
Challenge perception, redefine reality, and reshape the world around you with an instant camera. Viewfinder is a new single player game offering gamers hours of interesting and fun experiences while uncovering the mysteries left behind.
Most likely between $2.8M and $7.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 95% | approximately $4.7M |
| PlayStation | $7.49 | 88% | — |
| Xbox | $24.99 | 88% | — |
| GOG | $7.49 | 86% | — |
| Epic | $24.99 | 96% |
Cheapest copy: ≈ $3.54 on GOG · Russia (−86%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1156 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I finished the game in about 6 hours, including the optional levels. While the atmosphere is a matter of personal taste, I found the game far too easy, and the story didn't make much sense. It's a shame because the core concept had a lot of potential. I won't be coming back to this game, and I can only recommend it to people who are really struggling to find something to pass the time.
Запуская эту игру, была действительно уверена, что получу милую и немного шизофазичную ходилку на один вечер. В общем-то игра действительно оказалась не долгой. Зато она вышла затягивающей. Сюжет здесь из тех, что разгоняется долго. Информацию выдают прямо по крупицам и ты до последнего строишь теории и взвешиваешь факты. Сам геймплей оказался очень залипательным (и немного шизофазичным, да). Кто-то назовёт это головоломкой, кто-то — бродилкой. В общем-то, в сути своей Veiwfinder до безумия похож Portal. Сэтингом, загадками, ломанием физики и ИИ, который запомнится вам на долго. Собственно, именно по этой причине игра теперь входит в топ моих фаворитов. Ну, а более заядлым игрокам, я посоветую Viewfinder, потому что в худшем случае вы ничего не потеряете, а в лучшем — неплохо проведёте время.
这游戏简直就是艺术品,充满了想象,创新,幻想。游戏里充满了作者的奇思妙想,这才是真正的第九艺术。只不过流程太短了,希望能增加更多的关卡,结局既有遗憾也有希望不好不坏。希望作者赶紧出第二部,并且增加更多的关卡。
Świetny pomysł i piękną grafiką ♥
极具创意,画面精美的解密游戏! 无论是玩法、剧情还是画面都十分完善的作品,整个四到五个小时的流程体验都非常不错,关卡设计重复度较低,不同的机制也能在整个过程中保持新鲜感 唯一美中不足的就是对电脑性能也是挑战,所以直到换了性能更好的电脑才得以打通
********************** [h3] Viewfinder [/h3] вот так играешь, играешь. Решаешь разные головоломки, которые вызывают головополомку. Находишь решение и так вау!!! Прямо чувствуется как границы воображения раздвигаются и образуются новые нейронные связи. Атмосфера, музыка электрослабость такая, такое всё спокойное. Рядом бегает котик. (НЕ спойлер: его можно гладить и он в ответ мурлыкает.) Кот помогает - кот ДРУГ. Про кота позже. И вроде ни что не предвещает беды. Как вдруг, финал игры это забег на время! Как в немецких фильмах, все куда-то побежали под конец. У меня вопрос: warum? (Накуя? такое делать?) Таймер тикает, вызывает ненужный стрёмный стресс, а потом на следующих попытках этот таймер выключают. То есть как я понимаю: разрабы во время тестов выяснили, что [b]идея с таймером портит впечатление[/b], но всё равно оставили. Это первый минус! Второй минус: при включении граммофона болтают и кот и граммофон одновременно, титры на великом-могучем, сменяются быстро и вперемешку. (Может это только у меня такой баг? Пишите в коментах, не ленитесь.) В итоге ничего не понятно о философских тонкостях наивного сюжета зелёной повестки. Три. Ачивки: достижения ради достижений. Когда я их достигал. Открывается "дополнительный контент", который при прохождении игры просто легко упустить. Но если бы разрабы постарались и встроили "дополнительный контент" в игру, то игра была бы только лучше. 4.[spoiler]К моему большому сожалению Кота ни как не спасти[/spoiler] Мой вывод таков, можно было сделать лучше, а получилось как вышло. Не Portal, но игра вас точно удивит.
𝑾𝒐𝒏𝒅𝒆𝒓𝒔 𝒂𝒓𝒆 𝒂𝒍𝒘𝒂𝒚𝒔 𝒘𝒆𝒍𝒄𝒐𝒎𝒆.
Excellent, well-crafted puzzle game.
this game was made with love and it shows. all those easter eggs and jokes throughout the game really show how much work and efforts the devs put into the game. the story could have been much better executed but the gameplay was flawless. had a great time grinding for achievements too.
交互非常有趣的解谜游戏,通过创新的机制很好地结合了照片和游戏两者的媒介特性。「摄影既是像似(Icon),又是指示(Index)」这种抽象的媒介理论,由游戏通过世界的规则和数小时的交互将其变成了实际的体验,呈现出了非常有趣的反身性。 「水中捞月」又「眼见为实」贯穿始终,完成度不错。只可惜本作的谜题体量和质量都相对薄弱。