
Earn the Number. 007 First Light is a thrilling espionage action-adventure game from IO Interactive. Follow James Bond as a young, resourceful and sometimes reckless recruit in MI6's training programme, and discover an origin story of the world’s most famous spy.
Most likely between $38.3M and $108.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $63.99 | 91% | approximately $63.8M |
| PlayStation | $69.99 | 92% | #46 |
| Xbox | Free | 86% | — |
| Epic | $69.99 | 95% | #12 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $28.60 on Steam · Ukraine (−55%). Compare 16 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Моя ліцензія на задоволення офіційно активована. Дуже сподобалася гра, чудово передає атмосферу Джеймса Бонда.
я уже час играю мне до сих пор не дали потулиться идите нах с такой игрой
Обычно игры подобного качества и проработки можно увидеть только в лице консольных эксклюзивов. Это первая игра за долгое время, которая выглядит и ощущается как некстген. Да и сам игровой движок очень порадовал - графика максимально приятная, нет вырвиглазного освещения как почти во всех современных играх, особенно на анриле. Кроме этого великолепная оптимизация - 8 гб видеопамяти хватает не только для стабильного фреймрейта, но и более-менее высоких настроек, которые позволяют в полной мере наслаждаться красотой мира. Обилия различных деталей и мелочей заставляю тебя буквально изучать каждый уголок на локации. За повествовательной частью и персонажами интересно наблюдать, так что прохождение не скатывается в банальное пробегание уровней. Даже третьестепенные НПС реагируют на окружающий мир и изменения в сюжете, от чего этот самый мир выглядит живым. Помимо этого отдельной похвалы заслуживает молодой Декстер, который вписался в роль Джеймс Бонда максимально удачно. Тридцать лет играю в игры, но некоторые механики использованные здесь приятно удивили. И хоть все англичане рептилоиды, сама игра действительно очень годная.
[h2]Wow! Einfach nur Wow![/h2] [b]Für wahre James Bond Fans ein absoluter Genuss und auch sonst ein wirklich toll inszeniertes und wahnsinnig spannendes [u]Action Game[/u], was pure Unterhaltung, eine unkomplizierte Story und einfach alles zum Kopf-Abschalten bietet.[/b] Für mich war IO Interactive mit seiner Glacier Engine und seinem typischen Hitman Charme für dieses Spiel die absolut richtige Entscheidung und hat fabelhaft für das James Bond Setting gesorgt. 007 First Light ist für mich genau das James Bond Spiel, das diese legendäre Marke schon lange verdient hat. Einfach mal unterstreichen muss man das perfekt für James Bond inszenierte Setting und die Story. Das Spiel schafft es einfach durchgängig, einem ein konsistentes James Bond Feeling zu vermitteln. Dazu gehört nun mal auch das teilweise übertriebene Superschurken Setting, was sich gerade in der letzten Hälfte des Spiels ziemlich stark aufbaut. Auch wenn an vielen Stellen die Aktionen oder die Schurken übertrieben und absolut unrealistisch dargestellt werden, ist das pures James Bond Feeling. Man erinnere sich nur mal an - insbesondere die alten - Streifen, die die absoluten Super-Schurken mit ihren einsamen Inseln, übertriebenen Abwehrmechanismen und einer Privatarmee, die die Bundeswehr in den Schatten stellt, darstellen ([i]I am looking to you, Blofeld 🫵🏻[/i]). Man stelle sich dann unseren James Bond vor, der sich im Alleingang (oder zumindest mit einer attraktiven Partnerin oder Partner) diesen Gefahren stellen darf und mit gnadenloser Action vorgeht - all das wird einem in diesem Spiel geboten, ganz wie in "Man lebt nur zweimal" oder ähnlichen 007-Filmen [spoiler]Nur eben in Modern ;)[/spoiler]. Dabei ist das Spiel zusätzlich noch an aktuelle Gegebenheiten, Settings und gesellschaftlichen Konsens angepasst, mit Themen, die uns alle bewegen. Dass dabei das Spiel einen modernen Zeitgeist trifft, ist bei James Bond Streifen absolut nachvollziehbar und das sehen wir in allen Filmen immer wieder - teilweise wird das Setting auf die Moderne zurückgesetzt: wir haben neue Bonds und die Filme passen sich den Gegebenheiten an. Zusätzlich zu den oben genannten Punkten bietet das Spiel noch die folgenden, tollen... [h3]Mechaniken und Eigenschaften[/h3] [list] [*] Herausforderungen in den einzelnen Level: Nicht nur ein Weg führt zum Ziel! Wie bereits bei den Hitman-Spielen üblich, liefert IO Interactive auch in den Bond-Level mehrere Möglichkeiten um an sein Ziel zu gelangen. [*] Absolut überragende Grafik... mit gleichzeitig starker Performance: Dank DLSS und Fake-Frames können in diesem Spiel 4K und 240 FPS locker erreicht werden. Das Gameplay fühlt sich dabei stets super smooth und sauber an. [*] Den "TACSIM"-Modus, der einen guten Wiederspielwert bietet. Ich finde es sehr befriedigend und äußerst unterhaltsam, die Mechaniken und das Gunplay von James Bond in verschiedenen Herausforderungen erneut auf die Probe stellen zu dürfen und so viele böse Jungs abzuknallen, wie mir gerade danach ist. Einfach? Kommt auf die Herausforderung an. Spaß? 100% garantiert! [*] Ein absolut einfangender Intro-Song á la James Bond gesungen von Lana Del Rey! [*] Q! [*] Gadgets von Q! [*] Rasante Verfolgungsjagden. [*] Alles, was man sich von einem guten Action-Game und James Bond Spiel erhofft ;) [/list] [h3]Contra[/h3] Die Herausforderungen und unterschiedliche Herangehensweisen bei den einzelnen Level sind nicht im Ansatz so weitgreifend wie bei Hitman. Während man im genannten Spiel Abzüge oder Strafen für "unkontrolliertes" und "unüberlegtes" Vorgehen bekommt und seine Ausgangslage meistens zum Schlechteren wendet, kann sich unser Doppel-Null-Agent ohne weitere Konsequenzen in jeder möglichen Gelegenheit mit gezielten Kopfschüssen durchkämpfen - Lizenz zum Töten eben. Das ist meistens einfacher, hat keinerlei Nachteile und umgeht nerviges Herumgeschleiche. Natürlich mögen einige böse Zungen recht behalten: Das Spiel ist an vielen Stellen absolut gradlinig und linear und nimmt einem das kreative Denken "in der Lösungsfindung" ab. Aber darauf kann man sich einstellen - und wenn man sich auf einen James Bond Story Streifen einstellt und das Spiel als ein Film, in dem man selbst einen jungen James Bond steuern will, spielt, dann kann man über diesen Punkt hinweg sehen. [spoiler]Dass die Story des Spiels ein "Fiebertraum" sein soll, kann ich nicht nachvollziehen, dann wären 90% der James Bond Filme reine "Fieberträume" ;)[/spoiler] Also! Kaufen und genießen! Für alle James Bond Fans sowieso ein Muss, meiner Meinung nach!
Leider wieder durch Hollywood vergiftetes Gamedesign und faules Writing. 90% unrealistisches Action Hollywood Game ohne tiefere Logik. Wer gutes Storytelling sich erhofft, sollte ein anderes Game suchen. Wer nur Action sucht, ist hier richtig. Dazu als Vollpreis Titel mit Amazon im Rücken nicht einmal die wichtigsten Sprachausgaben zu machen, ist respektlos. Für mich leider nichts. Hatte ein Hitman erhofft, bekomme nur ein Hollywood 0815 Film...
Review: 8/10 007 First Light does a great job of combining the atmosphere of James Bond with modern action and espionage gameplay. I especially enjoyed the balance between stealth and combat. The game doesn't always force you to approach situations in one specific way, and having some freedom in how you handle certain sections makes the gameplay more enjoyable. The first-person perspective works well for the action, and the gunplay feels responsive and satisfying. The atmosphere, sound design, and overall presentation also create a serious tone that fits the Bond universe nicely. That said, the game isn't perfect. Some of the mechanics could have been deeper, and I would have liked to see more variety in the mission design. Still, I appreciate that the game focuses on its core gameplay instead of adding unnecessary systems that make things more complicated. Overall: 007 First Light is a solid choice for anyone looking for a serious and cinematic Bond experience. It isn't a perfect game, but its atmosphere, fast-paced action, and stealth mechanics make it a quality single-player experience for fans of the genre.
one of the funnest third person shooters i've played. the final boss was a bit meh but it didn't ruin the overall experience. one thing to note though: the tacsim mode is very buggy. i had to delete my save after beating the campaign and replay the chapter in which it's introduced to even get it to work properly. and even then, on new sessions i keep getting the bug. it's really annoying
Me parece absurdo que este juego cueste 70 EUROS y que sea asi, me lo compre pensando que era la leche que era accion constante y realismo, mi sorpresa fue toparme con un juego de narrativa aburrida y absurda, un gameplay extremadamente aburrido (ve alli, consigue no se que,) y un monton de cosas que te sacan de la inmersion, ademas el control sobre el coche es penoso, IMPOSIBLE de manejar, enemigos que salen de la nada, me parece un maldito engaño que en 2026 este juego cuete 70€ me parece un engaño, y el unico punto fuerte que le podria ver serian los gráficos, si no fuera porque un juego de hace 8 AÑOS tiene mejores gráficos e interaccion con los npc y cuesta 15€ REBAJADO!! (el RDR2), te chocas y los atraviasas, en conclusion NO COMPRES ESTE JUEGO es derrochar el dinero a lo tonto. Por cierto el juego tiene dialogos SOLO EN INGLÉS.
Ну хрен знает. Я понимаю, почему людям игра очень понравилась. Вполне заслуженно. У меня же дикое ощущение на протяжении всей игры, что я играю в очень кастрированную версию Хитмана, которая раз в два часа минут на пять разбавляется Анчартед-моментами. Вроде и прикольно, местами очень зрелищно, но ощущение, что хочется полноценного отрыва либо в одну либо в другую сторону. А получается ни рыба, ни мясо. Вообще прям искренний, неподдельный кайф, будто с меня наконец-то сняли ошейник и дали разгуляться, я ощутил только в последней миссии перед МИ6. Там прям куча разных приколов. Но к сожалению это единственная миссия только в финале, а вся остальная игра ощущается как дико растянутое обучение. Возможно еще повлияло, что я поставил максимальную сложность. Во время перестрелок приходилось постоянно рестартиться, все не мог уловить флоу боевки. Наверняка смазало мне впечатления от экшен сцен. Картинка в игре была сломана на ♥♥♥ на релизе. ТАА выдает лютейшие шлейфы и гостинг. Впервые вообще такое в игре встречаю. Да еще и рейтрейсинга нет, потому всю игру приходится смотреть на уродливую запеканку времен ПС4 с отсутствующими отражениями. Обещали летом добавить, молодцы. Но игра то весной вышла. Может все же стоит добавлять современную графику в игру в день выхода, а не когда-то потом? Но ощущение очень хорошо отлаженного боевика у игры не отнять. Персонажи очень харизматичные и запоминающиеся. Кааак же они все стильно одеты я не могу. Очень нраица.
Feels more like a forced chore. The gameplay is stiff, rigid, and completely lacks fluidity. The cutscenes are easily the best part, but the gameplay, it’s as if the team was held hostage until they finished it. I also noticed a lot of microstuttering even with high FPS at low settings. The occasional microstutters made it feel worse than playing at stable 20fps.