
A secluded school might finally be Clementine’s chance for a home, but protecting it will mean sacrifice.
Most likely between $4.1M and $11.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 95% | approximately $6.8M |
| PlayStation | $19.99 | 92% | — |
| Xbox | $19.99 | 86% | — |
| GOG | $19.99 | 76% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.17 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 43 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 966 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
워킹데드 시리즈의 마지막!! 게임사가 망하면서 구설수도많고 탈도 많았지만, 우여곡절끝에 나왔다. 2,3편이 아쉬웠던걸 생각하면 마무리는 여운을 남기는 깔끔한 마무리였던거같음. 다시는 클렘을 볼수없다는 사실이 아쉬울뿐..
They should make more lol
A final chapter on PC of the Walking Dead series. Continuing the relationship between Clementine and her nouveau adoptive child. They cling to these things that matter -even during a zombie apocalypse - and show those things that really matter. Grit, gusto, and people. Worthy conclusion to the series. it leaves you wanting more.
11/10 Absolute Cinema
Absolutely stunning game. Masterpiece. 10/10.
damn...
que aura tiene AJ con amor - sasacraft
Finally a 3rd person camera instead of the fixed cams!
amazing game with great emotions - its not the gameplay but thats also not the intention. What is amazing is the story and immersion - you want to know what happens and make it right, but sometimes good intentions lead to bad consequences ... its really worth every minute that you play!
3.5/10 Абсолютно провальная почти во всех аспектах часть. Тупой сюжет, мелкая игровая локация, неинтересные и тупые герои, ни на что не влияющие убийства персонажей, полное отсутствие законов биологии, полное отсутствие духа Ходячих Мертвецов. Как и третья часть, это игра - скорее Санта-Барбара и вечное выяснение отношений, а не суровое выживание в духе первого сезона игры. [h1] ДАЛЕЕ - СПОЙЛЕРЫ [/h1] Тупости игры, которые я смог вспомнить навскидку: 1) Клементина извлекает дробь из туловища Эй Джея грязным ножом, которым только что искромсала десяток ходячих, при том, что у неё была возможность обкалить клинок над факелом чтобы попытаться хоть как-то дезинфировать нож. Думаю, понятно, что это почти 100% смерть от заражения крови; 2) Про ампутацию ноги Клементины грязным топором, которым только что были выпущены кишки десяткам ходячих, я думаю и говорить не стоит. Это действие равносильно укусу, т.к. инфекции всё равно как попадать в тело: через укус, царапину, Люсиль или топор. Это уже не говоря о том, что ампутация была проведена спустя минимум час после укуса. В сериале если ты не успевал отчекрыжить себе конечность в течении первых секунд тридцати, то всё - ты труп. В этой части разработчики, судя по всему, слишком сильно прониклись идеей ампутации и нелогично впихнули её сразу двум персонажам, которые бы не успели успешно провести её. 3) СЛИШКОМ живучая девка (Минерва по-моему) из последнего эпизода. Это такой лютый бред. В сцене на мосту она стояла посреди толпы ходячих, кричала и стреляла, а ходячие делали вид, что в упор не замечают её. И в последний момент, когда все герои перебрались на другую сторону моста, ходячие всё-таки соизволили заметить Минерву и сожрать её, хотя должны были сделать это гораздо раньше. Это просто бред сумасшедшего, настолько мери-сьюшного персонажа в играх, претендующих на серьёзность повествования, я ещё не встречал. Я так понимаю, что разработчики, создавая концовку, захотели усидеть на двух стульях: убить Клементину (закосплеить смерть Ли Эверетта из первой части) и при этом сохранить её в живых. Я благодарен разработчикам за то, что не стали убивать Клементину; но я зол на них из-за того, что они сделали из Клементины калеку. Честно сказать, теперь я не представляю проворную и ловкую Клементину в образе одноногой. Пожалуй, одна из единственных хороших сцен игры - это сон Клементины про встречу с Ли в поезде. Она действительно тронула меня.