
Turn-based strategy in which you lead a heroic defense of Ukraine under siege by the despicable Russian Z force. Outmaneuver an endless deluge of enemies using combined infantry-and-armor tactics to survive against all odds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
thank you Spacewalkers for charity & support! the game is short, but fun and enjoyable :)
Awesome! Bonking orcs never has been so much fun! Slava Ukraini!
Wajna gra na 5-6 godzin. Nasze jednostki po porażce się wycofują, a wrogie umierają.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ukraine Defense Force Tactics - це покрокове тактичне очікування, яке швидко перетворюється на важке виживання під карикатурною маскою. Ключове, що треба зрозуміти до старту: це не набір цікавих місій. Це одна мапа, яка генерується "плюс-мінус по-іншому", і нескінченний тиск ворога. Тобі дають п’ять одиниць військ - з амбітною метою вбити 1000 ворогів. Це імітація сучасних наказів? Ти, звісно, бережеш війська, але це не той випадок, коли "неможливе стає неминучим". Класичний жанр тактичної покрокової гри: піхота, танки, артилерія - і ворог, який десь там, у тумані війни, вже поспішає використати твої помилки. Формально - усе, що ми любимо: контроль точок, засідки, позиціонування. Практично - ти просто намагаєшся не втратити свої 5 юнітів швидше, ніж гра підкрутить складність. Цілі звучать амбітно: або захопити 5 точок, або знищити 1000 ворогів. Перше - довгий шлях через прокачку. Друге - просто цифра для накопичення. Є прокачка, є різні стартові набори з варіаціями між піхотою та артилерією. Начебто це дає простір для тактики. Але відчуття таке, ніби тобі дали інструменти для шахів… а посадили грати в нескінченні шашки. Механіки місцями приємні: піхота ховається в будівлях, танки маскуються в кущах, з неба падають бонуси - від "ворог пропускає хід" до "нанести 7 урону, але з відкладеним ефектом". Після смерті ворог залишає пакунок, який дає додатковий хід. І це, мабуть, один із небагатьох моментів, коли ти відчуваєш себе не жертвою, а хижаком. На дві секунди. А тепер про інтелект ворога. Він… є. Але дуже прямолінійний. Ворог просто йде на тебе. Йому байдуже на точки, позиції, бонуси, сенс життя. Він бачить тебе - він іде. Це не тактика. Це черга в супермаркеті, де всі вирішили стояти в одну касу. З часом вороги стають сильнішими: більше урону, броні, дальності. Ти - ні. І якщо для виживання це нормально, то для стратегії - відверто нудно. І ось тут починається головне. Гра ніби має всі елементи стратегії: позиціонування, ресурси, варіативність. Але відчувається як… прототип. Наче хтось сказав: "Окей, це база. А тепер зробимо контент, місії, сценарії…" - і на цьому моменті світло вимкнули. Що зробив би я? Додав би хоча б 10 сюжетних місій із заздалегідь прописаними сценаріями й різною складністю ворогів - щоб гра перестала бути одним довгим "тримайся як можеш". У режимі виживання - додав би випадкові цілі: вибий ворога з північної зони, утримуй точку 10 ходів, знайди радіопередавач. З’явився б і виклик для досвідченого гравця, і нормальний роуглайк-режим, у який хочеться перегравати, а не морально готуватися до втрат як до податків.
za mocno pro ukrainskie
David vs Goliath... The rest is History.
Simple yet challenging and fun. Even better that the profits go to a good cause. Hope to see a sequel or expansion at some point!
Very impressive game for a low price tag for a good cause. The game runs smoothly. In my time playing it I encountered no bugs or glitches that would break the game. Story-wise you're getting what you paid for. There is none, just blow up stuff. Gameplaywise it runs smoothly and quickly. The ability to have Infantry enter buildings for protection is awesome and lets them compete with the big war machines. My biggest complaint is that (at least in my game time) I have found no way to make your own custom company of soldiers. You have a set number of pre built companies with different strengths and weaknesses which you can unlock by spending the game currency earned through killing enemies. The game has a surprising amount of units and it's a bummer not being able to mix them up. In the end "Spacewalkers" have made a great game which I can easily seen adapted into a full-scale game with a campaign and multiplayer (but without the political themes present in this game) which I hope to see in the future. Buy this game. You'll have a fun few hours and in some small way help combat one of the great injustices of today.
Well worth the price, I found this simple game to be very tactically engaging. Its punishing, but the promise of upgrading your force and units to defeat the Russians drives you onwards.
A fun tactical game in the spirit of Into the Breach that keeps you entertained for a few hours. The progression system is balanced and adapts to your preferred style. It’s short, but for the price a bargain. Would love to play a longer campaign. In case you find it difficult; I focused on the self-propelled artillery route and found it very powerful.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.