
Awaken as a Vampire. Hunt for blood in nearby settlements to regain your strength and evade the scorching sun to survive. Raise your castle and thrive in an ever-changing, open world full of mystery. Gain allies online and conquer the land of the living.
Most likely between $50.4M and $142.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 89% | approximately $84M |
| PlayStation | $39.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2185 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ew, still very grateful to my friend for gifting me this <3
Es un juegazo, le he dedicado más de 200 horas y sigo con muchas ganas de seguir jugandolo *Tiene muy buenos gráficos *Gran variedad de armas y hechisos *Muchos jefes únicos y cada uno muy épico *Su sistema para hacer castillos te da libertad para hacer lo que tú quieras Lo recomiendo mucho
вампирчики
Начинал в нее играть когда еще было совсем мало глав, очень приятно возвращаться в нее снова- и видеть, как совершенствовали игру на протяжении времени. Я большой фанат вампирской тематики, и V rising для меня был открытием, так как в ней задействовано столько механик : очень детальное строительство, очень интересное билдостроение, постепенное открытие крафтов, изучение магии, разнообразные боссы, под которых нужно корректировать билд - это очень увлекательно. Решил спустя время наконец допройти эту игру, подумал что будет весело пройти на жестком уровне сложности. Так вот. Это совсем не весело... На финальных боссов потратил около 30% времени от общей цифры. Глаз до сих пор дергается, но это было увлекательное приключение. Всем рекомендую! Из минусов - то, что по дефолтной настройке карты в соло режиме - нельзя телепортироваться с некотором типов вещей, из за этого в один момент я почувствовал, что играю в симулятор курьера, ибо мапа достаточно большая, так что советую убрать ограничение на телепорт с вещами, так будет намного приятнее играть :)
Muito bacana.
Esse jogo tem uma progressão muito divertida e bem feita. O jogador derrota o alvo, libera novos crafts, fica mais forte e vai para o próximo alvo. O fato de o nível do personagem ser atribuído aos equipamentos é muito interessante e os diversos tipos de roupas, buffs de armas, estilos de skills e etc... Tudo isso traz uma ampla possiblidade de combos. ( porém alguns inimigos "exigem" que o jogador utilizem certas skills para facilitar o combate ). Resumindo: JOGO 10/10 !!!
i hate how i love playing this game
Friend beat Dracula after me and our other friend died and only he got credit. Game is too damn long for that to happen at the end. Don't bother wasting your time.
Soooo good. Brutal difficulty is very fun to overcome the struggles
대쉬 버프하라고 대쉬 버프하라고 시발 대쉬가 쿨이 8초에 선딜이 있는 게 말이 되나 내가 보기엔 개발자가 다크소울 구르기 타이밍 못 잡아서 어케 깨냐고 레딧에 올렸다가 개병신 실력 뽀록나고 유저들한테 조리돌림 당한 결과 "아! 나는 회피에 제약을 잔뜩 달아서 나와 같은 상황을 만들지 말아야겠어!" << 이딴 마인드로 그 한을 여기다가 푼 것 같다. 광역기 cc기 회피기 유도화살 장판 잡몹소환 등등을 보스한테 줄 거면 시~발 최소한 대쉬 쿨을 짧게 잡아놔야지 존~나 쉬운 보스들에서도 그런 점이 아쉽고 불편하게 느낄 정도인데 그저 불쾌함 덩어리 패턴 보스 GOATㅋㅋ << 이 새끼 딱 들어가는 순간 불합리로 다가오니깐 다 때려치고 빡종 마려웠다 근데 보스 빼고는 다 재미있었음 추천함 따봉