
Wolfenstein®: The New Order reignites the series that created the first-person shooter genre. Wolfenstein offers a deep game narrative packed with action, adventure and first-person combat.
Most likely between $11.5M and $32.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 91% | approximately $19.2M |
| PlayStation | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.40 on Xbox · Türkiye (−93%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1516 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Excelente juego, héroe con mucha personalidad, Muy buen jefe final (quería destriparlo desde el comienzo ya era algo personal), juego muy dinámico, los escenarios, armas, enemigos y los colores son geniales, la historia es de las pocas que son capaces de enamorar al jugador e incitarlo a terminar el juego solo pora darle de baja al jefe final. Si compras este juego estas obligado a comprar el Old Blood y The new colossus, los tres forma una historia demasiado buena, "juegos vieja escuela" vale la pena lo que cuesta y si esta en promoción no lo pienses y cómpralos.
Why am I wandering around looking for toys? I should be shooting Nazis instead!
good game but cutsecenes are oddly quiet.
Alt aber macht richtig Laune
You shoot nazis (10/10)
oyun iyiydi hoştu ama yahudi ibne gelince oynun tadı tuzu gitti
В главной роли: КИБОРГ - УБИЙЦА
Однозначно рекомендую данную игру пройти всем. Максимально интересное, весёлое и увлекательное приключение.
İsterse çok eğlenceli bir oyun olsun hiç fark etmez. Her türlü kolaylık artık varken dil çevirisi konusunda bu ülke de bu oyunu vergisiyle satıyorsan bu ülkenin konuştuğu dili ekleyeceksin.
Wolfenstein: The New Order - игра, к которой я шел довольно долго. Впервые начал проходить ее еще в 2020 году, но тогда совершил классическую ошибку - сразу выбрал максимальную сложность. В какой-то момент игра меня просто сломала, и прохождение было заброшено. Спустя несколько лет я решил дать ей второй шанс и на этот раз все-таки дошел до финала. Главное, что цепляет с первых минут - это саундтрек. Музыка здесь буквально заряжает энергией, и под нее уничтожать фашистов становится вдвойне приятнее. Не менее впечатляет и оружие: каждый автомат, дробовик или лазер ощущаются мощно. Отличный звук выстрелов, сильный импакт от попаданий, вспышки, освещающие помещения во время стрельбы - все это делает перестрелки невероятно зрелищными и приносит настоящее удовольствие. Отдельно хочется отметить систему прокачки. Вместо привычного дерева навыков игра вознаграждает за стиль прохождения. Любишь скрытность - чаще устраняй врагов тихо, и получишь больше метательных ножей и других бонусов. Предпочитаешь идти напролом - будут развиваться соответствующие навыки. Простая, но очень удачная идея, которая мотивирует экспериментировать и играть так, как тебе хочется. Разработчики также не побоялись показать всю жестокость войны. Кровь, расчленение и тяжелые сцены отлично работают на атмосферу, делая происходящее еще более мрачным и напряженным. Но время все же берет свое. Больше всего разочаровала графика. Решение использовать мегатекстуры сегодня выглядит не лучшим образом: постоянно замечаешь, как текстуры подгружаются прямо перед глазами, и это заметно портит погружение. Еще один недостаток - технические ограничения игры. В 2026 году жесткая привязка к 60 FPS ощущается уже устаревшей. Большинство игроков давно перешли на высокочастотные мониторы, поэтому отсутствие поддержки более высокой частоты кадров заметно сказывается на плавности и общем восприятии игры. Еще один спорный момент - баланс сложности. Некоторые главы проходятся практически без проблем, а затем игра резко бросает тебя на арену, где враги окружают со всех сторон, и единственный рабочий способ выжить - забиться в укрытие и действовать максимально осторожно. Особенно запомнилась обсерватория, где этот дисбаланс ощущается сильнее всего. Как поклонник серии, я немного расстроился, когда узнал, что разработкой новых игр больше не занималась Raven Software. Мне всегда было интересно, каким мог бы получиться Wolfenstein II именно от них. Особенно жаль, что вместе со сменой разработчиков серия лишилась некоторых интересных идей прошлой части 2009 года, например механики медальона, которая добавляла игровому процессу глубину и открывала новые возможности. Но это вовсе не означает, что переход серии к MachineGames оказался плохим решением. Наоборот, студия придала франшизе совершенно другой характер. The New Order стала более кровавой, безумной и кинематографичной, а главное - показала очень интересную альтернативную историю, в которой Германия одержала победу во Второй мировой войне. Этот взгляд на мир оказался одной из самых сильных сторон игры. Несмотря на возраст и некоторые технические недостатки, Wolfenstein: The New Order до сих пор остается отличным шутером. За счет великолепного саундтрека, ощущения от стрельбы, интересной системы прокачки и мощной атмосферы игра легко удерживает внимание до самого финала. Рад, что спустя столько лет все-таки дал ей второй шанс и наконец прошел до конца.