
In Warhammer 40,000 Space Marine you are Captain Titus, a Space Marine of the Ultramarines chapter and a seasoned veteran of countless battles.
Most likely between $19.9M and $56.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $4.14 on Steam · Ukraine (−90%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
kill these alien filth
fun and enjoyable experience would recomend to any warhammer fan
This game is the cat's pajamas
леандр собака
[b]Warhammer 40,000: Space Marine[/b] tem uma temática interessante, bastante violência e um universo que aparentemente possui um lore gigantesco. Pena que o jogo parece esperar que você já tenha estudado tudo antes de apertar "Novo Jogo", porque aqui dentro a história é quase um detalhe entre uma horda e outra. -------------------------- [h3][b]Análise:[/b][/h3] [b]Warhammer 40,000: Space Marine[/b] coloca você no controle do Capitão Titus, um Space Marine dos Ultramarines enviado para enfrentar uma invasão gigantesca. A premissa parece interessante... O universo parece interessante... Os personagens aparentemente fazem parte de uma mitologia gigantesca construída durante décadas... Só esqueceram de colocar uma parte significativa disso [b]dentro do jogo[/b]! Eu sei que Warhammer 40K possui um lore enorme e uma comunidade apaixonada pelo universo, e provavelmente quem já conhece tudo vai reconhecer nomes, facções, acontecimentos e detalhes que passaram completamente reto por mim. Mas eu estou analisando o jogo. E o jogo deveria conseguir apresentar seu próprio universo sem exigir que eu faça um curso preparatório antes. Aqui a história basicamente existe para justificar por que Titus precisa matar aproximadamente a população inteira de Orks disponível no planeta. Tem algumas conversas... Alguns personagens... Alguma coisa acontece... Titus faz cara de poucos amigos... [b]E LÁ VEM OUTRA HORDA.[/b] -------------------------- [h3][b]Gameplay: você gosta de hordas? Espero que sim.[/b][/h3] O problema maior para mim foi a repetição. E olha que eu jogo coisa repetitiva. Eu gosto de simulador... Eu reorganizo fábrica em Satisfactory por diversão... Minha tolerância é ALTA! Mas aqui é praticamente: Anda um pouco... [b]HORDA![/b] Mata todo mundo... Sobe uma escada... [b]HORDA![/b] Abre uma porta... Dois minutos de diálogo... [b]HORDA![/b] Anda por um corredor... [b]HORDA![/b] Coça o saco... [b]HORDA![/b] Olha para o céu... Provavelmente outra [b]HORDA[/b]!! E isso basicamente segue durante o jogo inteiro, com algumas exceções aqui e ali. Existe uma mistura entre tiro e combate corpo a corpo, com Bolters, Chainsword, Power Axe, Thunder Hammer e outras armas, então pelo menos existe alguma variedade na maneira de transformar os inimigos em carne moída. Só que a estrutura dos encontros muda muito pouco. Depois de algumas horas eu já não pensava: [b]"Nossa, inimigos!"[/b] Eu pensava: [b]"Ah não... de novo."[/b] -------------------------- [h3][b]Movimentação:[/b][/h3] Titus é um Space Marine gigantesco usando uma armadura absurda... Eu entendo... Ele não deveria se movimentar como o Homem-Aranha... Mas misericórdia... [b]ANDA, DESGRAÇA![/b] A movimentação é pesada e lenta demais para o meu gosto. Isso incomoda principalmente porque o jogo constantemente joga grupos enormes de inimigos em cima de você. Às vezes você quer simplesmente reposicionar, sair de uma situação ruim ou chegar em algum inimigo específico, mas Titus parece estar respeitando rigorosamente o limite de velocidade da região. O jogo quer passar sensação de peso... Conseguiu... Talvez até demais... -------------------------- [h3][b]As execuções e o maravilhoso sistema de apanhar enquanto recupera vida:[/b][/h3] Essa foi facilmente uma das mecânicas que mais me irritaram. O jogo não trabalha a recuperação de vida de maneira tradicional. Uma das principais formas de recuperar HP é atordoar um inimigo e executar uma finalização. A ideia parece ótima... Você está quase morrendo? Em vez de fugir e se esconder, seja agressivo, execute alguém e recupere sua vida... Legal né? [b]NA TEORIA!![/b] Porque começa a execução e Titus resolve fazer uma apresentação cinematográfica completa... Pega o inimigo... Levanta... Gira... Bate... Arranca alguma coisa... Possivelmente assina a documentação necessária... E enquanto isso? [b]OS OUTROS INIMIGOS CONTINUAM TE ESPANCANDO.[/b] Você não pode cancelar... Você não pode terminar mais rápido... Você só fica olhando seu HP despencar enquanto o bonitão termina a animação... Então aquela execução que você iniciou porque precisava recuperar vida às vezes termina com você tendo menos vida do que tinha antes... Ou simplesmente morto... Fantástico! Tem momento em que você está cercado, aperta para executar e imediatamente começa um verdadeiro [b]bukkake[/b] dos Orks ao redor enquanto você permanece preso na animação.... Que isso? [b]Goblin Slayer?[/b] É uma mecânica que entra em conflito com ela mesma... O jogo fala: [b]"Seja agressivo para recuperar sua vida!"[/b] Você é agressivo.... [b]"HAHAHAHA TROUXA, MORREU DURANTE A ANIMAÇÃO."[/b] -------------------------- [h3][b]Sobre o universo de Warhammer:[/b][/h3] Talvez aqui esteja uma das maiores diferenças entre alguém que já é fã e alguém chegando agora. O jogo parece assumir constantemente que você sabe o que está acontecendo. Ultramarines... Imperium... Forge World... Orks... Inquisitor.... Chaos... Todo mundo fala nomes e termos como se você tivesse recebido uma apostila antes de instalar... E talvez para quem acompanha Warhammer isso seja maravilhoso, mas para quem está conhecendo esse universo pelo jogo, faltou muito contexto. Eu queria aprender mais, queria entender melhor esse mundo, queria saber por que determinadas coisas são importantes.... Mas o jogo parece responder: [b]"Depois você pesquisa na Wiki. Agora mata aqueles 378 Orks ali..."[/b] Dizem que Warhammer 40K possui um lore fantástico... Acredito! [b]Podiam ter colocado um pouco mais dele no jogo também.[/b] -------------------------- [h3][b]Pontos Positivos:[/b][/h3] - Universo visualmente interessante - Estilo artístico combina muito bem com Warhammer 40K - Mistura combate corpo a corpo com armas de fogo - Execuções são visualmente brutais - Algumas armas são realmente divertidas de usar - Anniversary Edition inclui todos os DLCs - Tem 60 conquistas na Steam -------------------------- [h3][b]Pontos Negativos:[/b][/h3] - Extremamente repetitivo - Estrutura das fases praticamente vive de uma horda atrás da outra - História muito superficial para quem não conhece o universo, explica muito pouco do lore durante a campanha - Movimentação lenta e pesada demais - Execuções deixam você vulnerável enquanto a animação acontece - O próprio sistema de recuperação de vida pode acabar te matando - Pouca variedade real na estrutura dos combates - Não tem Português do Brasil - Anniversary Edition não moderniza o jogo, apenas adiciona DLCs e extras ao original -------------------------- [h3][b]Conclusão:[/b][/h3] [b]Warhammer 40,000: Space Marine[/b] não funcionou pra mim... Eu consigo enxergar perfeitamente por que alguém que já ama Warhammer pode gostar muito mais. Existe um universo gigantesco por trás de tudo, o visual tem personalidade e certamente existem referências que passaram completamente despercebidas por mim. Só que, como jogo isolado, achei genérico e repetitivo demais... A campanha inteira parece construída no mesmo ciclo: [b]andar, horda, andar, horda, diálogo, horda, escada, horda, respirar, horda...[/b] Depois de algumas horas eu já estava cansado. A história também não conseguiu me fazer interessar pelo universo porque ela praticamente espera que esse interesse já exista antes de começar. E quando finalmente precisava recuperar vida no meio de uma luta, lá estava Titus realizando uma execução digna de apresentação do Cirque du Soleil enquanto sete Orks batiam nele pelas costas. Talvez o problema seja comigo... Talvez eu simplesmente não tenha sido tocado pelo espírito de Warhammer 40K... Ou talvez eu só não queira matar a [b]14ª horda consecutiva depois de subir uma escada.[/b] De qualquer forma, terminei e não fiquei com vontade de continuar. -------------------------- [h3][b]Não recomendado.[/b][/h3] --------------------------
"Se vale a pena fazer, vale a pena morrer por isso"
Это же Ваха. Как можно ее не любить
bueno juego aunque el jefe final DECEPCIONA DE MASIADO porque solo es quick time pense que iba a ver una pelea epica
Кто стар как я скачивайте, молодёжь идите играйте боблокс.
Rogue Trader sonrası oynadığım ilk 40K oyunu. 2026 da oynanabilirliği baya düşse de Captan Titus sarıyor. ps2-3 zamanı oynasam akarmış ama.