
毫无意义的永生,轮回尽头的重逢,当生命不再是约束灵魂的容器时,请告诉我: 什么才是『永恒』。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
以前买盘玩过,剧情中二幼稚,文本稀烂BUG满天飞,补差评。
烂中烂,玩吐了
玩过赤印,玩过末日素描,不夸张的说这个公司的游戏都是垃圾。 但紫罗兰这个破游戏还不是这个问题,这个游戏根本就无法启动次次就蓝屏报错 报错窗口挂够五分钟直接差评退款了。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
存在过的记忆和人找不到了的时候是找不到幸福的吧
尝试启动了不下十次,次次弹蓝屏代码和日文报错,就是进不去游戏。 我不是程序员也不是码农,不会给你这破烂玩意修代码,启动十几次都进不了游戏也没耐心了,直接差评退款伺候。
还以为之前在网络上和玩家激情对骂口出狂言的作者能做出什么样的东西,结果就这? 连小学生无病呻吟的脑残文都不如的垃圾,也难怪,这垃圾作者的思想非常匹配他屎一样的能力也更加匹配他的苦难,此时此刻我只想冷笑着嘲讽,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
国G已s只能说,混厕CV配音 圈完钱直接切割,国内这些sm制作人和配音一个二个真是好s
玩的过程有点折磨,但是真的是挺不错的一部作品
我最喜欢的国G,到现在也是
九色系列之于国gal,就像KEY社之于galgame界的位置。 13年还是14年买的实体版了,steam版算是回忆回忆过去吧,h组的作品也是我入坑gal的主要原因之一( 九色系列在我有生之年还是希望能出完的( 没有真正意义上的BE,甚至可以说没有GE/HE,都是拨人心弦憾人肺腑的TE。 虽说是重置,bug依然有一些,各线的文案方面也没有协调好——gal玩家应该懂我说的各线文案的协调是什么意思,但总体来说瑕不掩瑜,剧情、配音(都很棒,最喜欢岚和雅)和配乐都是亮点,尤其是轮回线,颇有“毕其功于一役”的壮美与温暖,让我久违地体会到了当初《刻痕》“腐朽的花朵”“终末的救赎”带来的心灵震动——到底意难平。 成功了……但也结束了……为他们的结局高兴着,却为雅、岚无法与他相见而悲伤着……总得有人牺牲自己才能换取他人的幸福,正如这个故事所说 「请一定要,得到幸福」 所以,请务必珍惜未来的时光,我们都在等待未来 勿忘来时路,珍惜眼前人,愿另一个世界的你们——依然幸福…… 纵使经过10亿恒河沙的轮回,在既定事实面前,什么也无法改变。 纯白的世界里,无数次的往返,终于迎来了他们的幸福,这就足够了。 也许和约定的不一样,“这次”的相遇既熟悉又陌生,这是属于他们的缘分,也是属于他们的幸福。 毫无意义的永生,轮回尽头的重逢,当生命不再是约束灵魂的容器时,请告诉我: 什么才是『永恒』。 本作是同组制作的《紫罗兰》的重置版,原版在2013年发售。如果要谈论国产galgame这个话题,那《紫罗兰》一定是个不会被绕开的名字。 作为国产galgame起步时期的经典作品哪怕时隔多年再次接触也依旧会惊诧它的质量,和同时期的日产gal大作质量不分上下实属难得。 本作讲述一个男主在一个拥有“魔法咒术”同时又贴近“现实”的世界中发生的一系列带有命运色彩,核心讨论主题为“幸福”的故事。 故事以平安夜的夜晚,与谜之少女紫的相遇为起点,随着时间推进穿插主角和其父亲的过往回忆,从而引出一系列后续事件。 画面方面,本作拥有数量不少的剧情CG,和一些Q版插图演出,人物立绘相当精细,表情动作生动。且除男主外全语音,CV很好的演绎了超长的文字量,也是游戏的亮点之一。 不过作为一款2013年的游戏,本作的美术风格现在看起来就略显复古,有较为明显的时代感。 作为一款AVG,剧本是非常重要的。不过在谈论本作的剧本前,我们得先聊一聊Hollowings家的大坑——“Colors9”九色系列。 紫罗兰属于九色系列中的一部作品,和九色系列的其他作品共用一个世界观,有着千丝万缕的联系。 九色系列的世界观非常庞大,就如测评开头所说,那是一个拥有“魔法咒术”同时又贴近“现实”的世界,同时该系列还有拥有着大量的“平行世界”,要做个不太恰当的比喻,最先想到的形容词就是国产的型月世界。 庞大的世界观和大量的术语成就了九色系列,给予了这个系列魅力与趣味。 话题回到紫罗兰的本篇,剧本整的来说达到了日常与非日常的平衡。 作为一款近现实的奇幻向作品,如何权衡日常与非日常的比例是很考验剧本的一个点。 日常要足够有趣,非日常要插入的自然,而紫罗兰的剧本在这方面做的非常不错。日常的角色对话贴近现实,其中还有少量早年的网络热词,现在看到在感受其时代感的同时不禁会会心一笑。而非日常的部分除开部分对话中二感过高外,基本很好的表现出了整个系列的世界观的魅力。 而人物塑造方面本作可以说是相当成功,在聊音声的时候也提到了,本作的女性角色各有特色,性格非常鲜明,特别是雅姐的碎碎念连发真的令人印象深刻。 此外,本作在对比同系列其他作品来讲剧本要相对温和,可以说是九色系列中“黑残深”指数最低的一作了。本作对于“幸福”的探讨也是非常值得一看的要素。 总的来说,《紫罗兰rE》虽然是重制版,但是一款即使放到今天也依旧能绽放自己独特光彩的国产galgame佳作。 拥有着庞大的世界观,完整的体系,多部剧情的网状架构铺垫,加之本作自身强大的剧本功底与清晰的“想要传递某种意义”的目的,在当前国G基本都打小快灵路线的风气中,可谓一枝独秀。 瑕不掩瑜,本作仍是国产Galgame中非常值得推荐的一作。对庞大世界观感兴趣的玩家请务必尝试一下,不过在入坑前还多少需要做好跳进一个大坑的觉悟。 爱你❤
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.