
Humans are long gone. In a world struck by droughts and toxic waste, will your lumberpunk beavers do any better? A sandbox city-building game featuring ingenious animals, vertical architecture, water physics, and terraforming. Contains high amounts of wood.
Most likely between $34.1M and $96.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.98 on GOG · Russia (−71%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Enjoying this survival building sim. Cute concept with a lot of depth and room for creative expression.
Everyone loves a furry beaver.
Симулятор колонии бобра, бобротаун, кароч гланый прикол, я тупанула, они резко расплодились, я думаю все, помер бобратаун. но нет, как в мстителях, половина населения сократилась, они дальше шикарно продолжили жить и размножаться, но нехвататет обьяснения механик относительно системы, как они плодятся, почему плодятся, кароч слегка сыровато по моему, но прикольно, сидела 12 часов безвылазно
Seems like a fairly conventional builder game, but surprisingly addictive. Hope the task-switch bug gets fixed soon
非常好生存建造 纵向设计很好,让我想起来某个自己一块砖一块砖搭防御塔的塔防游戏。比较丰富的纵向建设使得游戏建造深度相当高。狸狸很可爱,画面音乐都很好(肝疼小曲)从一开始所有狸工作20h/天到最后4h/天,每天使唤机器狸干活,自己美美睡大觉玩旋转木马,怎么感觉有点像现在我和codex共砍100分。 不好的点就是,水系统本来应该是游戏重点和特色,但是大部分地图的水资源处理实在是太简单了,不管什么图只要集中力量爆中水罐,旱季都不算太难过,恶水潮什么的用水坝一封,跟旱季没大区别,只要水存够了就行。这导致游戏生存难度完全不够,最大的危机水和食物都不算难弄。 但是还是好玩的,谁不想当最后出生的狸狸,前人栽树后人乘凉呢,
бобры, бобры, бобры. 10 взорваных динамитом бобров из 10
Fun et zero bug
Amazing and Cute
Bin schon ein paar Jahre dabei und freue mich auch über jede Weiterentwicklung.
おもしろい、時間が吹き飛ぶ いつも木材不足でビーバー達に申し訳ない