
In This War Of Mine you do not play as an elite soldier, rather a group of civilians trying to survive in a besieged city; struggling with lack of food, medicine and constant danger from snipers and hostile scavengers. The game provides an experience of war seen from an entirely new angle.
Most likely between $33.5M and $95.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 94% | approximately $55.9M |
| Google Play | $12.99 | 59% | approximately $14M |
| GOG | $2.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.72 on GOG · Russia (−96%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1231 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очень душевная и мрачная игра о войне особенно сюжет(лично для меня все 4 сюжета очень интересные и душевные) единственный минус это нет кооп, прикольно било би если би можно било типо скажем к другу подключиться и играть за отдельных персонажей и выходить за припасами тоже вдвоем, но даже так игра одна из лучший в своем жанре как по-моему. Всем советую
мама ну как дела в краю степей и териконов
Nao esperava muito de This war of mine, mas o jogo me envolveu de uma forma que me peguei jogando horas e horas. Gostei das dinamicas e do clima tenso de sobrevivencia. Gostaria que houvesse mais formas de interaca possivel entre os personagens dentro da casa, mais possibilidades de dialogos para enriquecer e aprofundar os personagens e seu passado. No mais, excelente jogo.
人性与管理的考验,真希望不要有战争的来临。因为会比游戏残酷100倍。我现在试着用最黑暗的玩法去渡过战争。
This War of Mine przedstawia przemoc przede wszystkim jako źródło traumy i moralnego upadku. W mojej ocenie prowadzi to do zbyt pacyfistycznej wizji konfliktu, ponieważ gra nie odróżnia dostatecznie agresji od uzasadnionej samoobrony lub obrony niewinnych. Z perspektywy etyki prawa naturalnego czy tradycji wojny sprawiedliwej zabicie napastnika chroniące cywilów może być moralnie usprawiedliwione, a nawet stanowić obowiązek. Mechanika gry, nakładając podobne konsekwencje psychologiczne na różne rodzaje przemocy, zaciera tę różnicę i może sprawiać wrażenie, że każde zabójstwo jest zasadniczo tym samym moralnym złem.
atmosphere, visual, concept all fine but a single raid around 8th day ruins everything, with no chance of recovery, repeatedly for all three runs. a fully informed perfect preparation may prevent this, but then what's the point of playing it?
太苦痛了玩着。那物资吧,不抢我自己人要完蛋;抢了吧,那老人活不了。那咋办?
"war never changes"
.
游戏好玩,沉浸感挺强,打开一把就能连续玩好几个小时,但本身流程一样,玩法单一,通关两三次就很难有再玩的念想。但几块钱的游戏还要啥自行车,狠狠入