
Dr. Ellen Reed returns to work as a therapist only to discover an inpatient has been mistakenly dosed with a deadly mutative drug. With hospital records erased due to a power outage, she must work overnight to identify and discreetly euthanize the affected patient before it's too late.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

The Patient is a small indie atmospheric horror puzzle experience loosely made in the style of an older PS1 horror aesthetic. Take on the role of an unsuspecting doctor forced to work night shift to find and euthanize an infected patient housed within the basement of the institution.

You play as Dr. Ellen Reed, and you are a certified therapist at Bliss Park Medical in the outer suburbs of Bliss Park, Illinois. Today's date is October 3rd, 1994.
You've been out on maternity leave, and tonight is your first day back to work. A bit of a surprise, but you were suddenly scheduled to work an overnight shift by your supervisor Dr. Evander Walsh. The last few days have been heavy storms in the area, causing the entire hospital to suffer a power outage late in the evening. Most of the medical records were lost while the system was syncing during the outage. But Dr. Walsh is fairly tech savvy, so he was able to recover some of your data. He has left you some text files on your computer to read and help explain what's going on, so check the desktop as soon as you start your shift.
Normally your day shifts involve you working with your patients on the ground floor, and Blocks 1 and 2. However, one of your patients was mistakenly dosed with a deadly experimental drug. So now 10 of your patients have been quarantined down in Block 3. Not much is known about what the patient was dosed with, so it needs to be treated with haste. Per Dr. Walsh's instructions he left you on your computer, you need to figure out exactly which patient was dosed with the deadly medication and have them... taken care of as soon as you can.

Explore the psychiatric section of the hospital which houses your 10 inpatients you need to keep an eye on through out the night. Throughout the night you must keep their cell lights off, as the recent power outage is causing them to randomly flicker back on. You have a limited amount of time to find out which patient was infected with a deadly experimental drug. The only clue you'll find is within the file room, but you need to find a way to unlock the door. Use the disk writer in the basement to write your backup patient logs to a floppy disk and copy them to your office computer. Use the computer in your office to view logs and check for any corruption or anomalies that may help you find a way to unlock the file room door. As you are monitoring your patients, you will notice they each have names written on clipboards outside their doors, which will be valuable information once you have access to the patients' folders in the file room. Once you've identified the afflicted patient, pull them from within the electrical room control panel to hopefully end the nightmare.
Made in Godot 3.6
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Отличная задумка, посредственная реализация. Небольшой хоррор с элементами рогалика, в котором вам в роли психиатра за ограниченное время необходимо выяснить, кому из ваших пациентов по ошибке вместо выписанных лекарств ввели неизвестный препарат, вызывающий у принявшего необратимую мутацию в нечто неизвестное. Очень классный и необычный концепт, хороший визуал, гнетущая атмосфера постоянной спешки, но геймплено потенциал практически никак не реализован. В распоряжении у вас есть офис, запертый на кодовый замок бумажный архив, в котором хранятся физические записи о назначенных пациентам лекарствах; изолятор с пациентами и служебное помещение с цифровым архивом данных о них. Ваша задача - попасть в архив с записями о назначенных лекарствах, чтобы выявить нужного пациента и направить его на эвтаназию, пока для всех находящихся в больнице не стало слишком поздно. Осложняет задачу то, что из-за недавнего сбоя электричества все данные на вашем компьютере были удалены, а в камерах пациентов начал периодически произвольно включаться свет, отчего вы будете вынуждены бегать к цифровому архиву, чтобы на дискетах переносить данные на свой компьютер для поиска подсказок для взлома бумажного архива, параллельно проверяя, чтобы свет в камерах был выключен, потому что другой врач предполагает, что свет может как-то способствовать мутации. Проблема здесь в том, что геймплейно вся тема с работой психиатра не выражена абсолютно никак. Единственный пазл в игре - это кодовый замок, и чтобы его взломать, вам нужно [spoiler]искать в записях на компьютере глитчи. Вот моргает у вас в первой записи буква D - значит, что первой цифрой будет 3, потому что именно под ней и находится буква D. Как при наборе предложений на телефонах-печеньках. А о смысловом содержании этих записей вообще думать не надо - оно никакой роли не играет.[/spoiler] Как бы лично я изменил геймплейную концепцию:[spoiler]убрал бы цифровой архив и кодовый замок с двери бумажного, предоставив игроку доступ к записям о пациентах с самого начала, и сделал бы акцент именно на наблюдении за пациентами. Стоило добавить пул случайных черт поведения каждого из пациентов, которые были бы описаны в их карточках, и лекарств, которые им назначены и определённым образом меняют их поведение, и заставить игрока в течение игрового процесса за ними наблюдать и сверяться со своими записями и записями о том, давали ли им в этот день лекарства, чтобы по отклонениям в их поведении (например, чисто условно, пациент с бессонницей бы наоборот в какой-то момент глубоко засыпал) выявить потенциального будущего монстра. Но увы - весь геймплей сводится к беготне от офиса к архиву и от архива к офису с параллельным выключением света в камерах. А ведь какой был потенциал...[/spoiler] Положительный отзыв ставлю, собственно, за всё остальное - пока ты не раскусишь, как в принципе реализован главный пазл игры, гнетущая атмосфера работает, визуал хорош, концепт классный, да и это первая игра студии, за неё на распродаже просят всего 40 рублей. Если всё таки заинтриговались и не стали читать сегменты обзора, скрытые за спойлерами, то по скидке всё же рекомендую попробовать - идея интересная, и сама игра представляет собой хотя бы что-то оригинальное, а не обычный линейный симулятор ходьбы в декорациях дурки.
Got the diskette... put it in the PC.. it was taking awhile so I got up to get a drink... I come back a few minutes later and im dead.. I guess I won the game. Very fun thanks.
it was a good time and felt like i was on the edge the entire time, definitely recommend for the price.
The patient is an incredible game that proves to be immersive while increasing the pace progessively, I'd strongly recommend this game
This game is a treat, though I have some things to say. First off, a sprint button would be great- Especially for the long hallway downstairs. As a fellow game developer and designer, I understand that this choice was probably intentional, but considering it's an RNG-based time-attack, this would have helped ever so slightly with 'balancing'. Speaking of which; the RNG. Good God, it's rough. Without really spoiling too much, let's just say that the ability to win this game is entirely up to the game itself. Some balancing/countermeasures for the player- or just a different puzzle method altogether would be great to improve this game and make it more enjoyable. Once again, I understand that this was probably very intentional, but it comes off as very frustrating at times. Qualms aside, this game is beautiful. The visual style is that classic, charming 5th gen console look in the vein of the PS1. The sound design and soundtrack is phenomenal, and just the overall presentation is great. I wish there was more to explore with unique events and secrets, too! Perhaps in the coming updates, devs? :) For this price, you really can't go wrong. Even with its flaws, what we have here is very promising and has massive potential to be improved upon. Looking forward to the next updates!
Scary Scuffed Games #330 https://twitch.tv/DitoMido Vorgeschlagen von: Arktaros Extrem stimmungsvollen Horror Knobelspiel. WIr müssen uns innerhalb von 30 Minuten zurecht finden, einen Türcode Knacken und das Licht dabei managen. Dabei passieren deutlich weniger Jumpscares als erwaret, was ich eigentlich sehr gut finde. Gerade in diesem Preissegment sind Fließbandjumpscare sehr häufig, daher finde ich The Patient absolut erfrischen. Gerne würde ich dem Spiel 5/5 geben allerdings gibt es doch noch ein paar mankos, was 1 Tag nach release wohl noch zu entschuldigen ist. Das Rätsel ist unfassbar schwer, da es so viele Variablen gibt, wie man das lösen könnte. Wir haben einige uns zunächst logische Methoden versucht und später die Zahlenkombi anhand der Loghinweise die Reihenfolge einfach erraten, da sie sich uns nicht so wirklich erschlossen hat und uns das Feedback gefehlt hat. Dennoch liebe ich Spiele wo man wirklich mal seinen Grips anstrengen muss und einem die Lösung nicht vor die Füße geworfen wird. Allerdings mussten wir feststellen, dass es nicht möglich ist bereits nach 3 Ziffern zu bruteforcen, dass irgendwie nicht so viel Sinn ergibt und man dadurch schnell auch fehlgeleitet werden kann. eine Art Hintsystem oder Mögliche Beispiellösungen z.B. versteckt in irgendwelchen der Zahlreichen Props, wären dabei schonmal eine große Hilfe. (Zettel im Mülleimer, beim Wischwagen, im Luftschaft des Service-Raums etc.) Gerade weil die atmosphärische Welt doch sehr zum erkunden und sich umschauen einlädt, jedoch nur 4 POI wirklich relevant sind. Es ist nicht perfekt und Chat hat eine berechtigte subjektive Meinung, denn es war wirklich komplex, beinahe frustrierend und somit vielleicht auch nicht allzu spannend 3,5h zuzusehen - aber alles im allem ist das hier wirklich ein verdammt gutes Spiel für einen sehr geringen Preis. Rating: Dito: 4.8/5 Chat: 4/5 Gesamt: 4.4/5
Simulador del IMSS
Genuinely such a waste of time. Relies on RNG and theres absolutely no deduction. Really cool idea and could be good but... not in this state.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| MegaGlest | $1.8K | 79 | 92% | $0.99 |
| Legends of the Universe - StarCore | $1.8K | 125 | 77% | $0.69 |
| MEMOLOGY: War of Memes | $1.8K | 60 | 72% | $0.71 |
| Pleasure Puzzle:Sexy Girls 趣拼拼:性感少女 | $1.9K | 249 | 80% | $0.99 |
| Skarab | $1.9K | 78 | 85% | $1.04 |
| Horror Nightmare Collection | $1.9K | 50 | 80% | $1.99 |