
ZACH-LIKE is a book of behind-the-scenes design documents from Zachtronics. The digital version of ZACH-LIKE contains the full contents of the book, a bunch of terrible games that Zach made before SpaceChem, and some prototypes and early builds of Zachtronics games, both released and... not.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The games here are trully amazing and make my brain gears go brrr
Witness the genius of Zachary Barth, and play some of his early works.
ЭТО НЕ ИГРА. а книга по разработке игр и сопровождение к ней. Может показаться кому-то интересным. Мне лично не зашло
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I had this on my wish list for almost 3 years. I finally downloaded and read it today. I did not realize it came with a bunch of games. I guess I didn't read the description closely enough XD. Was pretty cool to play some of those old games.
详尽的pdf设定集以及许多可以体验的早期原型,可以从中看到灵感诞生与打磨的过程。游戏原型按时间做了整理,还包括了些幕后故事,收集癖&整理癖感到极其满足。祝愿Zach做出更多蕴含工程之美的游戏!
[h1]今、見返してみると……[/h1] ZACH-LIKE はちょっと不思議なゲーム(?)で、大きく Zach (Zachtronics のボス) の半生 + ゲームのデザインノートな PDF と Zach が作った未完またはプロトタイプを含む諸々のゲームが一緒くたに同梱されてます。人の人生に評価をつけるなんて無粋なことはしたくないし、後者も評価するには色々エクスキューズがあるので一般的なレビューは割愛します。Zach と Zachtronics が気になる方は触れてみるのがいいかもしれません。 [h2]雑感[/h2] [list] [*]Zach の半生が辿れる。いいことか悪いことはわからないんですが、マイクラを生み出す直接的要因を作ったぐらいの人間なので、その半生から学べることは多いんじゃないんでしょうか。少なくとも読み物としてはとても面白かったです。 [*]Flash ゲームとして公開されていた [i]The Codex of Alchemical Engineering[/i] と [i]KOHCTPYKTOP[/i] が遊べるのは大きい。前者は [i]Opus Magnum[/i] の元ネタなのでまだ後釜があるだけ良い一方、後者は[b]NPN/PNPトランジスタを駆使してICチップを設計する[/b]というほとんど類型のないゲームなので、これが引き続き遊べるのは良いことです。 [/list] [h2]雑記[/h2] 半生記 PDF で一際目を引いたのは p.197 の以下でした。 [quote] [b]VALVE[/b] THIS PAGE INTENTIONALLY LEFT BLANK [/quote] このあたりの背景をざっくり語ると「TIS-100 やらをリリースしたのはいいけど SpaceChem 程じゃないな、そろそろスタジオを閉めて真っ当な職でも探すべ」という理由から Zach は Valve に行き、CSGO チームやら Vive やら The Lab (おそらく SteamVR チームでしょう) の開発をした後結局 Zachtroncis に出戻りした……って感じっぽかったです。この辺は普通に書いてあるのでガチガチの NDA を交わしていたわけではなさそうなんですが、ちょっと不穏ですね。まあ、このあたりの仔細はわからないままでしょう。歴史には触れなくていいものもあります。 後、ZACH-LIKEは2019年にリリースされた都合、例えば MOLEK-SYNTEZ や[b]21世紀最大の神ゲー・NERTS! Online[/b]、後[b]多分 Zach の心を折ったであろう Möbius Front '83[/b] (注: 唯一「非常に好評」を割って「やや好評」となっている Zachtronics ゲー) にはノータッチです。もしかしたら私の知らないところでフォローアップがあったのかもしれないんですが、どうであれこの辺の最新事情もいずれ ZACH-LIKE に取り込まれたら嬉しいですね。
Great read for any Zachtronics fan. Includes a bunch of games/prototypes.
Нет русского языка.
The book is great
Its free and there's even update to fix bugs, great content. whats more one can ask?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.