
UnHappy Place is a game that concentrates on depression. The main goal of the state is to better the main character's mental health by doing simple things, such as cleaning the apartment.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Finnish
Engagement
Reviews
good
Мрачная приключенческая игра с элементами головоломки и чёрного юмора: игрок исследует депрессивный мир, решает нестандартные задачи и взаимодействует с эксцентричными персонажами, раскрывая историю через диалоги и окружение. Плюсы: запоминающийся стиль — гротескная графика и мрачно‑ироничная эстетика создают уникальную атмосферу; чёрный юмор — саркастичные диалоги и абсурдные ситуации разбавляют гнетущую обстановку, добавляя игре индивидуальности; нелинейное исследование — свобода перемещения между локациями позволяет изучать мир в своём темпе и находить скрытые детали. Минусы: депрессивный тон — постоянная атмосфера уныния и безнадёжности может эмоционально утомить за продолжительное время; неоднозначные головоломки — некоторые задачи требуют нестандартного подхода и могут надолго остановить прогресс без подсказок; слабый туториал — начальное обучение поверхностно, из‑за чего игрок может не сразу понять логику взаимодействия с объектами. Итог: подойдёт любителям мрачных историй с долей иронии и нелинейных приключений — впечатляет самобытным визуальным стилем, едким юмором и свободой исследования, но может разочаровать гнетущей атмосферой, запутанными загадками и скудным обучением в начале игры.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
UnHappy Place really needs an English translation. Based on what I played (and what I can interpret), the game has a point-and-click style of gameplay with one minigame component. Every action consumes energy and sleeping replenishes it. I know this game is a tech demo, but I do wish the energy icons were more clear (how much energy you currently have and how much energy you have consumed). I couldn't tell the difference while I was playing it. What I did like about this game is helping the main character out. There's a lot to improve, and I wouldn't mind changing my review if it was slightly better.
A quick game that I beat in half an hour, but it has good meaning. Even with it only being playable in Finnish, the objective of the game is self-explanatory. It felt very rewarding watching the character tidy up and become more lively.
Harvinaisen hyvin juonellisesti suunniteltu minipeli, ottaen huomioon, että tämä on ilmeisesti opiskelijatyönä tehty. Tarina, sellaisenaan aika yksinkertainen, rakentui pala palalta ja jätti paljon pelaajan mielikuvituksen varaan. Tämän saisi jokainen sosiaali- ja terveysalaa opiskeleva pelata kertaalleen läpi. Hyvä muistutus siitä, että ikinä ei voi tietää, mitä toinen ihminen on käynyt tai käy parhaillaan läpi. Pisti miettimään.
Todella aidosti kirjoitettu, suosittelen lämpimästi tätä alle puolen tunnin kokemusta
[h1] ┏📌 100%🏆Achievements [/h1] [i] by 2022.11.06 [/i] [h1] ┛ [/h1]
I made the same exhausted sounds while I translated all the game, it helped me feel the fatigue that the protagonist has. It's simple, but relatable, made me happy when I saw the character more motivated as their house was more clean <3 Also, I felt a bit anxious when people sent me new messages, same happens to me in real life because of my social anxiety lol. Btw, I'm surprised they managed to clean big areas in one day, I just can't- Also didn't understand if whenever they went to sleep past to the next day, but if not, it's also too realistic, I go to bed every time I do something that may seem minimal too.
ihan paras
pelattavuus oli hyvä tarina ontui ps minttu pihtaa
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.