
Challenge perception, redefine reality, and reshape the world around you with an instant camera. Viewfinder is a new single player game offering gamers hours of interesting and fun experiences while uncovering the mysteries left behind.
Most likely between $2.8M and $7.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 95% | approximately $4.7M |
| PlayStation | $7.49 | 88% | — |
| Xbox | $24.99 | 88% | — |
| GOG | $7.49 | 86% | — |
| Epic | $24.99 | 96% |
Cheapest copy: ≈ $3.54 on GOG · Russia (−86%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1156 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА
[i] [b] Likes: [/b] [/i] Pretty cool concept, great story line, the mechanics make it satisfying to figure out stuff! [i] [b] Dislikes: [/b] [/i] Endgame Spoiler [spoiler] The game makes you feel bad for the final choice I didn't want to get rid of our friend :( [/spoiler] [i] [b] Achievements: [/b] [/i] Pretty straightforward around 8 hours for full completion, some you get by just playing normally and some you have to fiddle with some things :D but the achievement description definitely hints at what need to be done. [i] [b] Vote: [/b] [/i] 8.5/10
I found the game to be incredibly fun and enjoyed the mechanics. Unfortunately, the story was so mind-bogglingly bad that it dragged down the entire experience. For the entirety of the last hour of the game, I was shouting every time I heard a stupid line that was portraying itself as a "deep thought" while being as shallow as a puddle. It has been a few months since a story in a game has triggered me so deeply, I was severely let down and wished it was better. Also, the mechanics in the game, despite being enjoyable and fun, were also a let down. Everything consists of transposing a memory onto a new location. There are a few variations to it introduced later in the game, but unlike portal, its much more simplistic and railroaded. This game could've been greatly aided from gravity related mechanics, light bending, really anything. The game doesn't feel like it responds to players actions due to the gravity too. If I transpose a clone of an area, but flip it vertically, I would expect either the area to fall, or for gravity to invert, but it doesn't. You're essentially just painting, nothing more. If you want a fairly simple game though, I do recommend this. I'm just extremely let down since I think this had far more potential.
Лушая игра века, за 180 ГРН она окупает весь свой лор на 2 часа, графику, милость CAIT, ЛООООР, и просто наслождения от самой лёгкой головоломки
jogo criativo e Incrível
[b]Leider ist „Viewfinder“ ziemlich langweilig...[/b] ... In "Viewfinder" navigieren wir durch eine zweifellos magisch-zauberhafte, virtuelle Spielwelt, indem wir Zeichnungen, Gemälde und selbst geknipste Polaroids platzieren, wodurch wir die Umgebung umgestalten, um letztlich die verschiedenen Level zu meistern. Das Hauptziel eines jeden Abschnitts ist es, einen Teleporter zu aktivieren, um voranzukommen. Einige Abschnitte sind dabei allerdings ziemlich kurz, sie dauern nur zwei oder drei Minuten, zumindest dann, wenn man über ein wenig gesunden Menschenverstand verfügt. [b]Was den allgemeinen Schwierigkeitsgrad betrifft:[/b] Dieser reicht von größtenteils trivial bis hin zu kniffligen Stellen. Letztere sind aber eher selten. Dennoch sind diese Abschnitte recht nervtötend. Sie sorgen eher für Frust als für ein Erfolgserlebnis, beruht deren Lösung doch oft nur auf ausprobieren, falsch machen, noch mal probieren. So lange bis es schußendlich klappt. [i]Die Mehrzahl der Rätsel ist jedoch so leicht zu lösen, dass man sich fragt, welch beleidigend niedrigen IQ die Designer bei den Spielern voraussetzen...[/i] Die im Trailer gezeigte Sofortbildkamera taucht übrigens erst recht spät im Spielverlauf auf und ihre Verwendung in der Spielwelt ist bei Weitem nicht so aufregend, wie der Trailer vermuten lässt. [b]Man lasse sich [u][i]nicht[/i][/u] von dem dynamischen Trailer-Filmchen täuschen! Tatsächlich ist das Spiel nämlich [i]sehr gemächlich[/i], ruhig und... tja... recht "lahmarschig".[/b] Was anfangs nach einem großem Spaß aussieht, sich mit einer Vielzahl kreativer Manipulationen der Spielwelt die Story zu verfolgen, läuft letztlich darauf hinaus, die vom Spieldesign vorgesehene (meist simple) Lösung zu finden. Anzumerken sei noch, dass die Spielmechanik auch nicht ganz so reibungslos funktioniert, wie es der Trailer erscheinen lässt... Man kann genug vermurksen, während man die Spielwelt manipuliert, um in einer Sackgasse hängen zu bleiben. Glücklicherweise muss man jedoch keinen Spielstand neu laden, denn „Viewfinder“ bietet eine wirklich clevere Lösung: Man spult das Geschehen einfach bis zu dem Punkt zurück, an dem man einen Fehler gemacht hat – genau wie bei einem Video. Diese Idee hat mir tatsächlich sehr gut gefallen. Leider reicht das nicht aus, um mich bei der Stange zu halten. Das Gameplay ist einfach zu träge und letztendlich doch arg ermüdend lahm. Die aufgesetzte Hintergrundgeschichte wirkt flach, und der Zusammenhang mit dem eigentlichen Spiel erschließt sich mir nicht wirklich. Man hätte sie auch ganz weglassen können. "Viewfinder" hätte auch ohne die Geschichte bestens funktioniert. Im besten Fall wirkt das Spiel wie ein belangloser Zeitvertreib für zwischendurch – es schleppt sich dahin, zieht sich in die Länge - und sobald man fertig ist, hat man es auch schon wieder vergessen. Das Beste an "Viewfinder" ist die Katze, die man so oft streicheln kann, wie man möchte. [b]Zum Vollpreis grenzen die rund 4 bis maximal 5 Stunden Spielzeit fast an Abzocke – und selbst im Angebot würde ich empfehlen, es nur bei einem Rabatt von mindestens 60 bis 65 % zu kaufen. Doch selbst dann erhält man letztlich nur ein Rätselspiel, das zwar sehr hübsch anzusehen, aber inhaltsleer und größtenteils lächerlich einfach ist. Ehrlich gesagt fühle ich mich durch den Trailer in die Irre geführt. Er spiegelt das tatsächlich träge Spielgefühl nicht wider. Es ist ärgerlich, dafür selbst im Angebot noch fast 9 Euro bezahlt zu haben.[/b]
这个真的深深的震撼住了我
superliminal, но с камерой
An inventive and beautiful puzzle game with a compelling narrative. I saw some light stuttering very occasionally but I presume that's a consequence of the rewind system, something I found really fun to play with.
Great game, it makes u use all of ur brain :)