
A short one-room-horror which takes place on a livestock train in a dystopian Soviet state
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Decent game in the iron lung style, a tad short but it does have endless mode so Yay!. Enjoyed this one.
Honestly the lore was good but the gameplay is pretty meh but for a free indie game it´s obviously good. And it doesn´t take long so it doesn´t get to boring.
Тактическая стратегия в реальном времени о событиях Второй мировой войны: игрок командует советскими войсками на Восточном фронте, планирует операции, управляет ресурсами и ведёт подразделения в бой, стараясь переломить ход сражений. Плюсы: реалистичная историческая обстановка — локации и юниты воссозданы с опорой на архивные материалы; глубокая тактическая система — важно учитывать рельеф, погоду, снабжение и моральный дух войск; разнообразие миссий: от оборонительных боёв до масштабных наступлений с поддержкой артиллерии и авиации. Минусы: нет русской локализации — интерфейс и задания на английском языке; высокий порог вхождения — новичкам сложно разобраться в механиках без опыта в RTS‑стратегиях; местами медленное развитие боя — некоторые этапы могут казаться затянутыми из‑за необходимости тщательного планирования. Итог: серьёзная военная стратегия для ценителей исторических RTS — подойдёт тем, кто хочет прочувствовать тяжесть фронтовых решений, оценить роль тактики и логистики в сражениях Великой Отечественной войны и готов потратить время на освоение сложных механик.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
NICE GAME
Fun, short game. The aesthetic is really nice. Would definitely play a full game set in this world. The story is simple, but did have me guessing what the twist would be.
Игра «Линия Жукова» — это напряженный и атмосферный тактический шутер, который бросает вызов даже опытным игрокам. Проработанная механика укрытий и реалистичная баллистика заставляют продумывать каждый шаг, а не слепо полагаться на реакцию. Геймплей, основанный на методичном продвижении и контроле территории, требует стратегического мышления и терпения. Отличная проработка оружия и звукового сопровождения создает неповторимую мрачную атмосферу восточноевропейского конфликта. Несмотря на некоторую жесткость сложности, каждая победа здесь дарит настоящее чувство удовлетворения. Это достойный выбор для ценителей жанра, ищущих глубокий и выматывающий, но честный игровой опыт.
Вы - новый механик секретного военного поезда, который отправляется в Iron Gate для доставки “засекреченных” экспериментальных материалов. Ваша задача - устранить любые неисправности, которые могут возникнуть в поезде во время движения по тоннелям, чтобы избежать остановок и повреждения оборудования! Доберитесь до конечной точки Вашего путешествия в целости и сохранности. Понравилось: + Доступность: Игра бесплатна + Наличие достижений + Простое управление + Два режима игры + Графика в стилистике игр 90ых + Атомсферная работа со звуком Не понравилось: - Глитч, при котором разводной ключ не всегда срабатывает на болтах уранового двигателя поезда при откручивании/закручивании блока - Короткая игровая сессия - Хтонь способна перемещаться по вагонам, даже после стабилизации и использования транквилизаторов Вывод: “The Zhukov Line” - это увлекательная инди-игра с элементами хоррора, которая предлагает новый взгляд на создание атмосферы страха и напряжения. Игра основана на процессе починки поезда и делает акцент на простых действиях, которые создают ощущение бесконечного ужаса и неопределенности. В игре Вы столкнетесь с различными поломками поезда и должны будете разработать оптимальную стратегию для минимизации времени, затрачиваемого на починку. Вам придется справляться с проблемами, связанными с давлением воздуха в вентиляции, принимать сложные решения по смешиванию медикаментов и заменять урановые стержни в ядерном двигателе локомотива. Графика “The Zhukov Line” выполнена в стиле классических видеоигр, что создает атмосферу страха и обреченности, которая затягивает игрока с самого начала. Музыка и звуковые эффекты также прекрасно дополняют общую атмосферу ужаса. Как итог: “The Zhukov Line” - отличный выбор для тех, кто хочет по-настоящему испытать страх и напряжение. Если Вы готовы проверить свои тактические навыки и стратегическое мышление, то эта игра определенно стоит Вашего времени и внимания.
fun short game. something markiplier would play and i'd definitely play a sequel. easier than it looks if you have anything considered fine motor control. pretty cool.
[h3] I'm currently doing a challenge to play through a free game in every single category on steam. I then give an honest review using ChatGPT. [/h3] Game: 117 / 447 [b] Category: Ambient [/b] "A Quick Ride with a Few Bumps Along the Way" You’re a scientist on a train, transporting a creature to a facility, and—surprise—it’s not thrilled about the trip. The creature starts smashing through the cars, and it’s your job to keep the train running by fixing three systems that break down periodically. Repair fast enough, and you survive the day. The concept is solid, and there’s a bit of a twist, but the game is very short. It’s over just as you’re getting into it. There are also random jump scares, which feel unnecessary—like, why am I getting scared for doing things right? The creature itself should be the scary part if you mess up, not a random BOO! just because. Overall, it’s not bad. A quick, simple experience that’s worth a one-time playthrough if you’re looking for a short distraction. Nothing groundbreaking, but it does its job.
¡¡VIAJANDO CON UN TRABAJO CUESTIONABLE!! Aquí tenemos uno de esos curiosos juegos elaborados con ese estilo gráfico tan poligonal. Un juego muy corto que no solo demuestra que se puede hacer mucho con muy poco, sino que al mismo tiempo es capaz de relatar una historia intensa. Un reflejo de lo que uno consigue de verdad a cambio de su lealtad hacia el comunismo. Sobre todo en la época de la ''Unión Soviética'' en su verdadera cara. La historia tiene lugar en el año 1992 en algún punto de la ya extinguida ''Unión Soviética'' en el interior de un tren para uso exclusivo del gobierno. Está especialmente diseñado para ser acorazado en toda su extensión y cuenta con una locomotora equipada para afectar a los demás vagones. Perfecto para contener en todo lo posible a un ''Experimento'' que quieren transportar desde una instalación ubicada en ''Ashen Hub'' hasta otra instalación ubicada en ''Iron Gate'' haciendo paradas programadas en otras instalaciones que se encuentran en ''Veil Station'' y ''Nova Depot'' respectivamente para que el maquinista pueda descansar mientras técnicos revisan que el tren siga en perfecto estado y militares se encargan de que lo que transportan vuelve a quedarse adecuadamente controlado donde debería estar. El protagonista es el propio maquinista, el cual trabaja para una organización del gobierno conocida como la ''División De Supervisión De Chernovar'' y que ha sido asignado para la tarea de asegurarse personalmente de llevar el tren desde la estación de origen hasta su destino final. Y durante el proceso se encargará de supervisar el estado del tren para garantizar que aquello que transportan de manera secreta se mantenga bajo control. Recargar el combustible del reactor nuclear que garantiza la energía en las medidas de contención instaladas en los vagones, reparar lo antes posible cualquier pérdida de presión que pueda hacer fallar el sistema de cierre de las compuertas y liberar el sedante adecuado en los vagones clave siempre que sea necesario. ¡Su vida depende de ello! Personalmente... Es un juego que cumple con lo prometido. Bien estructurado y bien programado en la historia principal. Sin embargo... En el ''Modo Infinito'' se hace casi imposible conseguir el tiempo solicitado por el logro correspondiente. Hace que su éxito dependa más de la suerte que de una programación correcta, lo cual deberían corregir. De todas formas... Al ser un juego gratuito tampoco hay que ponerse quisquilloso con detalles que no afectan al disfrute general del juego, por lo que es algo que no implica importancia real. ¡Muy recomendable!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 464.4K | 94% | $24.99 |
| Garry's Mod | $103.1M | 1.3M | 97% | $4.99 |