
All of Warhammer 40,000: Dawn of War II in one package. Play the award-winning real-time strategy game in all its glory, including three full campaigns, six multiplayer factions, and a full co-op Last Stand mode with eight unique heroes.
Most likely between $13.3M and $37.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $17.93 on Steam · Ukraine (−64%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
States that it includes Retribution when it doesn't. Retribution is a separate install, this "anniversary edition" does literally nothing.
unskippable cutscenes can go ♥♥♥♥ themselves.
it is pretty tight, The cover mechanics are a pain sometimes. But it is still a good game. I would recommend getting and trying the First one before this one. So what is everyones favorite type of Hot Dog. I like mustard and sourkraut with a nice Beef Dog. At least 2 of those bad boys. Chili and cheese is good too. I am not a big fan of bacon wrapped dogs. I like Bacon, But it is just too much for a dog.
Bought this game on sale for 7.99. Pros and Cons: - Combat is exciting and tactical, at first. It feels genuinely good to overcome some trials with limited squads. - But then you unlock the Dreadnaught, and enemy unit variety keeps growing in such a way that many enemies become bullet sponges, demanding you bring him along. - The first campaign (Vanilla DW2) is awesome. But Chaos Rising is just more of the same with spongier enemies. Meanwhile, you don't play a new faction; and many of your squads have the same abilities as before. - This leads to a fairly boring experience. I was really hoping I'd be playing Chaos in Chaos Rising. Instead, I have the same assault squad/tactical marines/decimator squads as before; except weaker, because they took away all the rewards I built up in the first campaign. All in all, I wish this was more of an RTS. I want to build more than one squad of Space Marines. The enemy is fielding 150 troops at once. Meanwhile here I am stuck with 4 Tactical Marines, my hero unit, my psyker/or Dreadnaught, and the other 4 specialists. So in other words, I'm commanding 9 units MAX at all times. I do recommend the first campaign. It's fun for a single playthrough. But despite being a "cover-based shooter," not a lot of cover based shooting goes on. What actually happens is you charge your Dreadnaught in and ground pound. Then charge your Commander in and ground pound. Then charge your assault marines in and ground pound. And on and on until everything has been flattened. Guns/tech take a backseat. Abilities are where it's at. Gimme more shooty stuff. Pls+thx. Also, missions in Chaos Rising are unnecessarily long. The shortest Chaos Rising mission has at least +20 mins on the average base campaign mission. They're overstuffed with enemies for no good reason.
Cuervos sangrientos > Ultramarines
2,21 WHAAAAAAAAAAAT Mais ils sont sérieux les gens à mettre une aussi bonne note à cette arnaque ??? Nan nan nan nan nan y'a pas de "ouaiiiiiis c'était pas trop mon truuuuuuc, je laisse ça aux auuuuuutres, c'est un peu différeeeeent". Y'a pas moyen c'est archi mal foutu. Les commentaires positifs en mode "J'aime bien quand elle met les dents" Déjà, chose importante, même studio que Company of Heroes. Relic. Complètement à prendre en compte. Okkkkk j'vois j'vois, sympaaaa, micro-gestion, bataille plus serrée, on fait les choses différrement pk pas. Montagne de contenus sur le premier après tout et plus en plus de concurrence sur le marché RTS Warcraftien/AgeofEmpirisme à l'époque. Faut se détacher hm hm. ... mais comment t'arrives, EN ETANT LITTERALEMENT LE MEME STUDIO, à faire de la meerde par rapport à ton autre jeu sorti trois ans plus tôt !!!! Ben j'ai la réponse --> Company of Heroes Tales of Valor ... l'un des pires moments de gameplay de ma vie. Alors insulter DoW II revient à insulter Tales of Valor. Enfin plus particulièrement la campagne du char allemand vu qu'ils avaient décidé de chieer le gameplay autant que celui du Warhammer ... On connait tous le DoW 1 et il est archi sympa. Mais là ... c'est pas un RTS ça .... ça je connais ce style ... et c'est un PU-TAIN de hack n'slash sa mère !!! Et c'est même pas une question de "ah ouais mais par rapport au 1 y'a ça et ça". Nan nan nan nan, tous les problèmes sont exclusifs aux mécaniques et au travail exécuter sur ce deuxième opus ! Allons point par point. - Mais quel système de couverture ??? Elle est où ma couverture ?? Elles se détruisent toutes facilement !!! Rah ils ont beau tirer au pistolet en face que le mur en béton se vaporise mdrrrrr. On passe tout notre temps le fessier à l'air à courir à droite à gauche ! - Ouais "stratégie" MA BITTE ! Elle est où la tactique ??? Cf Company of Heroes du coup ! Où sont les manoeuvres ? Où sont les pour et les contres (et les vrais hein ! Pas juste des vieux "ah là ils sont trop nombreux"). Où est mon choix d'unité pour combler les faiblesses ou renforcer ma gaule ?? Très simple comme jeu, sélectionne les quatre escouades et fais les attaquer ensemble. Et on oublie les covers hein. Vu que y'a rien de tactique, pas la peine de s'embêter à placer les escouades de tirs vu que celles de combat rapproché sont en train de prendre tarif. - Pas mal le côté personnalisation des escouades avant mission ... ça serait mieux si y'avait un vrai intérêt plutot que de simplement leur mettre le meilleur équipement avec la meilleure défense ou les meilleurs dégâts. *CLAP *CLAP, bravo, top stratégie. Pareil avec les pouvoirs ... BAH OUI J'VAIS PRENDRE CELUI QUI LEUR CASSE LE UC. Enfin après c'est bien, mais si faut réimaginer la formule et l'approfondir, j'attends un peu plus que ça. - Le scénario ?? Euuuuh j'vois pas en quoi il tient en haleine. Quoique pour les nouveaux venus de Warhammer (déjà vaut mieux aller sur le premier DoW vu que .... bah c'est mieux) ça peut marcher. Rah les fumiers. Reprendre le nom Dawn of War pour s'assurer de la bonne pub et vendre en masse sans trop se forcer hein ! Merci ! Si le gameplay est différent, voire tout le jeu, autant mettre un autre chapitre Space Marines ! - Le combat ?? ZERO EPIQUE, nos soldats sont de papiers mâchés. Je vous décris : on lance les Marines dans la bagarre, on finit par très vite se mélanger les pinceaux à les placer et les diriger, les couvertures se détruisent à la vitesse de l'éclair, c'est le bazar du Caire, toutes nos escouades se prennent des torgnoles, y'en a une qui tombe, ça bat en retraite, on remplit l'escouade (aucun bouton à appuyer c'est automatique), on rush jusqu'à l'escouade tombée pour réanimer en deuspi, on re-bat en retraire parce que pendant la réa on a pris dans la tronche ... rebolote hein ! RESTEZ ICI J'AI PAS FINI ! J'en étais où ... ah oui ! On remplit à nouveau nos quatre escouades, on y retourne avec tout le monde, on leur pète les dents mais vu qu'ils sont trois fois plus en face on se les pète également, du coup on re-re-bat en retraite pour etc etc etc ... E-CLA-TAX 3000 Construire son armée pour s'aplatir contre les défenses ennemies gêne pas dans un RTS, c'est marrant et tout, t'as mené ta p'tite attaque, tu reviendras après, tu changes les effectifs. Là azy nan c'est abrutissant et débile. - Les combats de boss ont fini par m'achever. Trop insupportable car typiquement hack n'slash tel un Diablo mais avec un gameplay genre STR du pauvre. EWWWW Vraiment l'acabit est présente dès la cinématique d'intro du jeu. MDR l'énorme downgrade. Le premier : bien foutu, bien réalisé, bien découpé, beau mouvement graphique dans le design que le moteur, bien épique Lui là : court-métrage étudiant monté à la Uwe Boll. La grande question c'est : si celui-ci a TRES POSITIVE en review Steam ... mais alors faut s'attendre à quoi avec DoW III qui a MOYENNE ??? Est ce que je dois faire confiance à ces aveugles ??? Est ce vraiment pire ??? Ou alors est ce un chef d'oeuvre incompris ??? La réponse : Rester sur Dawn of War 1 Defintive Edition avec toutes ses extensions dont les deux dernières à la forte rejouabilité. Et pour trente balles. Pour des bagarres large échelle. Micro-gestion ? Company of Heroes. Ah ouais d'ailleurs j'ai pas dit --> j'ai acheté l'étron de cette page pour quatre balles, pour vous dire à quel point ça n'en vaut vraiment la peine
Company of Heroes 40k edition. Fortunately, Company of Heroes is one of the few RTS games my peabrain enjoys.
Unfortunately very buggy with no apparent fixes or workarounds, probably due to its age.
DoW1, DoW 2 and their respective DLCs were probably the gold standard of WH40k games in their time. Whilst there's a number of frustrations to be had due to 2000s-era AI pathing and key-binds/hotkeys, DoW 2 is still a fantastic Tactical RTS game. Grain of salt for anyone who played DoW 1 that this is a completely different game with no base-building or tech trees, plays its cards closer to DotA than Warcraft or Starcraft.
Крутые мабои)