
Awaken as a Vampire. Hunt for blood in nearby settlements to regain your strength and evade the scorching sun to survive. Raise your castle and thrive in an ever-changing, open world full of mystery. Gain allies online and conquer the land of the living.
Most likely between $50.4M and $142.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 89% | approximately $84M |
| PlayStation | $39.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
A beautiful game where you can actually BE a VAMPIRE with yourself or your friends, the gameplay loop is not boring, grinding is beautiful and not to excessive specially when you have servants to farm for you which make it more fun, the bosses are creative; some can be very annoying and some can be challenging which is very good, even you have some bosses you can make them to fight each other so you can get their loot easily XD. Most importantly is that the DLC are only for customization purposes only which means, even if you don't own any DLC, it doesn't hinder or stop your game progress which is a very powerful point for V Rising. Overall it deserves an amazing 10/10
MUY BUENO
非常好玩!值得花超過1000小時得遊戲
Juego entretenido, tras acabar el ACTO 1, me ha parecido interesante la forma de evolucionar la progresión, combinando la evolución del equipo, las habilidades y la dificultad de los enemigos en el combate, para mi gusto interesante, no tiene profundidad en cuanto a Lore o Historia, que le daría un toque mucho más interesante, pero con el gusto por ver evolucionar al personaje y el juego es suficiente para tenerte de una forma recurrente jugando el juego con el objetivo de ver una evolución más.
bala
yes
Un juego que me ha hecho obsesionarme dos veces. Sin duda un gran juego para jugar con amigos. Es de mis juegos favoritos. El juego tiene dos experiencias distintas entre el solo y el multiplayer. Es posible jugar en ambas, sin embargo, el juego se orienta demasiado al multiplayer. La experiencia solo, destaca por su dificultad, realmente es un reto cada BOSS desde su nivel, sin embargo destaco que es muy probable que te termines haciendo una build de necromancer en la definitiva y en la especial para una invocación para poder curarte ya que estas permitiran distraer al enemigo, es una dificultad que tiene el juego al hacer que la curación tome hasta 15s por pociones. Esto es una parte de los problemas que tiene el juego pues dificulta hacerte una build independiente porque se volverá casi indispensable curarte. La experiencia de multiplayer es directamente la más disfrutable, el poder formar un clan con amigos, expropiarle los recursos al nuevo del clan y la jefes en equipo no dejan de ser un reto que aunque más sencillo, les hara saber que sacrificaron habilidad que podían obtener jugando solo. Esta experiencia destaca por la distribución del juego, el poder ayudarte con compañeros puede reducir el farmeo y permitirte builds más libres como jugador al tener compañeros que puedan permitirte curarte. Lo mas negativo de este juego es el farmeo y su trecho final, además de un detalle de la 1.4 JUEGUEN ESTE JUEGO ALOJANDO USTEDES SU SERVER En serio, jugar con su propio servidor es indispensable, esto les permitirá personalizar ciertos aspectos de la partida y en el trecho final el farmeo se vuelve cansante, es agotador la cantidad de recursos que tendrán que farmear. Esto lo solucionamos con nuestro propio servidor, es algo público y que de hecho la misma página de oficial te muestra como hacerlo por tanto no lo haré parte de lo negativo. Lo mas negativo de este juego es su trecho final, se siente incompleto. El nivel maximo es 91, se centra demasiado en el PvP al punto que pasivas que dan cosas como mayor velocidad usando algo como las transformaciones de vampiro (cosas que no son viables en combate) se volvieron algo elegible para una casilla. Por tanto muchas pasivas se sienten desbalanceadas y que no hay un amuleto para la build de escarcha, realmente el trecho final se siente demasiado incompleto para una experiencia que no se centre en el PvP pero aún así dentro de una experiencia PvP se siente incompleto por falta de algo como un amuleto para builds de la rama de hielo, no es posible llegar a nivel 100 y entre otras cosas se siente con algo faltante. Fuera de todo recomiendo 100% el juego siempre y cuando monten su propio servidor, si no el final se volverá 10 veces más tedioso por la necesidad de materiales y reparaciones.
Construção, exploração e muuuuuito farm. Bom jogo.
good
daora