
Thorns. Police never sleeps is a kinetic visual novel about an alternative future. After global warming, cities were separated by a giant ocean. Our story begins in one of these cities.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Годная визуальная новелла с очень очень тягучей и грустной атмосферой. Минус - очень короткая.
AI科幻小故事,[spoiler] 看审讯AI怎么把一个犯错的新人警察逼疯自杀,最后还有喜闻乐见的阴谋曝光剧情。 [/spoiler],但其实读完感觉也没那么科幻,AI换成人也讲得通,所以科幻也就是套个皮。 文笔还行吧,各种情绪渲染挺到位,但是受限于文本量,故事非常短,很多东西也没写详细,[spoiler] 最要命的是主角怎么就放恐怖分子进去了?所以AI审讯员其实是在钓鱼执法?那又何必把这么个无关紧要的新警察逼疯?主角又为什么要离开妻儿? [/spoiler]。 没什么特别难读的,常读洋文小说,大概四十分钟就能看完。 有想练习本地化的朋友,可以尝试汉化这个游戏,练手感觉不错。
Игра "Thorns: Police Never Sleeps" предлагает интересный и, что главное, оригинальный взгляд на полицейский симулятор. Здесь нет погонь и перестрелок в открытом мире. Вместо этого, игроку предстоит фокусироваться на рутинной работе детектива: расследовании улик, допросах подозреваемых и анализе полученной информации. Графика приятная, хоть и не реалистичная. Саундтрек ненавязчивый и создает атмосферу работы в полицейском участке. Сюжетные линии достаточно увлекательны и заставляют думать, а не просто слепо следовать инструкциям. Особенно понравилось то, как игра заставляет принимать сложные моральные решения, от последствий которых зависит дальнейшее развитие событий. Однако, игра не лишена недостатков. Иногда, интерфейс может показаться немного неудобным, а некоторые расследования кажутся слишком затянутыми. В целом, "Thorns: Police Never Sleeps" – это любопытный проект для тех, кто устал от типичных экшенов про полицию и хочет примерить на себя роль вдумчивого детектива в неспешном, но захватывающем игровом процессе. Рекомендую!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
免费 没中文 没成就 《荆棘:警永不眠》(Thorns: Police never sleeps) “告诉我,杜伊先生,你睡眠充足吗?警队从无安眠之时。”—— 引自游戏内容 《荆棘:警永不眠》是一款动态视觉小说(kinetic visual novel),讲述了一名年轻警员的悲情故事。 海洋 17 号市(Ocean 17)是一座不设例外的城市。它不在乎你拥有多少财富、人脉或是能力 —— 这座城市始终一心朝着 “光明未来” 迈进,却在自身的发展洪流中吞噬、消化着无数人的生命。 游戏亮点 高品质插画:助力你完全沉浸在游戏压抑阴郁的氛围之中 科幻风格音乐:搭配世界观的听觉体验 音效伴奏(SFX accompaniment):增强场景代入感 引人入胜的剧情:作为 “荆棘宇宙”(Thorns universe)的创作基础,构建独特故事体系 我们诚邀你通过本系列的首部作品,沉浸于都市主义与控制论科技交织的独特氛围之中。 基本信息 时长(Duration):剧情时长约 1.5 小时,包含 10 + 种背景场景 成人内容说明(Description of adult content):适合 16 岁以上人群(16+) 本产品所含内容可能不适合所有年龄段,或不适宜在工作场合观看。
[h1][i]«Если долго сидеть на берегу реки, то рано или поздно все проекты из вишлиста будут розданы за-бесплатно, либо перейдут на модель фри-ту-плей.»[/i][/h1] Минутка исторической лирики: «Thorns: Police Never Sleeps» — это визуальная новелла, которая вышла в моё инфополе в мае 2024 года, попала в вишлист и была там благополучно забыта, а уже в начале сентября того же года перешла на бесплатную модель распространения. Не от хорошей жизни, очевидно. Не от неё же разработка следующего проекта во вселенной была остановлена на отметке в 90%. Меня не слушайте, но мнение имею: проходи дело в наше время, авторы могли бы просто организовать 100% скидку, получив невероятные числа "продаж" и какую-никакую да аудиторию. По крайней мере, определённо большую, чем она имеет сейчас. Но это лишь лирика. А стоит ли новелла внимания? Не то чтобы. Она короткая, сюжетно не выдающаяся, с малым количеством арта и лучшим треком на финальных титрах. Свой сеттинг она показывает от слова никак, и внимания к остальным проектам во вселенной не приковывает. Иными словами, печальные продажи и остановка разработки «Thorns: Adlia» это пускай и печальный, но вполне закономерный исход. А на этом всё. Авторам удачи, жду «Океан 17». Гляди, полноценная игра у них получше выйдет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750775391
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.