
Tricky doors is a captivating game that offers a variety of puzzles. Find a creative way to get out of each room. Tricky doors is a point-and-click game in the "escape the room" genre with plenty of mini-games and complicated quests.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Dutch, Polish, Russian, Ukrainian, Czech +1 more
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
sympa
it was fun and chalenging
Донатная помойка, логики в загадках 0.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Buen juego, a veces tiene algunos puzzles que te quitan la paciencia, pero es de no perderla, no explica bien algunos y otros ni los explica, pero no le quita la buena experiencia, son algunos y si no quieres perder mucho tiempo para estan los videos de, lo recomiendo totamente este juego
also like the silly mobile escape games but its much much better levels are long and fun
challenging enough to make you use your brain, great mind exercise.
여기 회사꺼 게임 다해보세요 너무재밌습니다
sama gra jest ciekawa
loved this game beat all of it some puzzles r hard but theres so many videos about the game its harder to find vids with the puzzle you have but it is doable
게임 진짜 X같이도 만들었다. 진짜 쌍욕 꾸역꾸역 참으면서 레벨 17까지 했지만, 그 이상은 드러워서 삭제한다. 일단 첫째, 인터페이스 꼬라지부터 말하자면 되돌리기랑 힌트랑 굳이 옆에 같이 둬서 클릭 번거롭게 해놨냐? 클릭 광클하다가 힌트가 써지는 바람에 코인을 어처구니 없이 쓰게 만든 의도를 노린 거라고 밖에 안 보인다. 유저들을 배려했다면 되돌리기 버튼이랑 힌트 버튼 따로 분리해서 뒀을 것이다. 둘째, 아무리 외국 게임이라지만, 한글 번역 수준 실화냐? 말귀를 못 알아먹게 번역을 해놓는 경우가 한 두 번이 아니어서 제작자 싸대기 날리고 싶었다. 진심 파파고가 완역 더 잘하겠다. 셋째, 클릭 판정도 문제가 있다. 분명히 클릭했는데 단 1센치 차이로 아이템 수집이 안돼서 최소 30분을 해매고 날려먹은 적이 종종 있다. 조합할때도 판정 때문에 아이템을 소지했음에도 클릭 판정이 개판이라 안 넘어가서 또 몇십 분 날려먹었었다. 넷째, 처음에는 관찰력+추리력으로 물건 찾아내고 합성하는 요소가 나름 재밌고 쏠쏠했는데 스테이지를 진행할수록 퍼즐로 플탐 잡아먹기 ㅈㄴ 짜친다. 3연속 퍼즐은 진짜 개념 밥말아 처먹었다. 그럴거면 "Tricky Doors"로 하지 말고 "Puzzel Doors"로 개명해라. 제작자 니 대가리가 한계가 보인다는 것을 스스로 증명한 셈이다. 솔직히 무료 게임인거랑 그래도 나름 물건들을 조합하는 과정에서 창의성이 돋보인건 그건 ㅇㅈ한다. 근데 딱 그것 뿐이다.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.