
VITAL is a first person puzzle platformer taking place in a dream world. You have no idea where you are or how you got there. The only thing that is certain is that someone or something doesn't want you to wake up. Explore the mind of a fragile individual and solve physics-based puzzles.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Recomendo, achei um jogo muito bom e divertido, ainda mais pelo preço que é bem acessível. Sobre o jogo: Um jogo de puzzle em 1°pessoa, com um grafico bom, no entanto um pouco claro demais, jogabildade boa tmb,a trilha sonora não tenho nd a dizer,não é boa e nem ruim. NOTA DO JOGO: 7/10
чиловый вайб
nice
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
the puzzles are awesome, really clever game
I like the game mechanics, it's a unique puzzle as far as I'm aware. Also, I'm stuck in level 3. Please help. I can't find game guides on youtube either. :(
Инди-хоррор с элементами выживания. Плюсы: Атмосферная звуковая дорожка — напряжённая и пугающая; Уникальная механика выживания — реалистичные элементы; Интуитивное управление — базовые механики легко освоить. Минусы: Короткая продолжительность — игра быстро заканчивается; Однотипные локации — мало разнообразия в окружении; Баги с производительностью — возможны проблемы с FPS. Итог: VITAL — для любителей хорроров и выживания. Привлекает атмосферной звуковой дорожкой и уникальной механикой выживания, но может разочаровать короткой продолжительностью и техническими недочётами.
это изумительная игра, на 9/10. как и описывает разработчик тут красивый и причудливый мир, медитативная музыка и шикарные загадки. компактные финальные уровни настолько многоэтапны в решении головоломок что занимают по 1-2 часа. это очень круто и можно смело ставить эту игру в один ряд с the witness и portal 2. из минусов: перекомбинируя кубы для решения новых задач сложно вспомнить какой куб из какого портала ты получил. никаких меток на кубах нет. а вот ты уронил один случайно в пропасть и не знаешь из какого портала вызвать замену. потому что если вызовешь не тот то может к порталу вызываться совсем другой куб, который ты 20 минут ставил на нужное место в другой цепи решения. это бывает досадно. 2й минус: диалоги пропадают при попытке сделать скриншот. английский я знаю плохо и потому приходилось фоткать диалоги на телефон и печатать в переводчик лапками, а ведь мог просто скармливать скриншоты переводчику, как в других играх. 3й минус нет нормального автосохранения. тут есть автосейв, но он работает пока ты играешь - если ты погибнешь то начнёшь с определенной точки. но если ты выйдешь из игры и позже продолжишь играть то придется начинать уровень заново - автосейв очистился.
Игра топ за несколькими исключениями: 1. Не пофиксили баг с кровавой запиской. Из-за крупного обновления игры её попросту удалили от чего получить достижение - невозможно ( Но можно откатить версию игры, где она присутсвует, я руководство даже для этого написал XD ) 2. Левел дизайн. До половины игры - все практически шикарно. Да находятся сложности, но проходимо. А вот дальше - жуть. Ничего не понятно, а если проходишь какие то уровни остаётся осадок "А правильно ли я прошел уровень?" Такого ощущения в игре быть НЕ ДОЛЖНО! Управление, как будто минусов нет, даже наоборот, есть в этом какая то изюминка, добавляющая игре уникальность. С огромной радостью поддержал суммой разработчика, чтобы он смог либо доделать игру, либо выпустить 2 часть и распиарить её. А самый лучший вариант, конечно - открытые исходный код))) Кстати пытался дописаться до разраба по почте - не вышло. Хочу доделать автосплиты в livesplit, так как у игры есть страница на спидран ком ( где всего 5 человек и я среди них)) ), а для этого ну, хотелось бы иметь хоть часть игрового кода. Вообщем, игра классная, за ОГРОМНЫМ еще раз повторюсь ОГРОМНЫМ НО и это левел дизайн. (разраб напиши мне пожалуйста🙏)
Having to start from scratch every time you die with the same annoying message appearing every time is not how a puzzle game should be made. Were this not there, then the janky layout/platforming and minimalist sound design would be tolerable. The sad thing is that I can feel the developer was really trying to make something unique and interesting, but unfortunately overlooked a big gaping design flaw.
Good game i love indie games
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.