
In Warhammer 40,000 Space Marine you are Captain Titus, a Space Marine of the Ultramarines chapter and a seasoned veteran of countless battles.
Most likely between $19.9M and $56.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $4.14 on Steam · Ukraine (−90%). Compare 15 prices in 15 markets →
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Reviews
I don't know anything about warhammer. Played this because I want to larp :3
[b]Warhammer 40,000: Space Marine[/b] tem uma temática interessante, bastante violência e um universo que aparentemente possui um lore gigantesco. Pena que o jogo parece esperar que você já tenha estudado tudo antes de apertar "Novo Jogo", porque aqui dentro a história é quase um detalhe entre uma horda e outra. -------------------------- [h3][b]Análise:[/b][/h3] [b]Warhammer 40,000: Space Marine[/b] coloca você no controle do Capitão Titus, um Space Marine dos Ultramarines enviado para enfrentar uma invasão gigantesca. A premissa parece interessante... O universo parece interessante... Os personagens aparentemente fazem parte de uma mitologia gigantesca construída durante décadas... Só esqueceram de colocar uma parte significativa disso [b]dentro do jogo[/b]! Eu sei que Warhammer 40K possui um lore enorme e uma comunidade apaixonada pelo universo, e provavelmente quem já conhece tudo vai reconhecer nomes, facções, acontecimentos e detalhes que passaram completamente reto por mim. Mas eu estou analisando o jogo. E o jogo deveria conseguir apresentar seu próprio universo sem exigir que eu faça um curso preparatório antes. Aqui a história basicamente existe para justificar por que Titus precisa matar aproximadamente a população inteira de Orks disponível no planeta. Tem algumas conversas... Alguns personagens... Alguma coisa acontece... Titus faz cara de poucos amigos... [b]E LÁ VEM OUTRA HORDA.[/b] -------------------------- [h3][b]Gameplay: você gosta de hordas? Espero que sim.[/b][/h3] O problema maior para mim foi a repetição. E olha que eu jogo coisa repetitiva. Eu gosto de simulador... Eu reorganizo fábrica em Satisfactory por diversão... Minha tolerância é ALTA! Mas aqui é praticamente: Anda um pouco... [b]HORDA![/b] Mata todo mundo... Sobe uma escada... [b]HORDA![/b] Abre uma porta... Dois minutos de diálogo... [b]HORDA![/b] Anda por um corredor... [b]HORDA![/b] Coça o saco... [b]HORDA![/b] Olha para o céu... Provavelmente outra [b]HORDA[/b]!! E isso basicamente segue durante o jogo inteiro, com algumas exceções aqui e ali. Existe uma mistura entre tiro e combate corpo a corpo, com Bolters, Chainsword, Power Axe, Thunder Hammer e outras armas, então pelo menos existe alguma variedade na maneira de transformar os inimigos em carne moída. Só que a estrutura dos encontros muda muito pouco. Depois de algumas horas eu já não pensava: [b]"Nossa, inimigos!"[/b] Eu pensava: [b]"Ah não... de novo."[/b] -------------------------- [h3][b]Movimentação:[/b][/h3] Titus é um Space Marine gigantesco usando uma armadura absurda... Eu entendo... Ele não deveria se movimentar como o Homem-Aranha... Mas misericórdia... [b]ANDA, DESGRAÇA![/b] A movimentação é pesada e lenta demais para o meu gosto. Isso incomoda principalmente porque o jogo constantemente joga grupos enormes de inimigos em cima de você. Às vezes você quer simplesmente reposicionar, sair de uma situação ruim ou chegar em algum inimigo específico, mas Titus parece estar respeitando rigorosamente o limite de velocidade da região. O jogo quer passar sensação de peso... Conseguiu... Talvez até demais... -------------------------- [h3][b]As execuções e o maravilhoso sistema de apanhar enquanto recupera vida:[/b][/h3] Essa foi facilmente uma das mecânicas que mais me irritaram. O jogo não trabalha a recuperação de vida de maneira tradicional. Uma das principais formas de recuperar HP é atordoar um inimigo e executar uma finalização. A ideia parece ótima... Você está quase morrendo? Em vez de fugir e se esconder, seja agressivo, execute alguém e recupere sua vida... Legal né? [b]NA TEORIA!![/b] Porque começa a execução e Titus resolve fazer uma apresentação cinematográfica completa... Pega o inimigo... Levanta... Gira... Bate... Arranca alguma coisa... Possivelmente assina a documentação necessária... E enquanto isso? [b]OS OUTROS INIMIGOS CONTINUAM TE ESPANCANDO.[/b] Você não pode cancelar... Você não pode terminar mais rápido... Você só fica olhando seu HP despencar enquanto o bonitão termina a animação... Então aquela execução que você iniciou porque precisava recuperar vida às vezes termina com você tendo menos vida do que tinha antes... Ou simplesmente morto... Fantástico! Tem momento em que você está cercado, aperta para executar e imediatamente começa um verdadeiro [b]bukkake[/b] dos Orks ao redor enquanto você permanece preso na animação.... Que isso? [b]Goblin Slayer?[/b] É uma mecânica que entra em conflito com ela mesma... O jogo fala: [b]"Seja agressivo para recuperar sua vida!"[/b] Você é agressivo.... [b]"HAHAHAHA TROUXA, MORREU DURANTE A ANIMAÇÃO."[/b] -------------------------- [h3][b]Sobre o universo de Warhammer:[/b][/h3] Talvez aqui esteja uma das maiores diferenças entre alguém que já é fã e alguém chegando agora. O jogo parece assumir constantemente que você sabe o que está acontecendo. Ultramarines... Imperium... Forge World... Orks... Inquisitor.... Chaos... Todo mundo fala nomes e termos como se você tivesse recebido uma apostila antes de instalar... E talvez para quem acompanha Warhammer isso seja maravilhoso, mas para quem está conhecendo esse universo pelo jogo, faltou muito contexto. Eu queria aprender mais, queria entender melhor esse mundo, queria saber por que determinadas coisas são importantes.... Mas o jogo parece responder: [b]"Depois você pesquisa na Wiki. Agora mata aqueles 378 Orks ali..."[/b] Dizem que Warhammer 40K possui um lore fantástico... Acredito! [b]Podiam ter colocado um pouco mais dele no jogo também.[/b] -------------------------- [h3][b]Pontos Positivos:[/b][/h3] - Universo visualmente interessante - Estilo artístico combina muito bem com Warhammer 40K - Mistura combate corpo a corpo com armas de fogo - Execuções são visualmente brutais - Algumas armas são realmente divertidas de usar - Anniversary Edition inclui todos os DLCs - Tem 60 conquistas na Steam -------------------------- [h3][b]Pontos Negativos:[/b][/h3] - Extremamente repetitivo - Estrutura das fases praticamente vive de uma horda atrás da outra - História muito superficial para quem não conhece o universo, explica muito pouco do lore durante a campanha - Movimentação lenta e pesada demais - Execuções deixam você vulnerável enquanto a animação acontece - O próprio sistema de recuperação de vida pode acabar te matando - Pouca variedade real na estrutura dos combates - Não tem Português do Brasil - Anniversary Edition não moderniza o jogo, apenas adiciona DLCs e extras ao original -------------------------- [h3][b]Conclusão:[/b][/h3] [b]Warhammer 40,000: Space Marine[/b] não funcionou pra mim... Eu consigo enxergar perfeitamente por que alguém que já ama Warhammer pode gostar muito mais. Existe um universo gigantesco por trás de tudo, o visual tem personalidade e certamente existem referências que passaram completamente despercebidas por mim. Só que, como jogo isolado, achei genérico e repetitivo demais... A campanha inteira parece construída no mesmo ciclo: [b]andar, horda, andar, horda, diálogo, horda, escada, horda, respirar, horda...[/b] Depois de algumas horas eu já estava cansado. A história também não conseguiu me fazer interessar pelo universo porque ela praticamente espera que esse interesse já exista antes de começar. E quando finalmente precisava recuperar vida no meio de uma luta, lá estava Titus realizando uma execução digna de apresentação do Cirque du Soleil enquanto sete Orks batiam nele pelas costas. Talvez o problema seja comigo... Talvez eu simplesmente não tenha sido tocado pelo espírito de Warhammer 40K... Ou talvez eu só não queira matar a [b]14ª horda consecutiva depois de subir uma escada.[/b] De qualquer forma, terminei e não fiquei com vontade de continuar. -------------------------- [h3][b]Não recomendado.[/b][/h3] --------------------------
This is such an outdated game, both in mechanics and control, that I cannot recommend you to play this in 2026.
леандр собака
Кто стар как я скачивайте, молодёжь идите играйте боблокс.
💘Chuck Norris Aprova esse jogo!💘
is good
SPICE MARINE!
Rogue Trader sonrası oynadığım ilk 40K oyunu. 2026 da oynanabilirliği baya düşse de Captan Titus sarıyor. ps2-3 zamanı oynasam akarmış ama.
Warning: This game has next to no Linux compatibility, even under Proton. I had to use a no-CD patch just to run it and a dinput library override to prevent it from crashing midway through. Don't expect a plug-and-play experience if your configuration is similar to mine. Once I managed to make it run I could lock it at 144fps with my hardware barely noticing something was happening, tho. Now, what to actually say about the game? It's fine. Nothing mindblowing here; get it on sale and it's good fun for the money. The story is serviceable, and the core gameplay loop is fun and has aged pretty well, despite feeling like it's straight from the Xbox 360 era. There are a few caveats with some sections that aged worse than others. Specifically, the level where you have to fight turrets instead of orks is quite bad, to be honest. Luckily, the turrets can be easily killed by shooting them through cover, otherwise, they would be incredibly tedious to fight. Other sections are awesome, though. The jetpack+hammer combo is the real highlight. Jumping through huge arenas filled with enemies and smashing them around... I don't know about you, but that's about as much as I can ask of any video game. Even just moving around makes you feel heavy, and I mean that in the most positive way possible. Every weapon, both melee and ranged, is satisfying to use. Enemies respond well to your blows, and you generally feel like your character is actually wearing that huge power armor. Game balance is a bit all over the place, though, with ranged enemies dealing way too much damage compared to melee ones. However, I completed the game in 8 hours using a Steam Controller (with gyro aim) on maximum difficulty, and I'd say my skills are quite average. On that topic: the campaign doesn't overstay its welcome, but it is on the short side. You can surely squeeze more time out of it if you're a completionist, but I still highly suggest getting this game on sale. The story itself is fine: a decent military fantasy with sci-fi chivalry undertones. This is my entry point into the Warhammer 40k franchise, so I didn't know exactly what to expect but, after watching an hour-long video on the lore, I can say it feels pretty accurate. Mind you, there's nothing groundbreaking happening here; the story is just there to make you smash some orks. That simplicity is actually a strength in my opinion, as nothing gets in the way of you wreaking havoc. So, should you buy it? I don't think it's worth its full price tag, but it is a good game. If you're in the market for a solid military/power armor fantasy or you just want to play it before going to the sequel, go for it. Just avoid it if you're a Linux user unwilling to go the extra length to prevent it from silently crashing on boot.