
Play as Nathan Drake and Chloe Frazer in their own standalone adventures as they confront their pasts and forge their own legacies. This game includes the critically acclaimed single-player stories from both UNCHARTED 4: A Thief’s End and UNCHARTED: The Lost Legacy.
Most likely between $14.2M and $40.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2074 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
keşke daha uzun sürseydi dedirttirecek cinsten bir deneyimdi oynayın oynattırın
для того времени и сейчас остается лучшей графикой, которой позавидуют некоторые новые игры!
Juegazo
Kurcze.... To jest najlepsza i najładniejsza część ze wszystkich CZęści.. Epickier i piękne zięczenie Przygód Nathana Drejka a zakończenie doprowadza do łez... Szkoda że nie ma dostępnych reszty części i już zapewne nigdy nie będzie. POLECAM każdemu kto lubi tego typu gry. Wielki dodatek Zaginione dziedzicto jest nieco gorszy ale tylko nieco a to tylko dla tego bo ma więcej otwartych moim zdaniem niepotrzebnie przestrzeni ale fabuła jest równie ciekawa i gra starcza na prawie tyle samo co podstawka.
miglior gioco da 10 anni a questa parte
Да четвертый анч это уже классика) Брал, не задумываясь, по скидке (между прочим и сейчас и полдесятка лет назад по подписке пс нетворк). Конечно в плане технического исполнения версия для пк чуть слабее консольной, как бы странно это сейчас ни прозвучало, но уже как есть. Брать однозначно стоит- как минимум, для тех приятных эмоций, которые Ноти Доги раньше дарили игрокам. Ну и издание для пк почему-то лично меня подтолкнуло выбить 100% процентов достижений, поэтому закисну здесь на какое-то время :)
32小时通关主线 只觉得完全不值。之所以玩这个游戏是因为听说神秘海域大名很久了,但一直没有买过索尼游戏机,在steam看到就买来玩玩看。前10个小时还算玩的行,后面真的太无聊了,无聊的攀爬,无聊的解密,无聊的寻宝(这个寻宝系统的意义是什么),无聊的战斗,还有最无聊的放电影,疲惫地从艾佛利船回来后我以为看个小电影就该结束了,就像re4从崩塌的山体出来一样,结果给我来个巨TM无敌长的电影,我直接被干吐了。能坚持玩到结局我相信没有什么我坚持不了的了
PS sahibi olup oynayamadığıma üzüldüğüm ilk oyun oldu. Çok iyi.
攀岩度假解密模拟神器
2016年的游戏能有这技术确实太厉害了,有令人印象深刻的大场面,标准的爆米花电影感觉。但是游玩过程中后面到了开阔地带真是满满的疲劳感,互动qte 太多,总是寻找互动点和攀爬点。到了dlc里面玩到在一大片地图里面开车寻找好几处机关都快睡着了,而且有些互动还必须等npc慢悠悠地跟过来才能触发提前到了只能干等