
Loot. Kill. Survive. Can you escape ? (probably not) Zumbi Blocks 2 is the official sequel to the 2013 free browser zombie game. Stuck on an island, cut off from the rest of humanity, you wake up. The secret to breaking free from this place lies asleep, underground. From the soil, zumbies emerge.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Zumbi Blocks 2 is a zombie survival game. It's going to be available for free while it's in early development.
Much will change in terms of gameplay, as it will move towards a base building / wave survival type of game.
Kill: fight zombies with melee and ranged weapons, both in first person or third person mode.
Loot: explore the procedurally generated city, to find resources.
Overcome: defeat bosses that live in interest points along the island.
Upgrade: unlock loadout tiers, that you can bring to the match with you.
Genres
Stats
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it's simple. go in, loot, kill, loot, survive, extract. i love it. it's like somehow calming for for everything is so busy 🤣 it's also amazing that this works on my pc. i need more now
まず第一に、Bad評価とさせてもらってはいるものの個人的にはかなり面白く期待できる作品だと思っている だ が し か し α版であるということもありバランス調整や細かい部分の作り込みが足りないと感じ、チュートリアルや説明なども不足していて序盤かなり苦戦を強いられた(未だに理解してない仕様もある) 本作はデイズゴーンのように敵のウェーブを柵を飛び越えたりグレを足元に転がしたりして逃げ回りながら戦い、終わったら次のウェーブに備えてマップに落ちている銃や弾薬、薬をかき集めてボス討伐を目指すゲームになっている ボスを討伐することでティア1~3のランダムボックスを入手でき、次回以降ゲームを始めるときに持ち込める武器や弾薬などのロードアウトが解放されていくローグライク要素もある 他のレビューでもあった深刻な弾薬不足に関しては序盤確かにつらいものの、マップに武器や弾薬など物資がある場所がマークされているためスニーク&デストロイを徹底してしっかり探索すれば何ら問題はない 問題なのは敵の強さや銃のモーションにある まず、最初に難易度選択をできるがこれは体感敵のダメージが変わる以外わからなかった だが問題なのは敵のダメージ量ではない 敵はまず種類によって足の速さが変わるのだが、雑魚は攻撃モーションが一致しているが ダッシュや歩きで一定距離まで近づくと突然ジャンプ攻撃を仕掛けてくるというダイナミックすぎる動きを見せる 細い通路でこれをやられるとダメージを受けるだけではなく後ろに回り込まれて挟み撃ちにされることになる だが最悪なのはここから このゲーム、攻撃を食らうとほんの一瞬ディレイをもらってしまい「すべての行動が中断される」のである ...そう、文字通り「すべて」である 移動、回避、射撃、エイム、リロード、回復、武器装備の持ち替え、これらすべてが「1回の攻撃で必ずキャンセル」される もうお察しの方もいるかもしれないが、このゲームは「ウェーブ制」つまり大量の敵を同時に相手にしなければならない状況しかない たった2体の敵に挟まれただけですべての行動を封じられてボロクソにされることが頻繁に起こるというクソ仕様なのだ(一番改善してほしいところ) そしてなにより、本作はリロードがバカほど遅い...すべての銃器のリロードモーションで必ず初弾の手動装填が行われる 銃器の種類も多く、それぞれに固有のリロードモーションが割り当てられているのは称賛できるが、前述したとおり攻撃を受けるとかならずディレイをもらう環境においてリロード後いちいちコッキングされるのはイライラ要素でしかない...ちなみに残弾がある(薬室に装填されている)状態でもコッキングするため製作者かプレイキャラはおそらくイスラエル軍出身なのだろう(#^ω^) こういった説明不足や無駄に「作りこんでいる感」だけ出ているところからもほかのプレイヤーにはあまりお勧めはできず、アップデートに期待である ...まじで作り込みより調整先にしてくれんかね
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
esta epico
This game is so cool
Bom demiad
good
круто
Unturned But Better.
GG
Muito top, eles deixam usar hack!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.