
A secluded school might finally be Clementine’s chance for a home, but protecting it will mean sacrifice.
Most likely between $4.1M and $11.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 95% | approximately $6.8M |
| PlayStation | $19.99 | 92% | — |
| Xbox | $19.99 | 86% | — |
| GOG | $19.99 | 76% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.17 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 43 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 966 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The Walking Dead — это не просто игра, это целая история, которая разворачивается перед тобой, заставляя забыть о реальности. Каждый выбор, каждое решение имеет вес, и ты чувствуешь ответственность за судьбы героев. Это не просто зомби-апокалипсис, это драма о выживании, о человечности, о том, как люди меняются в экстремальных условиях. Особенно хочется отметить персонажей. Они настолько живые, настолько реалистичные, что ты начинаешь верить в их существование. Клементина, Ли, Кенни — каждый из них оставляет свой след в твоей душе. Ты переживаешь их потери, радуешься их победам, и каждый раз, когда кто-то из них уходит, ты чувствуешь боль, как будто потерял близкого человека. Саундтреки в 4 части — это отдельная тема. Они не просто сопровождают игру, они становятся частью ее, усиливая эмоции, создавая атмосферу. Музыка проникает в самые глубины души, заставляя тебя плакать, смеяться, переживать вместе с героями. Это не просто фоновая музыка, это искусство, которое дополняет и обогащает игровой опыт. The Walking Dead — это не просто игра, это произведение искусства, которое оставляет глубокий след в твоей душе. Это история, которую ты будешь помнить долгое время, и каждый раз, когда ты будешь вспоминать ее, ты будешь чувствовать ту же грусть и тоску по продолжению. Это игра, которая меняет твое представление о зомби-апокалипсисе, показывая, что даже в самых страшных условиях можно найти надежду, любовь и человечность.
The walking dead: The Final Season-это лучшая игра,которую я проходил в своей жизни.Она воспроизвела во мне столько эмоций,сколько другая игра не сможет.Как по мне эта лучшая часть во всей серии The walking Dead.Она останется у меня в сердце навсегда.Разработчики спасибо вам.
Завершение истории. Лучшей истории. Очень неплохой дует двух разрабов вышел, сюжет достаточно прикольный. Играть было интересно, но факапчик с переносом ♥♥♥♥♥♥ сохранений, если ты перекидываешь папку с сэйвом то у тебя все ломается и пишет про то когда выйдет следующий эпизод в этой серии, решение простое: 1. Удалить полностью игру и отключить облачное сохранение 2. Скачать ее заново По-мимо факапа с сохранениями, самый главный факап в том, что они не додумались эпизоды поделить на главы ♥♥♥♥♥, как это делалось в прошлых частях, из-за чего игру нужно 2-3 раза перепройти чтобы получить все достижения. Сюжетный поворот это конечно вау, даже слезу пустить не стыдно. Но самое аxxуенное в этой части как по мне это то, что они добавили сцену с поездом.... в особенности когда на глазах Ли, Клем была маленькой и резко глоу ап, прям пробило жеск. Тен руина. Press F.
this game is amazing, although i haven't finished yet, but i still know its going to be very sad. im going to prepare to start crying
[h1]Лучшая часть Ходячих мертвецов.[/h1] [b]Игра была пройдена мной на 100%, а так же три раза на обычной версии и ещё столько же на Definitive Edition. Поэтому, обзор будет весьма большим и объективным, ведь мне есть что сказать по поводу данной игры.[/b] [spoiler][b]По моей давней традиции начнём с плюсов игры.[/b][/spoiler] [i][b]Плюсы:[/b][/i] [i]+Графика серии достигла своего пика. Теперь игра выглядит НАМНОГО реалистичнее по сравнению с прошлыми сезонами, объекты стали более детализированными, персонажи выглядят чуть-ли не как реальные люди, локации стали более проработанными, а пейзажи стали более красивыми. Ощущается визуал игры очень знакомо, оно и не удивительно - за основу был взят фильтр первого сезона, где был мягкий оранжевый оттенок, напоминающий графику GTA SA из PS2 версии.[/i] [i]+Управление стало намного прогрессивнее, теперь игра ощущается как полноценная современная игра без колхозного вида со стороны, который активно использовался в первых частях серии. Теперь у нас управление персонажем происходит от первого лица, движения стали более плавными и отзывчивыми, а взаимодействие более приятным.[/i] [i]+Оптимизация стала намного лучше по сравнению с прошлыми сезонами. Возрадуемся, игра работает так же стабильно как и прошлая часть. В первых сезонах происходили различные сбои и вылеты игрового процесса, что было вызвано слишком мощной для первого и второго сезона конфигурацией компьютера. В Четвёртом и третьем сезоне данная проблема была решена. Но не всё так гладко - иногда в игре происходят мелкие баги, например мерцающие текстуры, дёрганные анимации или невозможность пройти сюжетный момент. Но, благо, такие беды решаются перезапуском игры.[/i] [i]+Значительная переработка геймплея. Как я уже упомянул выше, управление персонажем осуществляется с видом от третьего лица. Но и это ещё не всё! Теперь в игре появилась полноценная боёвка, если раньше у нас были QTE и заскриптованные моменты, то здесь мы вольны драться так, как захотим. Мы можем бить по ногам тем самым оглушая противника (спасибо, Джейн) и убить противника который отчаянно пытается взять, или же просто, примитивно и без прелюдий вонзить ему нож в голову. Игра даёт полную свободу ближнего боя, начиная от ПОЛНОГО перемещения по локации и заканчивая боевой системой.[/i] [i]+Сюжет, взявший всё самое лучшее с прошлых частей. Да, Вы правильно прочитали. Эта часть обладает прекрасным, не затянутым (привет первый и частично второй сезон, где игра искусственно растягивала прохождение), проницательным, трогательным и проще говоря восхитительным сюжетом. Он запоминается, он доставляет удовольствие, он проработан, он имеет множество моментов которые заставят Вас проронить слезу. Я могу дальше его нахваливать, но, увы, обзор может получится затянутым, плюсом, Вы и так уже поняли что сюжет игры великолепен. Выборы наконец-то СТАЛИ ВЛИЯТЬ НА СЮЖЕТ, так что теперь от историю можно смело называть нелинейной и последствия Ваших решений будут преследовать Вас всю игру. Но выборов не так много как хотелось бы, в основном у нас есть два пути развития одного решения, в редких случаях - максимум четыре. Тем не менее, по сравнению с прошлыми частями - прогресс налицо. Это достойное завершение истории.[/i] [i]+Сохранено наследие с прошлыми частями. Это прямое продолжение прошлых сезонов.[/i] [i]+Лёгкое прохождение на 100%, хотя для этого потребуется пройти игру несколько раз и теперь не получится просто пройти сюжет, теперь игра проверяет Ваш скилл и внимательность.[/i] [i]+Музыка стала ещё лучше, став чуть-ли не идеальной. В этот раз Джаред Эмерсон-Джонсон выложился по полной. Он написал поистине отличный и проницательный саундтрек к этой замечательной игре, который можно ставить на один ряд с Take Us Back из первого сезона. Музыка после титров (Safe and Sound) трогает очень мощно и меланхолично, пробивая на слёзы любого человека, который ценит качественные игры. Получилось даже лучше, чем с выше упомянутым Take Us Back, раза так в два. Это великолепный и бесподобно написанный трек для финала, которому позавидует многие музыканты.[/i] [b]Что ж, плюсов довольно много и они довольно-таки весомые. Теперь так же честно и справедливо разберём минусы.[/b] [b][i]Минусы:[/i][/b] [i]-Требуется установка русификатора. Даже с учётом того, что в обычной версии игры есть русский язык - перевод сделан крайне плохо и омерзительно, из-за чего я настоятельно советую Вам скачать русификатор для игры. Благо, это сделать крайне просто.[/i] [i]-Кривой перенос сохранений из прошлых частей. Тут я вообще не понял причину халатности разработчиков. В чём проблема было сделать тоже самое, что было в прошлых частях? Почему в прошлых сезонах сохранения синхронизировались с игрой нормально, а тут игра попросту не видит мои выборы из прошлых игр? Вообще бред полный. Но не всё так плохо - в прологе игра даёт снова выбрать решения которые Вы приняли из прошлых сезонов. Так что это не так критично.[/i] [i]-Большое количество ляпов в сюжете. Помните, я хвалил сюжет игры? Так вот, как бы я его не любил - будет правильно признать что в сюжете есть определённое количество мелких и по совместительству тупых моментов. Например бесконечные патроны у персонажей, которые заканчиваются только тогда когда скажет сценарист; бездействие персонажей, когда происходит что-то важное, например, если кого-то будут убивать прямо на глазах - то остальные будут молчать стоять и наблюдать за убийством своего друга; персонажи складывают вещи в... никуда? Серьёзно, персонаж просто берёт вещь и она тут же исчезает у него из рук, чтобы он потом её достал в нужный для себя момент. В чём проблема была нарисовать персонажам сумки или рюкзаки - непонятно. И вот таких моментов немало, если честно, и они очень сильно раздражают, что портит погружение в игру.[/i] [i][b]Итог: Эта прекрасная и восхитительная игра, которая запомнится Вам ещё на долгое время. Она прекрасно завершает историю Ходячих Мертвецов, что заставляет скучать по Клементине и Ли чуть-ли не сразу после её прохождения. Огромное спасибо разработчикам за проделанный труд, они по истине создали одну из лучших игровых серий в мире и вошли в историю как отличные сценаристы и профессионалы своего дела. Я советую Вам эту игру как эталон игрового кино и прекрасный пример того, как нужно создавать игры, а именно со вкусом и душой. Благодарю за прочтение, надеюсь, мой обзор был для Вас полезен.[/b] [spoiler]9/10[/spoiler]
Неожиданная концовка, как и в первом сезоне. Лучше стало в плане графики, появилось взаимодействие с окружающим миром, музыкальное сопровождение хорошее.
Hikâyesi, oyunun diğer serileri kadar güzel; hatta serinin en güzel oyunu olabilir. Bu yorumum bir uyarı mahiyetinde olacak: Eğer benim gibi oyunları Türkçe yamayla oynuyorsanız, bu oyunda Türkçe yama yaptığınız zaman 1. ve 2. bölümlerde bazı yerlerde ses gidiyor ve seçenekler çıkmıyor. Yani İngilizce diyalogları bile göremiyorsunuz. 3. ve 4. bölümde bu ses olayını hiç yaşamadım ama 1. ve 2. bölümde tadı çok kaçırdığı oldu. Bu, oyunun hatası olmadığı için olumlu veriyorum. Sesin gittiği yerlerde YouTube’dan izleyerek seçim yaptım. Tadını kaçırsa da bu olay çok fazla olmuyor. Eğer diğer oyunlarını beğendiyseniz alın, pişman olmazsınız.
죽음이 걸어온다면 뛰어야 한다 다리가 없어도 목발을 짚고 어깨를 기대며 가다 보면 내일이 있다. 내일이라는게 희망 차지 않더라도 죽은 사람을 위해 살아가야한다.
Jest to niezwykle poruszające, dojrzałe i dopracowane zwieńczenie jednej z najważniejszych narracyjnych serii w historii gier wideo. To opowieść, która nie tylko domyka historię Clementine, ale robi to w sposób głęboko emocjonalny, satysfakcjonujący i pełen autentycznego człowieczeństwa. Już od pierwszych minut czuć, że twórcy postawili na intensywną atmosferę, lepszą oprawę wizualną i bardziej dynamiczną rozgrywkę, ale sercem tej produkcji niezmiennie pozostaje historia oraz relacje między bohaterami. Styl graficzny, inspirowany komiksowym pierwowzorem, został wyraźnie odświeżony - świat wygląda bardziej szczegółowo, a oświetlenie nadaje scenom głębi i dramatyzmu, podkreślając emocje w kluczowych momentach. Jednocześnie zachowano charakterystyczną, rysunkową estetykę, która stała się znakiem rozpoznawczym serii. Największą siłą gry jest rozwój Clementine - z przerażonej dziewczynki, którą poznaliśmy lata wcześniej, stała się silną, odpowiedzialną i dojrzałą młodą kobietą, zmuszoną podejmować trudne decyzje w brutalnym świecie. Gracz nie tylko kieruje jej wyborami, ale też obserwuje, jak sama staje się mentorką dla AJ-a, ucząc go zasad moralnych w rzeczywistości, gdzie granica między dobrem a złem bywa niejednoznaczna. Relacja między Clementine a AJ-em jest napisana z ogromnym wyczuciem - to więź pełna troski, napięcia, niepewności i miłości, która naturalnie ewoluuje w zależności od decyzji podejmowanych przez gracza. Każdy wybór ma tu znaczenie emocjonalne, a konsekwencje potrafią być bolesne, co sprawia, że gra angażuje na wyjątkowo osobistym poziomie. Rozgrywka została subtelnie ulepszona względem poprzednich sezonów - pojawiły się bardziej swobodne elementy eksploracji, prosty system walki z możliwością celowania oraz bardziej płynne sekwencje akcji. Dzięki temu gracz czuje większą kontrolę nad sytuacją, a napięcie w starciach z zombie jest wyraźnie odczuwalne. Jednocześnie twórcy nie zatracili tego, co było fundamentem serii - dialogów i trudnych wyborów moralnych. Scenariusz jest spójny, dojrzały i pełen momentów ciszy, które mówią więcej niż słowa. Muzyka subtelnie buduje klimat melancholii i nadziei, a finał historii jest jednym z najbardziej wzruszających zakończeń w grach ostatnich lat - przemyślanym, symbolicznym i dającym poczucie domknięcia wieloletniej podróży. Podsumowując, The Walking Dead: The Final Season to emocjonalne arcydzieło narracyjne, które udowadnia, że gry wideo mogą być medium zdolnym do opowiadania historii na poziomie najlepszych filmów i literatury. To wzruszająca, pełna napięcia i refleksji podróż, która zostaje w pamięci na długo po napisach końcowych i stanowi godne, piękne zakończenie historii Clementine. Zdecydowanie polecam! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665460278 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665460708
I love this game so much. I think its the best the walking dead game after the first one. It is just so nostalgic as an old player and very comforting compared to other ones filled with stress lol. I love how it ended, i am very satisfied with my choices. <3