ждут: дефолтный экшн, который уже надоел; третий или четвертый босс-файт, который просто является ареной с ловушками, что тоже уже вызывает уныние; десятиминутная беготня по коридорам за убегающим боссом; ущербный боссфайт с бегом до турелей, и грандиозное qte для добивания главгада[/spoiler]. Я буквально заставил себя пройти эту игру из упрямства и нежелания оставить ее непройденной.
Literally unplayable piece of garbage, game crashes after 10-15 minutes, i've tried every possible solution, nothing helped. Idk what's wrong with this game, and why i suppose to fix the game by myself, when i pay for that?
So much of this game feels dedicated to wasting your time. I think a shorter game with five or so open levels where you play as Bond would have been fantastic. Instead this felt more like Uncharted with the 007 theme playing. Combat is easy to trivialise with the Q-watch, shootouts go on too long and lose their tension, and the puzzles are boring, mostly asking you to interact with everything in the room. I just do not feel like Bond would or should do anything in this game. Driving also feels really weird: it's floaty, but the turning is incredibly harsh and will have you bashing into walls. A smaller, denser Bond game that respects the player's intelligence would have me playing and replaying it far more than this. I'm dropping it about three-quarters of the way through. This feels like it was made to follow the standard set by other big-budget action games of the last decade, and it only reinforces my dislike of the genre in its current state.
Одно из лучших произведений об агенте 007, не только среди игр, но и во всей франшизе, включая фильмы. Игра позволяет почувствовать себя секретным агентом. Отдельный респект за эффектную рукопашку, которую при этом очень легко освоить. Таких игр сейчас очень не хватает. Впечатлений получил в разы больше чем от очередной гриндилки на 100+ часов
007 hitman yapımcıları bu oyunu en iyi yapabilecek firma oyunda bar sahnesini ve londrada gezmek güzeldi 2. oyunu futiristliği abartmaktansa avrupa şehrirlerinde geçmesi veya günümüz dönemine yakın abartmadan daha iyi olur bondun tüm bölüm boyu çaylak gibi takılması düzgün takım elbise giymemesi oyun tamamen çaylaklığını anlatıyodu gerçek bondu umarım 2. oyunda film gibi ama sahnelerle boğmayan oyun olarak görürüz
Giga Good Game
28小时通关,游戏片头好评,很有007的味道,训练关卡做的很好,一步步成长为顶级特工,节奏叙事镜头语言都不错,很像电影,邦女郎也很美,结尾救邦德的时候还亲了一口,人设有点像猫女亦正亦邪。飞机坠落关卡也做的不错,应该是致敬了神秘海域3和007之太空城。剧情时长应该是15个小时,但中间解谜部分导致花了不少的时间。007电影迷还是推荐买的,还原了许多高难度动作,大场面也不少,射击手感也还可以,就是手柄没有辅瞄,虽然有一点吸附瞄准但是只能爆头用,整体难度不高,主要是解谜部分卡关,特别是韦伯大楼那关,纯折磨人。邦德的高科技手表也还原的很好,就是要找电池,这点很没必要,直接做成能量恢复更好,特别是大结局还出现了Q博士的手表就是这样的,并且因为任务推进大部分都需要手表装置,所以任务容错率较低,如果没有合理的使用装置可能只能读档重来了,而且任务检查点一旦重新开始就要整个关卡重玩,越南那关就是,因为用错了道具重开发现整个关卡都要重玩,当时真的崩溃了。潜行系统做的一般,很多场景看似给你潜行的机会实际上必须硬刚。还有格斗系统做的马马虎虎,血量太少了,被打3拳就死了,007的抗击打能力有待提高。枪械系统的问题是子弹太少了,杀手做成这样倒是没问题,但是你是007啊,是特工,每把枪就几发子弹,我知道冲上去处决的时候无敌,但这样是不是少了些真实性?以及杀人执照系统,是指敌人对你起杀心时才能用枪,但敌人对我用拳头打死是不是也是起杀心?为啥不能用枪,更何怳我是特工,应该尽量不让自己受伤,用更高效的方式执行任务企不是更好?游戏的剧情也不是很好,反派塑造的很马虎,动机什么的没讲清楚,倒是挺贴合Ai时代的,不过入侵军情六处,富二代达米安为了Ai犯罪就太扯了。游戏的画面较差,ps4中期画质吧,优化也不太好到菜单里面老是一卡一卡的,希望慢慢改善吧。
一周目剧情体验莫名其妙,剧情就像是能写好几部的剧情融合成一部来做,体验感粗糙过于跳跃,对于人物的死的感觉就是,哦死了,然后呢,为了死而死,没有任何悲壮或者惋惜,人物塑造太差,二周末开始就更是能暴露这个游戏的巨大缺点,有着各项挑战但居然不能存档!每次想刷挑战过了检查点就重新返回主菜单重新加载,然后重新看那个逼剧情,任务故事必须看剧情才能触发而不能直接自己去完成,还特么的不可跳过或者加速,恶心坏了,总体来说游戏能给个7-8分但这些毒点的存在还是让我给出了差评