
Choose the best strategy, get supplies, and win. Survive, kill, fight the mysteries of the unknown, and experience undifferentiated strategic contests. Zoo Tales offers an exciting story and brings you a new multiplayer competitive experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
OGN评分:0分 总的来说,这个游戏根本没做完,整体的完成度大概约等于找四五个大学生用Unity做了一个月的水平。训练模式只有一个房间接着一个房间的空间,还打上了各种空气墙。走着走着就莫名其妙的加分然后个人胜利或者踩了个山羊肉然后失败了。多人模式创建房间开始后就只能一直加载,我不知道是游戏地图太复杂还是我的三星980读取速度伺候不上,总之就只能在无尽的等待中感受着自己退款的欲望在高涨。 我不太理解制作组现在放出这个版本的用以意,如果缺钱缺人的话可以去众筹平台发布并且公开组内的开发进度而不是不负责任的直接放出来这么一个版本,甚至不加上EA版本的警告。我本来对这个游戏有着很高的期待,现在只能感到失望。在之前发布的动态和视频中我隐隐约约的感觉到了这可能又是一个摆烂的游戏,但我觉得制作组应该是没有理由这样搞的。因为这样做既没有钱,也没有🐎。但是他还是这样搞了,我只能说太迷惑了,迷惑到我憋着尿也要写完这个评测。 尿尿去了
画饼画的也太大了吧。。。半年前就说有可玩性内容了,剧情类单人和多人对抗模式,后来又说想学gta做了个城市,你看看你那个狗屎建模和场景 跟你游戏主题有半毛线关系,拿这么好的ip恰烂钱是吧,发售大半年了好歹做出点实质性内容,37块钱买了个白房间穿模历险记和花裤衩逛街模拟器,顺便制作组到现在一个作品都没搞出来,动物园做了个几把又去搞射击游戏,你们到底在搞什么,想跑路就直说别他妈这个月拖到下个月到现在,别忘了你们一开始说六月动物园就差不多能有可玩性内容了,看看几月了现在。 ♥♥♥♥!
[h1]整体评价:不推荐[/h1] [u]提示:此游戏目前处于技术性测试,如果你想获得完整的游戏体验,请等到游戏更新至商店简介的警告消失再进行购买游玩。[/u] 长话短说,直接进入到游戏目前存在的问题吧。 我将把整个测评分成几个点: 1.游戏内游玩; 2.设置; 3.新人体验; 4.整体 那么我们先从第一点开始说起吧:[h1]游戏内游玩[/h1] 好的,今天游戏更新了,那么评测也必须对于这些实际情况进行调整。 空气墙的问题解决了,现在人物可以正常在室内跑动。 现在遇见道具的几率变小了,且遇到东西不会再自动捡起。按下E就可以交互(虽然还是没啥用) 人物的动作十分喜感,无论是前后左右都只使用向前跑的动作,且移动过程中手掌内扣。 游戏缺少必要的第一人称,或者第一人称和第三人称的转换功能。 意义不明的积分机制,出现了反向扣分的情况,胜利条件不明,新版本中疑似把积分隐藏了。 人物无法切换,所有的人物都只是男性光头,更新的版本没能解决这一点。 联网对战功能已经测试完毕,整体的体验一言难尽,以至于我有点怀疑是否真的做了联机部分...... 联网问题得到了改善,现在可以进行正常的常规操作。并且成功的在游戏里遇到了别的玩家。(虽然那个时候我被卡在楼梯里,出不来= =) 游戏的机制缺乏的很多,但是对于扣分的点终于不再是最基本的问题了。 整体评测分数:0.8/2.5,以一个标准的游戏而言,缺少最基本的机制,很难令人对其具有好感。 [h1]设置[/h1] 首先,游戏的设置细化到了声音设置,画面设置和游戏设置,姑且算是有个游戏的样子了= = 视频设置的分辨率变多了,但是除了1920*1080和1280*720之外,其他提供的分辨率并不是一般游戏常用的分辨率,这使得使用起来可能会遇到一定阻碍。在我尝试切换分辨率之后,游戏并没有任何模糊或者更清晰的改变,猜想这个改动可能只应用于游戏内,而不会用到主菜单上,待会再去试试。 视频设置并没有提供“全屏”,“无边框窗口”以及”窗口化“的切换。 游戏在我的电脑上运行默认把所有的画面设置拉到了最高,不知道比这低的配置如何,但是一开始就是全高画质会受不住的(笑哭),希望能对玩家的配置进行初次运行的自动游戏设置。 在设置完成之后并没有见到设置成功的提示,例如在设置完毕确认之后切换画面,并提示(是否保存目前的设置?),希望之后版本追加。 游戏不提供按键设置等常规设置,疑似是因为目前的测试原因,等到游戏的正式版出来之后应该会有更多改进。 返回按钮设计的并不显眼,可以考虑esc或者鼠标右键退出设置。 整体评测分数:1/2.5,设置改善了游戏运行,但并不全面。 [h1]新人体验[/h1] 作为一个测试版,可以理解在这个方面的不足。 游戏内对于如何操作并没有一个明显的提示,wasd之后就完全不知道其他的操作。而唯一的提示需要进入游戏按下P键才能触发。 如果不是那种把所有按键都试一遍的人,是绝对想不到这一点的。 建议:在第一次进入游戏时强制进入一小段单机剧情,让新玩家熟悉操作。 并且作为测试版,不熟悉游戏,不知道此游戏为测试版,只听说过原作的名气的新玩家,会放心的直接购买,因此观感并不会太好。 请将游戏内帮助直接以公告栏形式放在主界面,避免大量差评轰炸。 整体评测分数:0.1/2.5,对不熟悉机制和操作的新人极度不友好。 [h1]整体[/h1] 这里会列举在游玩过程中的小问题。 一个很重大的bug现已被解决,目前能进行正常的菜单出入操作。 聊天框摆放在了一个十分碍眼的位置,可能是开发中调试的缘故,观望后续版本追加优化。 点击聊天框却没有输入的情况下回到游戏,角色的视角如果不按动鼠标左键会无法移动,解决方法是进入聊天框并输入任意内容发送,此时视角就可以正常转动了,观望后续版本追加优化。 进入游戏时偶现一直呆在加载界面的情况,且游戏并没有设置加载界面,仅使用了一个拥有人物的虚幻4默认模板(可操控),目前这个状况被改善了很多,但是在进入游戏时,还是会闪过几秒的虚幻四默认模板。 dx11环境下无法进入游戏,希望后续版本能进行改善。 建立房间偶现无法进入的问题,希望后续版本有所调整。 整体评测分数:1.2/2.5,游戏的小问题只能通过后续更新来观察,且游戏内没有反馈渠道,这对于非动物园受众的体验很不好。 游戏总测评分数:3.0/10,作为一个标准的游戏,它显然低于预期,但是通过后续更新,最终可以上升到一个不错的分数,请敬请期待。
等了5个月了!!游戏终于出了,虽然有些拉跨,但是我就要好评!!制作组加油!!还有,♥♥♥♥
暂时还没有完成,所以建议暂时不要购买,建议先加愿望单,不要购买!不要购买??不要购买?!!?
什么玩意啊完全没有可玩的内容,街道上还有挂着米国国旗的建筑,不知道哪里拖来的素材,逛了一圈完全没看到和动物,动物园相关的东西,人物衣服也一言难尽,没见过这么离谱的游戏,本以为制作组会把他做完,但是看到他们认真的开了打枪新项目我就绝望了,总之不要买!
虽然我知道开发者没开发完,没有什么可玩性,我就是要无条件好评!!加油加油加油!!! 更新了一次哟,有点看头了呢~ 很久没更新了,无语,好sb 制作组在q群里表示没跑路
感觉不如原神
跑路了?
现阶段不推荐购买!这个推荐只是给有码的人!不推荐购买现阶段版本游戏!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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