
Awaken as a Vampire. Hunt for blood in nearby settlements to regain your strength and evade the scorching sun to survive. Raise your castle and thrive in an ever-changing, open world full of mystery. Gain allies online and conquer the land of the living.
Most likely between $50.4M and $142.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 89% | approximately $84M |
| PlayStation | $39.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2185 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
потрясающая прогрессия, великолепные хитбоксы и приятная возможность при прохождении одного босса получить звезды еще от нескольких выше уровнем, потому что все они ходят по одной дорожке, держась за ручки побольше бы таких душевных игр
Игра с абсолютно ублюдским темпом, абсолютно гандонским фармом и ебанутыми файтами с боссами. Боссы просто бесперебойно спамят имба-скиллами. Темп игры такой: ты убиваешь босса, открываются улучшения для брони и оружия, но при этом ты вкачиваешься до 67-го уровня персонажа, а после этого должен ебашить боссов, которые рассчитаны уже на 76-й уровень. Они просто нечестно сильнее тебя. Игра абсолютно не забалансена. Была бы моя воля, я бы вообще ♥♥♥♥♥ убрал уровни и просто оставил прогрессию по боссам. Убил одного — открылся следующий. Так было бы намного легче и приятнее играть. Но вместо этого разрабы, как последние ♥♥♥♥♥♥ дауны, решили сделать «левел-гейминг». Ещё есть механика поломки шмота. Когда твои прекрасные ботинки ломаются, у тебя падает Gear Level примерно на двадцатку. После этого ты мобам и боссам наносишь от силы по 5 урона. Разработчики, идите ♥♥♥♥♥. Я прохожу эту игру только ради друзей — они мне всё крафтят. Если бы мне ещё самому приходилось фармить 24/7, я бы дропнул её уже на 20-м уровне без малейшего намёка на то, что когда-нибудь вернусь. Ваша ♥♥♥♥♥♥ помойка не стоит даже десяти часов страданий и моего свободного времени. Если я когда-нибудь и буду её перепроходить, то только снова с друзьями. И только при условии, что я заставлю их поставить моды на удаление ♥♥♥♥♥ уровней и сильное увеличение дропа лута, чтобы не заниматься этим душнейшим фармом. Ах да, существует же ещё механика крафта. Так вот, вы будете крафтить вещь не после того, как собрали все нужные ресурсы. Не-е-е-ет. Вы пойдёте на один верстак, сделаете там одну часть крафта, ожидая (в эндгейме) по две с лишним минуты, пока она изготовится. Потом с этой вещью попиздуете к другой крафтовой станции и оставите там ещё пол своей жизни, ожидая три минуты. После этого сможете пойти и поставить крафтиться уже часть сета или оружия, снова стоя над душой верстака ещё две минуты. Разрабы, вам тут просто не хватает ускорения крафта за деньги, как в ♥♥♥♥♥♥ мобильных помойках. Не переживайте — я бы вам даже копейки не отдал. Я вообще игру не покупал, мне её подарили. И настолько мне понравилась ваша помойка с фармом... Итак, заключение. Игра — ♥♥♥♥♥♥ калище. Даже не думайте оставлять тут своё время, если у вас нет друзей, готовых тащить вас через бесконечный фарм и абсолютно нечестные по отношению к игроку механики прогрессии.
Either this game is hard, or I'm really bad... either way, great game!
Do not buy this game to play it solo. Everything about it is designed and balanced around timed PvP guild raid style content (the decaying castles, the fights tuned for multiple players, etc.). Spending hours chopping wood when you are playing solo is boring. Changing the world settings to collect 50x more wood per minute trivializes the game and makes it so the "slow power progression" is instant. It's not a survival crafting game, it's a Diablo 4-like ARPG with annoying resource collection requirements.
No geral é um bom jogo porém o grind de recursos e equipamentos é idiota, tudo é muito demorado se n editar as configurações do servidor e tem muito boss estupidamente desbalanceado e injusto principalmente se vc estiver em mais players. Meus sinceros vaotomanocu para os devs que acham q perder tempo e passar raiva é divertido.
it's easily one of the most addictive games out there great leveling system , great boss fights , they have great mechanics although sometimes the bosses feel unfair. , and an astonishing building system and the ability to move your castle easily is a great addition , What i hate the most is how frustrating is the stupid AI in this game like you could be 60 levels above an enemy and can one shot him but he still decides to fight you , what should you do in this case? just use your ultimate on this brain dead enemy (i might actually be insane). A great experience VAMPIRE PLEASE NO I HAVE A FAMILY
[h1] 给那些还没玩过的人 [/h1] [strike] 太痛苦啦、太痛苦啦 [/strike] 普通模式我不知道,可能玩得很舒服,但是我一入坑就被拉去打苦难还是艰难模式 原因是因为朋友说普通模式的boss很无聊没有机制 [b] 我还是第一次见普通模式削弱boss是削弱机制的 [/b] 然后就是这游戏的闪避是单独一个技能有cd大概6s到9s,你还能另外带两个技能,也要长时间cd,还有武器自带两个技能,前期搞到的武器技能都是没有无敌帧的, 也就是说前期你只有一个无敌技能,就是闪避,而boss是会放那种不可阻挡的招式的,包括但不限于陷阱激光飞天大草,什么弹反护盾都是没用的 问题不在这里,你搞cd可以,但是cd转好你至少要给个明显的提示,音效也好视觉也好,他什么都没给, 你必须要盯着boss的攻击boss的弹幕boss的陷阱还有一堆血快比boss厚的傻逼小怪的攻击的同时还要去屏幕的正下方看cd有没有转好,因为没有补救措施,那个时候你知道按错了是来不及再按另一个键的,他唯一的提示就是在鼠标光标旁给你个红字提示几秒钟没转好 我不知道别人,反正我玩这游戏打boss的时候基本上看不清鼠标光标具体位置,也没那个余力去看,技能释放要等技能范围出来后才知道鼠标位置在哪然后开始甩鼠标定位,这就导致我的鼠标很可能在屏幕的边缘导致我完全看不到红字提示 我不明白这游戏他为什么会没有疾跑,你加个体力条都好,为什么会没有疾跑,就像刚入手三角洲时发现疾跑是技能一样 “huh?” 角色体感速度特别慢,你要打完第一个狼boss才能获得变身成狼的能力。而且变身速度特别慢,变身完的速度也快不到哪里去,唯一值得庆祝的就只有他有两个唯一技能能虚化位移稍微快一点(另外被打到就会变回原形) 你说中世纪的马和吸血鬼的蝙蝠? 马你要到中期才能解锁,在此之前你要打好几个boss,建造一堆东西,然后解锁马厩 (我这里还是朋友调过物品掉落倍率的,没调过倍率的我真不知道要等到猴年马月了) 上马速度也很慢,你在马上被打到还比变身被打到多个眩晕,时间还挺长,体感3s到4s 至于蝙蝠,要打到倒数几个boss才能解锁,这是我最绷不住的,我完全感受不到自己在玩一个吸血鬼,我真的是吸血鬼吗 哦对,还有, 这游戏回血机制和别的游戏不一样,你有一个血量上限条,这个上线条的30%就是你的回血上限,脱战前除了boss掉落的血球以外任何形式的回血,一旦超出黑条的扣血就相当于你[u] 在战斗时永久的损失了血量上限 [/u],战斗容错率就会变得很小,另外就算到了中期吸血流还是不如去找个时机去喝血瓶,直到能刷武器词条前吸血流相当于不存在 不知道是我的问题还是服务器的问题,我和我朋友一个在福建一个在河南,感觉这游戏的延迟很大,特别是在闪避的时候,我这里闪避动画都出来了闪避出去了,还给我拉回来继续被激光滋,一看技能不在冷却直接释怀了 这个游玩的途中最痛苦的大概不是我,是我朋友,他要一个人打双人血boss,(只要我不进场就是单人血boss......我当初为什么要买这游戏来着),而我因为经常死亡返场,他基本是一条命打完的双人血boss,只有在快坚持不住的时候我就需要在不知道有没有延迟的情况下拼命躲不可阻挡的技能陷阱还有飞天大草(靠走位就能躲那么多东西的朋友简直就是神)最后的德古拉和女巫更是没招了,女巫我蝙蝠进厂续命等他回来,德古拉双人打难度增加很多而且没办法返场让他单通了,打完女巫后我只觉得我终于踏码的刑满释放了,我再也不想玩这种傻逼弹幕游戏了,同时思考那么多弹幕方向还有boss和小怪的攻击还要快速反应,[b]制作组已经没有人类了[/b]
Whole games terribly balanced it all comes down to pointless grinding to increase a number so your number is higher than their number but hey there's no levels just gear so its backwards bare bones base building ui is trash and overall the game is boring
Hello everyone, I want to show you the game from two sides. The first side is solo play / playing on PvE servers with other people. For those who want to experience something new or explore a new game world, this is possibly one of the best games I can recommend to you. At the time of writing this review, character progression is built almost perfectly. The number of bosses doesn't make you feel bored. The PvE aspect alone can take anywhere from 20 to 60 hours, depending on whether or not you got caught up in the grand construction of a beautiful gothic castle. The second side is PvP servers. Unfortunately, I can't say anything positive here, except for the interesting community. All you can experience or feel is pain. Low new player traffic. Without addressing this point, any new player will find it difficult to even get started with minimal PvP, such as arena battles. Everything good and related to PvP has been made by the players, not the developers. From this point, you get a simple piece of advice — whether you learn or not is up to you. New players ignore this and drop the game, and those who decide to push further end up facing points 1 and 3. Anti-cheat. There isn't one. And there's no way for you to prove whether someone on your server is using cheats or not. Essentially, it's a blind game, and you might think, "That one player probably has 5,000 hours in the game and knows all the combos by heart and reads timings?" But it turns out it's just $20 wasted on a "Boost Your Skill" subscription. And there is a point that ties all of this together — the developers have stopped adding new content. This is where all the previous problems stem from, as they are all interconnected. That's why I would not recommend buying this game. A developer should take care of their product, especially if it's an online project.
V Rising ma chérie ~愛しい君へ~ 10/10