
WARDOGS is a TACTICAL ALL OUT WARFARE FPS where one hundred players split across three teams fight over the control zone. Set in the derelict industrial mountains of Eastern Europe on a destructible battlefield where teamwork pays and cash is king.
Most likely between $106.1M and $300.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 78% | approximately $176.8M |
| Xbox | Free | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $18.43 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1436 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
СИМУЛЯТОР АФГАНИСТАНА Потанцевал у игры очень очень хороший Обещания разрабов звучат вкусно(главное чтоб не нассaли в уши как ЕА или Юбисофт) Игра только зашла в ранний доступ а уже рвёт чарты, на релизе думаю будет очень хорошо Нытики про сложность прокачки, что ты бомжара и тебя сливает т4 фул джагернаут, попейте г0вна и играйте в марио(а ой, вам даже там будет сложно) Деньги фармятся вообще на ВСЁМ и не иметь бабок в этой игре = афк наяривать на базе( потому что даже лежа бревном в зоне вы фармите бабки) Игра глоток свежего воздуха в сеттинге, что то среднее между казуальной Батлой и СБЭУ шутерами Если есть друзья то это х10 фана( а типы которые ноют что нельзя выиграть потому что тима дно а враги это люди которые не выходили из игры еще с бета версии, я вам напомню, за победу тут дают ровным счётом ничего, НИЧЕГО( 10к за 1 место выглядит смешно) Разнообразие геймплея превосходное, начиная от я руфкемпер ЫЫЫЫЫ до вертолётчика который подрабатывает в яндекс такси Ждём обновлений и контента, всем добра PS: 1000 минометчиков из 10
新老差距巨大,装备代差严重,后入坑的新人玩家会明显低人一等(除非你的游戏技术强到别人骂你开挂),很容易被提前肝出悍马、大狙等装备的老玩家当皮球踢,死亡率最高的填线步兵装备价格过高,如果你反应不行只会沦为饲料纯亏钱,导致大伙更愿意当土木老哥和狙仔。反载具武器伤害贫弱,对装甲单位的反制能力有限
爽
decent game but net code and certain things like drill spam just make the game boring to play. And community gets real mad and aggressive when u criticise anything about the game or have an opinion. games really 50/50 for me
赚钱模拟器
Après un peu plus de 20 heures sur War Dogs, je peux dire que j’ai vraiment passé un bon moment. Le jeu est immersif, assez fun, et j’aime particulièrement le fait que les différentes classes aient chacune leur utilité. Il y a clairement une bonne base. Par contre, avec les heures de jeu, certains défauts commencent vraiment à ressortir. Le premier concerne pour moi **l’équilibrage des combats**. Il y a des moments où je ne comprends tout simplement pas ce qui vient de se passer. Tu peux mettre énormément de balles sur quelqu’un, avoir l’impression de bien toucher, et derrière te faire éliminer en 2 ou 3 tirs. Entre certaines armes et certaines protections, les différences sont parfois tellement importantes que les affrontements donnent l’impression d’être aléatoires. Il y a également un problème avec **la manière dont les joueurs occupent la carte**. On retrouve énormément de personnes qui restent dans les FOB pendant une grosse partie de la partie. Défendre une position est évidemment normal, mais quand une partie de l’équipe ne sort quasiment jamais, ça devient vite frustrant pour ceux qui essayent réellement de faire avancer les objectifs. Et à l’inverse, certains joueurs semblent jouer comme si le seul objectif était de chercher des kills. Résultat : tu peux te retrouver avec une équipe complètement dispersée, entre ceux qui ne bougent pas et ceux qui partent faire leur vie. Mais le truc qui me frustre probablement le plus actuellement, c’est **la progression**. Certains déblocages demandent une quantité d’XP absolument énorme. Je comprends qu’il faille empêcher les joueurs d’obtenir immédiatement les véhicules et équipements les plus puissants, mais là, j’ai parfois l’impression que le jeu confond progression et grind. Quand tu vois le nombre d’heures nécessaires pour accéder à certains équipements, ça peut franchement décourager, surtout pour quelqu’un qui découvre le jeu maintenant. Et ça crée aussi une différence assez étrange entre les joueurs : certains ont déjà débloqué énormément de choses tandis que d’autres doivent encore se taper des dizaines d’heures pour simplement accéder aux mêmes possibilités. Et alors **la classe Recon… mdrrr**. La faire progresser est juste beaucoup trop longue. 💀 Je pense vraiment qu’il faudrait revoir la façon dont l’XP est distribuée et récompenser davantage les actions utiles à l’équipe, plutôt que de donner cette impression de devoir farmer pendant des heures pour débloquer certains contenus. Malgré tout ça, je ne dirais absolument pas que le jeu est mauvais. Au contraire, j’ai vraiment apprécié mes 20+ heures et je pense qu’il a énormément de potentiel. C’est juste qu’une fois passé le plaisir de la découverte, les problèmes d’équilibrage et de progression deviennent beaucoup plus visibles. Pour l’instant, je dirais donc que **War Dogs est un très bon jeu qui a encore pas mal de choses à régler**. J’espère surtout que les développeurs vont prendre le temps de travailler sur l’équilibrage, la progression et les comportements qui rendent certaines parties assez frustrantes. Parce qu’avec quelques ajustements, il pourrait vraiment devenir excellent.
/
guns go brrrrr!
Играл на закрытом тестировании и вот играю сейчас. Как мне кажется у игры есть потенциал (и возможно огромный). История смахивает на то, как формировались самые большие и популярные шутеры. У нас есть основная механика связанная с одним режимом и разработчики делают так, что бы в это все было весело играть. Если BF у нас ассоциируется с захватом флага и техникой, COD с deathmatch пехотой и килстриками, то война собак это царь горы и заработок денег. Игра явно не варсим, однако во многих аспектах более реалистичнее чем тот же BF. Она не душит тебя привязкой к определённой роли. Ты занимаешься на карте тем чем хочешь (стройка, штурм, водитель и т.д.). Но при этом она не дает тебе бегать по карте как угорелый, совершать подкаты и делать шоты в голову со снайперкой. Этим игра и цепляет. Она более размеренная и при этом если ты хочешь адреналина и фана, его тут тоже можно найти и далеко ходить не надо. При этом минусы пока у игры тоже имеются. Явный дисбаланс по расположению команд. Одна команда всегда будет в тисках других двух. Управление некоторыми видами техники оставляет желать лучшего. Баланс экономики тоже не всегда лоялен к игроку особенно к новичкам. Очень надеюсь, что подход разрабов к игре и всему, что с ней связано не показуха и у нас будет годный продукт в будущем.
Leuk